第一百一十三章 視界係統(二)
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視界係統不僅能作為一個影視劇生成器,還能作為一個遊戲的生成器和遊戲平台。各種遊戲,包括角色扮演類遊戲、即時戰略類遊戲、策略類遊戲、沙盒遊戲、動作類遊戲、射擊類遊戲、冒險類遊戲等等各種遊戲都能在這個平台製作、生成和運行,乃至運營。
在視界係統中遊戲的視覺感受和身處現實世界裏沒有任何區別。如果僅以外置設備來說,盛世的視界係統的視覺效果已經達到了登峰造極的地步,已經到了無法再提升的境地。
視界係統還另有一種電影模式,這種電影甚至可以算作一個簡單交互的開放式結局的遊戲。
最簡單的互動電影模式,就是把三維電影做到極致,看到的已經不再是在熒幕上呈現畫麵這種概念的3d電影了,而是直接置身整個電影中,依據拍攝者設定的路徑或者采取自由路徑方式,觀影者身臨其中,可以全方位的觀看整部電影事件的發展。
而複雜一點的,則是在某些節點上觀影者可以選擇不同的分支劇情來主導電影的走向,以主宰電影按自己的意願發展。
這兩種都還隻是純觀看模式,還可以有另一種可以視為遊戲的觀影模式,觀影者作為其中的一個角色在電影中發揮主導作用,影響整個電影劇情的發展,更多的是看,但有時候也需要觀影者能成功完成互動才能讓劇情發展下去。
視界中已經在一定程度上模糊了電影和遊戲的區別,視界中的電影和遊戲,或者反過來說視界中的遊戲和電影的區別,主要就是長短的差別。電影的話,自然是在兩個小時以內的,而遊戲的話,可長可短。
另外一個差別,就是電影主要是用來看的,看的多,互動的少。而遊戲,則是用來玩的,互動較多,看的較少。
至於電視劇,可以身臨其中,但視界不提供互動的內容。
而視界係統提供的無數內容,需要在進入整個視界係統後再由不同入口進入。
整個視界係統,作為一個以視覺為主體的虛擬世界存在。要訪問視界係統裏的內容,包括製作內容在內,都需要先進入視界係統然後再由不同入口進入。
視界係統是第一層次的虛擬世界,而由視界係統的入口進入的,是第二層次的虛擬世界。
第一層次的虛擬世界本身就是一個與地球相同的世界,進入這虛擬空間的位置與本身所處的實際物理位置相關。
進入視界係統的虛擬世界後,視界係統還為每人提供一個身體。如果願意,可以直接把自己的形象導入到虛擬世界中,連接上觸感連體衣及盛世麵膜,就可以實時提供完整的個人的身體動作、姿態及麵部表情,相當於把人拷貝到虛擬世界中,然後在虛擬世界中與親戚見麵,和朋友約會,就如同在現實世界中見麵一樣,感受對方的肢體語言、麵部表情及情緒。
這種會麵還擺脫了地域的限製,因為在第一層次的虛擬世界裏,並不受物理定律的影響,盛世提供一種禦風飛行的快速訪問整個世界的方法,這樣就可以與身處地球不同位置的朋友們快速會麵,一起看電影、電視、玩遊戲甚至一起在街上逛逛,或者去某個自然風景區、旅遊景點去旅遊。
甚至禦風飛行著觀看整個地球,也是很不錯的一種旅遊享受,飛行可高可低,可以看到別樣的風景。
在現實世界中存在的旅遊景點,在第一層次的虛擬世界中就存在,可以與家人朋友相約去世界各地的旅遊而不用花一分錢。
人為設計出來的其他景點,則和其他內容一樣需要由入口進入。在電影或者遊戲裏設計的各種景色,也可以作為一種景點對觀眾開放。
現實世界中存在的旅遊景點,盛世不收取任何費用,打免費牌。而設計出來的景點,則設計者可以收費,與盛世科技分成。
這種情況下,還會有多少人坐著飛機、坐著車,長途跋涉的去看現實世界中的收費景點?
這樣,又有無數靠旅遊景點吃飯的人的奶酪,被盛世科技給動了。他們都知道這是赤倮倮的侵權,可現在敢想著和盛世科技打官司的還真沒有幾個。
任何人對自己依靠視界係統平台製作出來的內容,既可以免費發布,也可以收費發布。如果是收費內容,則盛世科技都參與分成,收取四成的係統服務費。不管是公司或個人,都是同一比例的分成。
盛世科技還向現實中的電視台、視頻網站等的內容提供接口,可以把他們製作的內容也發布到視界係統中,但他們的視頻內容,不允許含有廣告內容在裏邊。
盛世科技這一功能強大的視界係統一發布,無數行業又受到了強大的衝擊。
像遊戲行業,不論是網絡遊戲還是單機遊戲,不在視界係統平台上開發的,都已經沒有什麽前途了。而視界係統本身就已經有了很多盛世員工們做出來的各種類型的遊戲,現在其他平台上有的、沒的的各類遊戲,盛世科技的員工們已經做了無數出來。
盛世科技在視界係統裏提供的遊戲製作平台,不再需要專業的程序員,任何人都可以開發製作自己的遊戲,隻要有想法,就能做出好遊戲。
遊戲行業的各種公司,又到了生死存亡的關頭。
影視行業,受到的衝擊也不比遊戲行業少,電影、電視同樣不再需要一個團隊來精心打造了,一個人就能完成整部影視劇的製作。隻要有想法,就能做出好電影。
無數的從業人員失業已經成了定局,像什麽燈光師、化妝師、道具之類的崗位將不複存在。專業的導演肯定還有市場,可專業的影視公司不一定能生存下去。
至於演員,能否一定讓人家花錢用你,這是一個大問題。
梅梅在發布會上,就宣布盛世科技之前推出的電視劇、電影,都是依靠視界係統,由盛世員工和學員們自己做出來的。那些影視劇,都沒有真人參演。
無數人都看過那些盛世推出的電影電視,裏邊的角色的表演都很棒,看起來沒有任何讓人覺得表演不到位的地方,比很多當紅的偶像派明星強多了。
所以那些演員、明星們,還能不能有之前的待遇,還會不會有那麽多的粉絲,那可就不好說了。
已經到了全民造星的時代了,還能不能明星,都是一個問題。
就如同在各類選秀節目沒有大行其道前,歌星的誕生的速度是很慢的,不可能一年湧現百八十個,但相對的,歌星的名氣保持得也相對長久一些,大小歌星都是藝術家。
但後來,選秀節目一火,各種星如同燎原之火,層出不窮,但數量上去了,質量也下來了,大部分都是火過一時,立即過氣了,能持久紅下去的已經很少了。
而且現在這些影星們,還麵臨視界係統裏做出來的虛擬演員的衝擊,不僅要與人競爭,還要與虛擬的、設計出來的‘人’競爭。而可以設計,就能夠精益求精的做到盡善盡美,自然長成的人能否與‘他們’競爭,這是一個大問號。
而電影院線也好不到哪裏去,在家裏就能看到比影院裏還好的效果,人們還會踏入影院來看這放在熒幕上的電影?除非盛世科技把他們的設備賣成天價,隻有少數人能用得起。
可盛世一貫的低價策略,讓院線方麵不抱多少希望。等發布會結束後,去到盛世門店一問,他們的心都碎了一地。
院線基本可以宣告沒有生存的空間了。
而那些電視、機頂盒、播放器、家庭影院之類的設備生產商,盛世科技都沒有說要針對他們的行業有什麽動作,就可以宣告沒有了生存空間了。
才在發布會上看了那些效果,人們就可以想見以後肯定是一人一個視聽眼罩,自己玩兒自己的。就如同前些年興起的搶紅包一樣,過年時一大家人聚在一起,但都是各自低頭自己看自己的手機。
視界係統發布會一完,又是哀鴻遍野,無數人的飯碗,又沒了。
盛世科技已經把遊戲、電影電視製作簡化成是個人都能做了,還把整條產業鏈都集成到了一個平台上,一家獨占。可以想見,以後影視、遊戲作品會多成什麽樣。
就如同網絡小說平台把作家的門檻降低到會寫字能操作電腦時,湧現出來的作家、作品多如牛毛,雖然良莠不齊,但百花齊放,裏麵也有不少精品。
而網絡小說,現在已經被盛世牛筆衝擊得基本沒有寫手在寫小說了。
本來有很多人想要進入視界係統來淘金的,不論做遊戲還是影視劇,或者就直接隻是設計風景,都是賺錢的門路。
可那些人大多知道網絡小說現狀的人,他們一想到要是哪天盛世科技把這影視、遊戲也由電腦來自動製作了,那他們又將沒事可做。
要不要進入這新興的藍海裏搏一把?這是無數人思考的問題,畢竟這是盛世科技難得的留給其他人的賺錢門路。