第五章:好有趣的名字
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“任務:收集森林邊緣散落的鐵木
任務需求:數量x15
備注:鐵木是用來鍛造的好材料,但它並不好找,我們需要仔細、還有小心!”
蘇原接受任務後看了看低頭專心打鐵的克頓,心想這樣的舉措應該代表著係統不會再tí gòng更多的消息,便不再做過多的打量和停留,掉頭便朝來時的方向趕路。水印廣告測試 水印廣告測試
可還沒有走出幾步,一個女生的身影映入眼簾,是她,灰原哀?蘇原對此也感到不可思議,一個新手村隻容納500名玩家,玩家基數這麽大,熟悉的人被分在同一個新手村裏的概率可真不高,沒想到他們就這樣碰到了一起,雖然現在還不太熟。
“嗨,你好啊。”蘇原快步向前,向四處張望打量的灰原哀打招呼道,可眼前的漂亮女生卻隻流露出冷淡的凝視目光,好像完全不認識自己的樣子。
根據聯合政府要求,玩家在虛擬現實遊戲中的人物形象都是係統通過直接提取玩家三年內記錄在案的最新個人信息而來的。
蘇原的個人信息在上個月才剛剛更新,應該很容易就被認出來,除非她有臉盲症?不會吧……
蘇原不禁有些發怵,“額,我是你的鄰居,我們昨天還,說過話來著。”
“我知道。”
嗯,還好,還好,不是臉盲症。蘇原在心中暗自嘀咕,“我的意思是,你也玩這個遊戲嗎?感覺你不太熟悉這個,額,遊戲環境的樣子。”
“你以前就在這個遊戲世界裏嗎?”
“啊?不是,我是說,如果你太不認識路的話,可以用地圖的。”怎麽感覺交流起來這麽費勁呢……
“地圖?”
“是啊,你在心中默念地圖就可以了。”
即使知道對麵的女生是在看隻有玩家自己可見的地圖,但在旁人眼中就像是女生的目光在自己身上四處遊走,蘇原還是感到有些飄飄然,誰讓麵前的女生美如畫。
“你是第一次玩這種遊戲嗎?”見灰原哀偏偏頭後、看著自己的眼睛,蘇原再度搭話說。
“是。”即使虛擬遊戲已久發展了十多年,但極度自律的‘灰原哀’從不接觸。
“那你現在應該還沒有接新手任務吧?”
“新手任務?”
“就是他,那個頭上有金色問號的npc,大家一般都是通過做任務來熟悉遊戲。”
“好的,謝謝。”
“我帶你過去吧。”
“不用。”
“額,好吧,那我們加個好友吧?”
“好友?”
……
來回回答十餘個問題後,蘇原相信眼前這個外表高冷、但內心如人物名稱一般軟萌的女生,一定在遊戲開始時,不小心直接跳過了基礎操縱指引。
昨日青空,好有趣的名字。
和灰原哀告別後,蘇原繼續向村外走去。村外是田野,而田野再外就是一瞥而過的一望無際的森林。從森林的邊緣開始便容易出現更為暴躁、凶狠的還會主動進攻的野怪,一旦有生命靠近,它們就會猛然對入侵者發起攻擊。
此時的蘇原正站在森林外觀望,這個時候即便是森林邊緣也到處都是人影,但蘇原並沒有跟著人群貿然前行,皺著眉重新對任務進行了一番考量。將係統tí gòng的任務圖像與描述中所提到的‘仔細’相結合,能夠輕易察覺“鐵木”外觀上與平常的木頭無異,而色澤、重量、密度等方麵或許有較大的差異,但另一個“小心”
蘇原剛步入森林,就感覺不對,有異樣的聲音從頭上傳來,抬頭一看,一隻隻有肚皮呈現白色的灰色鬆鼠正在樹上快速跳躍,並且在接近蘇原後立刻撲了過來。
“我去,不會吧,鬆鼠也變的這麽凶!果然要小心啊!”
就在蘇原還沒反應過來時,一雙異常尖銳的爪子已經在本就破舊了的衣服上又劃開了幾道口子。隻見那灰色鬆鼠在蘇原身上添上幾道傷口後,穩穩的落在了地上,並且朝著身邊的一棵大樹快速的奔去。
蘇原怒了,嘶的倒吸一口氣,提起手中的木棍便向正在樹上攀爬的鬆鼠揮去。但未想那鬆鼠靈活異常,尖銳的爪子略微一鬆就在樹上下滑了一段,剛好躲過了蘇原的揮擊,反倒是蘇原被樹上因為敲打而落下的樹葉、短枝淋了一身,生命值再次下滑。
灰色鬆鼠也趁機在樹上再次上爬,回到安全範圍外後,這隻灰鬆鼠牙齒暴露,爪子伸長,連它的小胡須也似乎充滿了憤怒。
所幸蘇原才剛剛踏入森林,仍處在森林邊緣,樹木稀疏,大部分的陽光都能直射而下,要不然別說反擊,還能仔細看到這隻灰鬆鼠就算是萬幸了。
“暴躁灰鬆鼠:等級5
生命:90
攻擊:15-17
防禦:3 ”
將浮現在眼前的淡金色係統提示一掃而過後,“呼”,蘇原深吸一口氣,緊接著,低吼、旋轉、脫手,有模有樣將手中的木棍向上甩了出去,“嘭”的一聲,恰巧將見勢不妙正用力上爬的灰鬆鼠猛然擊中,“撲騰”兩聲加上一片“稀裏嘩啦”,木棍、鬆鼠、殘枝敗葉接連的從空中掉了下來。
-33、-28的大型暴擊字樣先後從落地的灰鬆鼠腦袋上飄了起來,而灰鬆鼠則呈現出想要掙紮卻渾身無力的模樣。
“目標--暴躁灰鬆鼠受到重傷陷入癱瘓狀態,時效四秒。”
係統提示在蘇原耳邊響起,蘇原愣了愣,趕緊在一片殘枝敗葉中翻找木棍,但正當蘇原將木棍身上的一把樹枝拿開時,係統提示再次響起,“獲得森林邊緣散落的鐵木x3”,聽到聲音後蘇原來不及細看,連忙抽出木棍,乒乒乓乓的往鬆鼠身體上一頓狂敲,傷害字樣不斷飄起。
“擊殺目標--暴躁灰鬆鼠,獲得經驗180點。”聽到係統提示後,蘇原連忙停手,不僅是因為手臂有些酸麻,也是因為棒下的鬆鼠已經有些分外淒慘
休息一會後,蘇原還是忍著惡心,半眯著眼將手臂往灰鬆鼠身上一伸:
“獲得暴躁灰鬆鼠最尖銳的利爪x2”
名稱:暴躁灰鬆鼠最尖銳的利爪
類型:材料
備注:鋒利、尖銳的利爪,把它交給鐵匠,它的價值將得到最大的發揮。
“獲得灰鬆鼠尾巴護肩”
名稱:灰鬆鼠尾巴護肩
類型:護肩
品質:劣質
防禦力:4
裝備等級:無
特效:緩衝:對撞擊、拍打型的攻擊能夠起到一定程度的緩衝。
備注:用灰鬆鼠尾巴製成的護肩,有著些許的防禦力,不過很明顯它也怕火
“額難道最近都很流行用尾巴來做裝備嗎”蘇原默默的為有尾巴的動物們哀悼了兩秒後,便將之前沒來的急細看的“森林邊緣散落的鐵木”拿了出來。
名稱:森林邊緣散落的鐵木
類型:材料、任務物品
備注:因為受到黑暗元素的持續浸染和暴躁灰鬆鼠利爪的不斷摩擦,它由原來的樹木變得更加沉重、堅硬並且暗含著微弱的暗元素能量。
“森林邊緣散落的鐵木”?蘇原提著手中由幾根細小枝幹交織纏繞在一起的鐵木,扭頭將目光投向森林深處,不禁暗想為什麽係統要刻意標明“森林邊緣”四個字?
先前在接受任務時,蘇原以為這隻是在向玩家提示任務地點,沒想到這卻是鐵木的類型,難不成森林各處的鐵木各不相同?
一時間蘇原便有了更深的打算,不再滿足和其他玩家一樣繼續停留在森林邊緣尋找鐵木,反倒想要繼續往前走走不過當前最緊要的當然還是先完成收集任務,至於怎麽尋找?蘇原已經找到了方法,倒也不用再到處摸黑碰運氣了。
“擊殺目標--暴躁灰鬆鼠,獲得經驗180點。”
“獲得森林邊緣散落的鐵木x2”
“獲得暴躁灰鬆鼠最尖銳的利爪x2”
來回幾次,15根散落的鐵木便剛好收集完成,其實除了第一次收集玩家們需要摸黑、靠運氣之外,餘下的其實都是很簡單的收集任務,畢竟遊戲才剛剛開始,係統再怎麽都不會太為難新人。其中的關鍵便是物品備注中提到的受到“暗元素的浸染”和“灰鬆鼠的摩擦”,按照字麵上的意思也不難理解,野怪的領地附近便有鐵木。
而蘇原之所以想要繼續深入森林也是因為這個原因,在遊戲當中《戰爭律動》勢必缺少不了一定的原始生態環境,而最讓人稱讚的便是《戰爭律動》對於原生態的還原程度極高,並且在guān fāng介紹中,動物性野怪都有一定屬於自己的領地,也還存在野怪外出覓食,領地無人的狀況的存在。
蘇原試想自己或許便能夠趁機去搜集一些“森林內層散落”的鐵木,按照他的理解,蘇原推測森林內層散落的鐵木肯定比邊緣鐵木的質量更高,而自己隻要收集一些足夠粗壯的鐵木將它交給克頓,也許就能夠因此借助克頓的力量讓自己獲得一根更好的木棍,讓原有的任務獎勵得到一次足夠的提升。