第104章 一切順利,仙童f波

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    這十多天來,林毅雖然遠在加拿大,但天堂公司的各項工作,仍然進行得井井有條。

    這就是信用社會的妙處——隻要有規範的公司製度,即使老板離開一段時間,也不用擔心後院起火。

    公司內部,沒有什麽問題。那麽林毅的注意力,自然就轉向了公司外部。他首先去了公司法務部,彭斯先生的匯報十分樂觀:

    “我們起訴的侵權案件,大部分剛剛進入了審查階段。不過,其中有兩家公司,侵權行為十分明顯,所以法院直接裁定,天堂遊戲申訴成功!”

    林毅接過文件,看過後點頭讚許:“法務部做的不錯。不過這兩起賠償,金額都不大,對於跟風行為,能取得多少遏製作用?”

    彭斯遞過來另一份文件:“應該說,還是有一定作用的。雖然我們起訴的公司,增加到了11家,但是他們的產品銷售,普遍局限在某一地區,還沒有擴張到全國的舉動。由此看來,觀望的意思很明顯。”

    林毅最後吩咐:“為了殺雞給猴看,那些勝算大的案子,我們要早打快打!如果勝算小,那就磨一磨時間。重點還在市場,跟風者猶豫得越久,對我們越有利。”

    在法務部轉了一圈,林毅又去了遊戲開發部。前者是公司緊急之事,理順就行。後者是公司重點核心,應該毫不放鬆!

    射擊、賽車、軍旗,公司第二批遊戲,已經試水半個月。林毅一邊召集員工開會,一邊拿起市場反饋報告,大致翻翻了解情況。

    一些遊戲的失敗,勉強算是故意為之。既然是在預料之中,當然不會為此生氣。相反,對那些辛勤的員工,還要給予鼓勵打氣。

    安慰完那些沮喪的家夥,林毅適時轉換氣氛:“這款《賽車》遊戲,成績很不錯麽!這裏麵的原因,大家分析過沒有?”

    一個項目,無論成功還是失敗,事後進行理智分析,都能給公司成長,提供豐富的養料。

    敗不餒、勝不驕,跟林毅近似的理智派,公司裏果然有——

    指了指那份市場報告,傑克說道:“湯姆在《賽車》遊戲裏,添加了不少陷阱。根據玩家調查分析,熱銷的主要原因,就是這些元素。”

    林毅衝傑克點了點頭,又對湯姆豎了個拇指!他已經發現,一般公司裏的嚴肅氣氛,在創新企業中,可能會起反作用。

    管理公司這麽久,林毅還有另一個發現:對那些‘天才怪胎’來說,有時候精神上的鼓勵,比獎金紅包更加有效!

    金錢刺激手段,如果使用得過於頻繁,這些怪家夥,可能反倒覺得,自己受到了侮辱!

    這可真是:天下之大,無奇不有!或者說,林子大了,什麽鳥都有!

    見到林毅的拇指,湯姆嘿嘿笑了起來。不過齜牙咧嘴的,模樣十分搞怪!會議室裏的氣氛,突然就活躍了起來。

    一場頭腦風暴,在沒有計劃的情況下,突然就自己啟動了!員工紛紛踴躍發言,其中一個大男孩,神態有些內向羞澀,但提的意見卻很好:

    “既然陷阱元素,這麽受玩家歡迎,那麽我們是不是,單列出一個門類,進行專項開發?”

    經過討論,最後這個建議,得到了大家一致認可。林毅翻了翻會議記錄,發現那個害羞男孩,居然隻是個臨時工!

    不過提攜之舉,林毅用不著特意去做。公司製度日漸完善,已經產生了‘積點係統’。隻要成績積累到一定程度,各種獎勵會自動給予,老板不必親自操心。

    林毅心中感歎:沒事的時候,釣釣魚、打打獵。然後每個月末,翻翻公司財報,這可真是理想生活啊!

    回到辦公室後,看著上個月的業績,林毅心情更加舒暢!32000台的銷量,691萬美元的收入,跟以前比,再創新高!

    如果這樣的良好景況,能再維持兩個月,天堂公司本年度的收益,將會超過3000萬美元!等到那時,林毅就不再是條‘小魚’了。

    不過天堂公司的規模,隻要不超過500人,仍然算是中小企業。政府仍然會給予扶持,《反托拉斯法》也不會來找麻煩。

    現在林毅的公司,無論美洲分部,還是亞洲分部,都沒有必須用錢的地方。所以,他又有了新想法。

    自從仙童半導體,發布家庭遊戲機預告後,林毅就一直高度關注。沒辦法,誰讓這家老牌公司,過往的輝煌,實在令人炫目!

    仙童公司,是肖克利手下‘八叛逆’創立的企業。後來摩爾等人再次出走,又創立了大名鼎鼎的英特爾。

    仙童,被譽為‘矽穀的西點軍校’,是電子產業的人才搖籃。所以它進軍遊戲行業,就像一條鯊魚,闖進了林毅預定的遊泳池,自然會被他重點關注。

    仙童遊戲機的名字,也很有意思。最開始叫‘視頻娛樂的遠大征程’,可見其雄心壯誌。

    8月份上市前,名字叫‘視頻娛樂係統’,縮寫是ves。而正式發售後,又改叫仙童f波,直譯為‘快樂頻道’。

    林毅就此推斷出:仙童雖然家大業大,但自有大公司的煩惱。名字的不斷變化,說明其內部思想混亂。

    而這種混亂現象,對仙童f波的長遠發展,非常不利。不過對林毅來說,這倒是一件好事。

    仙童f波發售當天,林毅就買了好幾台。雖說為對手做了貢獻,但這是天堂公司的研究需要。其中一些,肯定會還原成零件。

    f波售價170美元,雖說有點小貴,但這不是問題。它有兩款內置遊戲,《網球》和《曲棍球》。

    試玩的時候,林毅腹誹不斷:仙童這麽大的家業,居然也喜歡跟風。這些遊戲的思路,跟雅達利的《乒乓球》,真是毫無區別,而且可玩度也不高!

    它最重要的賣點,還是可以反複插入、拔出的卡帶。

    不過,作為家庭遊戲開拓者,第三方遊戲開發商的價值,仙童根本沒有意識到。他的遊戲,全是自產自銷。

    這一點,林毅當然知道,但他絕不會告訴對方。競爭對手的盲點,就是天堂遊戲的機會。

    這個機會非常寶貴,甚至在自己公司裏,林毅都從來沒有提起。

    仙童f波發售的同時,美國無線電公司rca宣布:它的家庭遊戲機studio ii,已經開發完成,將於兩個月後上市。

    聽聞此事後,林毅覺得,rca的這個公告,真是惡意滿滿啊。這個時候放出消息,明顯是為了扯仙童後腿兒。

    公告裏麵的潛台詞,是讓消費者們先別買f波。等到studio ii出來之後,比較一下,再做決定。

    林毅商場經驗不足,這種競爭手段,他還真就想不出來!