第56章 現實(3000字大章)
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暗霧森林
一片幽暗而深邃的林間,閃爍過了一抹星光,下一刻,一切都重歸於平靜。
啪嗒!
葉空收回了長劍,撿起了地上的掉落物品,一番查看以後,不由搖頭道:
“真是一幫子窮鬼...........”
顯然,葉空又利用相似的手段,屠滅了一隊人馬,不過,他並沒有再放‘誘餌’了,因為相同的手段,不可能再騙得了對方。
魔境世界的通訊手段,可謂是十分完善,任何人都能建立一個私有頻道,而青田坊也開了一個百鬼頻道,因此,葉空殺死第一個隊伍的手段,肯定被泄露出去了。
不過,葉空就算不放置‘誘餌’,也可以守在某個樹上,就算他們一直‘抬頭走路’,也發現不了斂息狀態下的葉空,結果也就不言而喻了。
畢竟,他們也不可能清理掉,沿路上的每一棵樹,此地可是暗霧森林,以樹木繁多而著名,再加上,夜晚的視野減半效果...........
簡直是葉空的屠宰場。
更是私人定製的那一種。
算上剛才的人員,毀於葉空之手的百鬼隊伍,眼下就有5個了,至於百鬼公會的私人頻道,早就炸成了一鍋亂麻。
葉空不用腦子想,也猜得到對方的情況,
於是,他收拾完了戰利品後,立刻鑽入了草叢,開啟著幽靈漫步下的斂息,遠遁出了原地。
片刻之後,葉空又爬上了一棵新的樹木,開啟著斂息狀態,等待著下一隊人馬。
正當這個時候——
嘭啪!嘭啪!
暗霧森林上方的天空中,一枚枚光明彈炸裂開來,向下方散發了大量的光芒,映襯出了一些森林動物的倒影。
“閃光術?”
葉空不屑的搖頭:“哼,先前都用了十幾次,還不長點記性嗎?”
閃光術是牧師的初期技能,不止能驅散夜間的迷霧,讓玩家們恢複一定的正常視野,還能照出刺客的潛行效果。
可惜,它對於劍士而言,一點作用都沒有。
劍士的斂息技能,單論隱匿效果而言,遠勝於刺客的潛行技能,唯一的缺點,就是不能移動罷了,不過,葉空待在樹上的話,也不需要移動了。
“咦?”
葉空觀看了一會兒,卻察覺了不對勁——
視野盡頭的森林中,搖晃過了一些身影,他們顯得行色匆匆,朝著月神湖的方向而去,不再對於附近的草叢,進行人工搜索了。
“溜了?”
葉空頓感一陣無語。
.......................
與此同時
暗霧森林的某個地方,
百鬼公會的核心成員們,全都聚攏在了一起,整個氣氛相當凝重,仿佛可以滴出水來。
“讓他們都撤了吧。”
青田坊下達了命令:“用閃光術開路,注意頭上的樹木,盡量貼著邊緣行走,不要被那個空白偷襲了。”
“老哥,我們就這麽算了?”青鷺火有些不甘心。
“不這麽算了,我們還能怎麽辦?”青田坊歎息道:“這個環境太適合‘單兵’發揮了,我們的人數上占據優勢,卻不能將優勢變成勝勢,一切就成了徒勞舉動。”
說著,青田坊也滿是疑惑:“本來,我原以為一個隊伍,至少能撐上半分鍾的,結果,他們都撐不到10秒鍾,讓其他人如何完成‘圍殺’?”
“這一場行動,確實是我失算了。”
如果,百鬼公會的隊伍可以撐上半分鍾,青田坊有信心圍殺對方,可是,除了他們的核心隊伍以外,別的隊伍都撐不到10秒鍾,如何圍得住那個狡猾的‘空白’?!
最可氣的是,對方根本不對於‘核心隊伍’(青田坊的隊伍)下手,專門挑別的隊伍下手,讓他們眼睜睜得看著,公會頻道中的熟悉名字,一個個黯淡了下去。
當名字重新亮起的時候,每個人物都掉了1級...............
“走吧。”
青田坊帶著核心們,走向了暗霧森林的盡頭。
其實,青田坊所不知道的是,他們曾經路過了葉空的‘下方’,可惜,葉空保持了謹慎而沒有出手。
因為,他認得青田坊的相貌,也讓對方的計劃崩盤了。
“哼,我們的事情不會就此算了。”
“等到整個公會運轉了,如同一台機器,每個人都穿上了正常裝備,配備完善了職業技能,那個時候...........”
青田坊回頭看了一眼,充滿著暗霧的幽深森林,下一刻,他轉身投入了迷霧中——
“再來收拾你!”
.....................
暗霧森林的某個樹上
葉空等待了一會兒,確定對方真的離開了,於是,他躍下了樹枝——
啪嗒!
葉空落在了地上,拍了拍手臂:“一切都結束了,不過,以青田坊的個性來看,百鬼不會就此罷手,看來,今後的麻煩不會少了。”
這個結果,葉空卻不後悔。
因為,他想要掙得前期的優勢,勢必要得罪另一批人,比如冥夜入侵的劇情變動,讓葉空取得了龐大的優勢,卻也損害了內測玩家的利益。
整個世界的資源有限,如同一個天枰,葉空想要奪取更多的籌碼,唯有從別人的虎口奪食,否則,便被其他玩家奪走優勢了。
魔境世界,大家各憑本事。
葉空作為一個重生者,在接下來的劇情中,想要取得更多的優勢,早晚要跟那些公會/財閥,發生遊戲利益上的衝突——那是不可調解的關係。
不過,葉空也有著一份信心,不管誰擋在他的麵前,隻要是為了葉白...........
葉空會踩碎一切障礙,
踩得‘粉身碎骨’為止!
“好了,找到這個地方了。”
葉空到了一個森林邊緣,靠近於雷霆山脈的地方,這個地方比較偏僻,一般不會有人經過,距離月神湖也較靠近,很適合的一個下線地點。
魔境世界的正常下線,需要為非戰鬥狀態(脫離戰鬥15分鍾以上,才判定為非戰鬥狀態),否則,玩家隻有強製下線了。
強製下線的結果,等同於‘死亡’效果,玩家們要承受死亡懲罰(掉落等級/裝備),同時,下一次登陸的地點為安全城鎮,並背上一個虛弱狀態。
因此,玩家們在野外遭遇PK的話,寧可拚死至最後一刻,也不願意強製下線——
反正兩者的懲罰一致,還不如拚一下運氣。
關於‘意外’掉線的情況,基本上也不存在的,
因為服務器的關閉..............不好意思,《魔境》屬於全天運行的虛擬遊戲,從來不會有‘關閉遊戲’的說法,也不會有‘服務器維修’的情況。
上一世,葉空玩了6年的《魔境》,也不曾遇上一次服務器維修,顯然,以聯邦政府的尖端科技,根本不需要關閉遊戲,來確保服務器的檢修工作。
說起來的話,《魔境》運行了數年之久,卻不曾斷開一分鍾,確實也是一個有趣的現象...........
葉空點開了係統,開啟了下線的倒計時——
30.....25......20.......
正常下線不僅要脫離戰鬥,還要進行30秒的倒計時,同時,移除玩家身上的掩護效果——比如潛行,斂息等手段。
在此期間,玩家不能有任何移動,不能遭受攻擊,否則將打斷讀秒。
這個規則,便是為了防止玩家們,在野外PK的時候,利用‘下線’手段來耍無賴。
《魔境》鼓勵PK行為的核心理念,從此可見一斑。
很快,在無人幹擾的情況下,葉空成功的正常下線了——
神經斷開中........
斷開完畢。
“歡迎玩家,回歸現實世界。”
葉空睜開了眼睛,伴隨著虛擬頭盔的提示聲,他取下了裝置,立刻有了一點疲倦感——仿佛來自於靈魂的疲倦。
那是「意識潛行」的後遺症,就像一個人思考得久了,身體會有一陣疲倦感,想要去休息或者睡覺。當然了,「意識潛行」隻要不超時限,身體也不會有真正損傷,就是意識上感覺‘累’了。
這個時候,遊戲艙與高級頭盔的價值,就體現出來了,哪怕是一個高級頭盔,都能明顯減輕‘後遺症’,讓玩家獲得更多的潛行時間。
此外,政府為了保證公民的生命安全,在每個虛擬裝置上,都設定了潛行時間的上限,保證每個玩家的潛行時長,不會超過‘今日’的限額。
如果,玩家們不顧係統提示而一直保持意識潛行,就會被‘強製下線’了——由此造成的遊戲損失,一律由玩家們自負。
“呼!”
葉空搖了搖頭,壓下了身體的疲倦感,看向了房間內的掛鍾,上麵正指著10:15(晚上),顯然,由於百鬼公會的耽擱,讓葉空的脫離晚了15分鍾(折合為半個遊戲小時)。
“盡管晚了一點,卻也沒什麽影響,今天是周六,下班時間要晚一點。”
葉空下了床鋪,踩著有些虛浮的步伐,順手拉了一件外套,便走向了屋子的外麵——
“我該去接她了。”