第153章 重點轉移,私器公用

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    第二天早上出門前,林毅接了一通電話。

    rb合資廠,費經理向他匯報:“老板,rb的街機銷量,剛才突破了10萬大關,總銷售額接近6億美元!”

    林毅雖然高興,但也挺困惑的:“一台6000美元,差不多要七個月,商家才能收回成本,竟然還能賣這麽好?”

    “如果不是親眼所見,天堂的遊戲多火爆,真的很難想象。rb的100元硬幣,全都進了咱們的街機,市麵上竟然發生了短缺!所以和美國一樣,商家三個月就能收回成本。”

    林毅聽得目瞪口呆:“你是說,《吃豆人》和《太空入侵者》,居然能影響到一國金融?”

    “準確的說,隻有《太空入侵者》。10萬台銷量,它獨占七成。配樂《星球大戰》後,銷售更是一時無兩。要不是新加坡支援,這邊已經賣斷了貨!”

    林毅高興過後,語氣轉為嚴肅:“雖然報告的是好事,但我還是要批評你。你的上級是羅德伯格,如果沒有特殊情況,不應該越級申報。”

    費經理頓了一下,然後立即解釋:“一年前,我上任的時候,老板您親口叮囑我,有幾家遊戲公司,必須給予特別關注。”

    林毅拍了拍腦門兒,感覺老婆說的真對,他確實如在雲端,很多事情都注意不到了。

    “哪家公司有動作?”

    “世嘉連續發行幾款遊戲,在市場上都得到了好評。而暑假期間,任天堂發布了電視遊戲機,這是您要求重點盯防的。”

    林毅的語氣,立刻認真起來:“任天堂的主機,詳細描述一下!”

    “內置球類遊戲,可拔插顯卡帶,硬件來自三菱。雖然得到了好評,但搖杆和旋鈕操作,比起天堂的手柄按鍵,用起來不太方便。”

    林毅放下電話,立即趕往天堂遊戲。記憶中的主機時代,就是日係產品一統天下。所以那邊的對手,他的重視程度,還要超過雅達利。

    “費蘭,咱們的電玩主機,庫存量現在是多少?”

    “接近30萬台,如果渠道和媒體,一直跟不上的話,恐怕直到年底,庫存才能清空。亞洲的生產速度,是不是該放緩一些?”

    “不,庫存全部轉往rb。通知羅德伯格,那邊的營銷計劃,我們要提前開啟。分公司的費經理,你比我更熟悉,兩邊一定要配合好。”

    “先擊潰雅達利的計劃,暫時擱置起來?”

    林毅幹脆利落,把rb的市場變化,全部講給對方聽。“計劃沒有變化快!rb電子不可小覷,天堂需要全盤壓製,讓他們賺不到錢,感覺沒有贏的希望。”

    這件事定下後,費蘭拿出一份文件:“《太空入侵者》,出現了全球搶購潮。就連已經滯銷的歐洲,都出現了銷售反彈。盧卡斯的《星球大戰》,創造了全球票房紀錄。以它的帶動力來看,恐怕要成為一種文化現象了!”

    接機那邊的利潤,現在還是最大財源。林毅欣喜之下,立即發布命令:“一定要保證供貨速度,無論什麽熱潮,來得快去得也快。不抓緊時間,小錢錢可要溜走了!”

    天堂遊戲撤退時,對手雅達利公司,卻在大踏步前進。有華納在背後推動,雅達利的新主機,絢麗的登場亮度,幾乎能把眼睛晃瞎!

    新聞發布會上,坎通納高調宣布:“耗資兩億美元,三年傾力打造。雅達利2600,隆重登陸美國!”

    記者立即開炮:“雅達利的新主機,價格高達200美元。比天堂遊戲的hep,還要貴上1美元。這是不是意味著,對於競爭對手,您有信心力壓一頭?”

    不管信心真假,反正這個時候,坎通納目空一切,大聲叫囂道:“雅達利2600,全稱家庭電腦係統(ves)。從它的名字裏,大家就應該知道,它是全麵領先時代的!”

    記者們有些嘩然:“電腦這種尖端設備,終於進入百姓家了。沒想到,這股潮流的引領人,不是藍色巨人ibm,而是雅達利遊戲公司!”

    不過,瞅著電視屏幕,林毅卻發出嘲笑:“他的信息過時了,蘋果電腦出來後,從前的尖端產品,普通人也能買得起了。”

    費蘭並不讚同:“電玩和電腦,都是新型家電,坎通納肯定知道。不過無論如何,他都必須這麽演,這才是合格經理人!”

    林毅收起嘲笑,卻又搖頭失笑:“真沒想到,原來又是一位演員。給別人硬扣帽子,給自己硬安帽子,可真是ceo的基本素養!”

    他突然迷惑起來,不由轉頭問道:“台下的記者,不可能不知道啊,為什麽沒人質疑呢?難道來之前,他們都收了紅包?”

    費蘭再次否定:“你總躲著記者,所以他們的特征,你還沒有摸清。他們的采訪目的,其實已經達到了。先來個東風壓倒西風,再來個西風壓倒東風,這樣才有炒作話題!”

    林毅琢磨了會兒,然後吩咐下去:“記者有需要,咱們就配合一下。嘲笑一下坎通納,連蘋果電腦都不知道!”

    費蘭想了想,也搖頭失笑:“你這是公器私用,給蘋果電腦做廣告啊!”

    林毅仰頭大笑:“這可是第一次,我的思路你沒有跟上!天堂是我個人的,蘋果是我合資的。借用前者渠道,給後者做宣傳,明明就是私器公用嗎!”

    華納是娛樂巨頭,所以雅達利的宣傳規模,要遠遠超過天堂遊戲。研發資金、營銷宣傳、產品售價,樣樣壓對手一頭。就連遊戲數量,vcs也比hep多一款。

    但電玩主機上,想模仿對手遊戲,比街機困難不少。不過,雅達利底蘊豐厚,絕對不缺遊戲。

    《貪吃蛇》的原型《封鎖》,《死亡賽車》的去血腥版《夜行車手》,還有剛剛收購的《地牢》,組成了主打鐵三角,幫vcs支撐起巨大人氣。短時間內,銷量就衝破20萬台!

    林毅看的生氣,逮住湯姆就問:“首席工程師先生,你不是告訴我,角色扮演遊戲,做出來也沒市場嗎?《地牢》這個rpg遊戲,怎麽會受到熱捧?”

    對方一臉無辜:“就是一堆像素塊,究竟有什麽好玩的,我實在是搞不明白!”

    好不容易忍住,林毅沒有罵出聲:mdzz,《我的世界》也是像素塊,一樣火爆的不得了!