第二十二章 小組賽事

字數:3224   加入書籤

A+A-




    求書,找書,請發站內短信給管理員,手機閱讀更精彩,手機直接訪問 c

    十幾個小時的行程有些難熬,溫家揚一行人到了之後紛紛一頭栽進酒店美美地睡上了一覺。

    賽程安排並不緊張,前十天裏16支隊伍分成abcd四個小組進行雙循環bo1(bestof1game的縮寫,即單場淘汰製)積分賽,小組頭兩名出線進入八強。a/b組小組賽在m國舉辦,曆時五天。五天後開始由s國舉辦的c/d組小組賽。角逐出八強後,所有隊伍一齊在h國進行bo5的八強淘汰賽。今年與往年不同的是,半決賽和決賽都由國內承辦,故而溫家揚有信心讓周洲看到他奪冠的那一刻。

    而睡醒之後,首要的是在小組積分賽排名靠前。其他隊員並不十分重視小組賽,更何況這次他們小組中的隊伍中除和owl同賽區的wort外,其餘兩支都是排名並不靠前的東南亞賽區。但溫家揚依舊提起精神每天不落下一場訓練,大家都笑他是準備衝上積分榜第一。其實溫家揚確實是這麽想的,他想從一開始就不屈居人後。

    很快,五天的小組賽開始了。第一場owl就碰上了老鄉23sw.nety戰隊也是輕輕鬆鬆23分鍾拿下比賽。

    第三場遇見的隊伍是東南亞賽區的冠軍x-m3,這支戰隊以謎一樣的發揮的戰術著名,特別是隊內新找的越南打野(注:遊戲名詞,多見於電子競技類遊戲。打野位以野區資源為經驗和經濟獲取的主要方式,采用刷野和反野、線上gank和反gank、參與團戰等方式,達到減少對方或增加己方團隊收益目的的非線上位置。),從在東南亞的第一場比賽開始就讓人完全出乎意料。所以雖然照理說o23sw.net3要強的,但所有隊員都不敢鬆懈,生怕對麵出什麽奇招。溫家揚這個打野選手也是盯緊了對麵的打野位。

    &nk禁止英雄和挑選英雄階段)階段,owl一手為溫家揚拿下他最拿手的打野英雄,禁掉了之前那位越南打野在比賽中很出彩的另一個角色。比賽一開始,o23sw.net3來場一級團戰,而是各自穩紮穩打地發育。溫家揚的風格一直很穩健,owl的隊員還是很放心的。

    待x-m3邊路兩人剛5級還未刷新大招時,溫家揚進行了開局以來的第一次gank(在遊戲中兩個以上的英雄同時行動,對對方的英雄進行偷襲、包抄、圍殺),他躲進靠近對方下路一塔的草叢,向下路兩位隊友發送信號之後就開始守株待兔了。可對麵嗅覺十分靈敏,有意躲開那個草叢,過了半分鍾溫家揚還沒找到有效進攻時機。大家本以為他們會作罷,沒想到溫家揚突然給隊友發出信號,使用技能位移至x-麵前打出一套傷害,但因為隊友並沒有做好準備配合跟上,他這次gank並沒有殺死對方adc,反而被對方輔助反過來打了一套逼出了自己的一個閃現。待溫家揚吞了一個血包回到自家野區後,發現剛刷新的兩個值錢野怪已經被對方打野反掉,自己已然比對麵打野低了一個等級。遊戲初始,owl的狀態不太樂觀。

    溫家揚也不知道自己當時為什麽就直接衝上前去,明明耳機裏隊友已經說著“退,退。”,他依舊不想放棄這個進攻機會,反過來吼著:“掛減速!adc!我抗傷害,別走!”

    好在之後他沒再帶節奏,三路隊友都穩定發育攢經濟,反倒是對麵中路法師和輔助偷偷來他們區時被他抓了一波,讓他拿到雙殺,場下氣氛頓時沸騰起來。

    owl這次選擇的是一個後期較為強勢的陣容,故而有意拉開經濟差距之後再團戰,對線期(指遊戲前期雙方玩家通過擊殺小兵、野怪或英雄等方式來獲取經濟進而轉入遊戲後期的一種過渡行為)基本沒搞出什麽事,兩隊的人頭數依舊是2比0,連解說都笑稱這兩隊是不是轉性信佛了。

    遊戲進行到15分鍾時,o23sw.net3的adc臨死前掙紮著殺掉了owl的輔助,複活後則直接換到了上路,此時溫家揚已經發育的差不多,準備配合本方adc繼續擊殺對麵adc和輔助兩人。此時owl的輔助已經在路上,中路兩人正在solo。

    溫家揚又是一個位移技能上前準備暈住對方adc,但無奈對麵輔助一個技能上前幫adc擋了一套傷害,兩人還沒死。owl輔助也緊跟上前,一個大招跳到還剩一半血的對麵adc身上,沒想到對麵adc此時閃現技能剛好,還把owl的輔助也帶進了塔裏。owl這方看對麵兩人均是殘血,溫家揚示意本方輔助抗塔,自己從側麵切入,adc後方遠程射擊。

    正當上這裏打得火熱,解說和觀眾的視線全放在上路時。大屏幕突然出現x-m3方打野拿下第一隻梟(本遊戲中的一個重要野怪,擊殺後會有大量經驗、金幣以及本方隊友的攻擊力加成)的字眼。上路adc因為這隻梟的攻擊加成反殺了塔下抗傷害的owl輔助,同時使用技能位移逃走,而輔助則是被溫家揚擊殺。

    擊殺掉對方輔助後溫家揚趕去中路支援隊友,在耳機裏給隊友發出命令:“我暈住,pan你繼續給個減速然後打一套。”那邊迅速回應道:“好。”溫家揚暈住對方之後踩到對麵打野放下的炮台(有3秒暈眩效果),在這三秒內對麵打野突然閃現至溫家揚麵前將其擊殺,而owl中單pan也不負眾望拿下對麵中單人頭,卻因殘血被對麵打野的另一個炮台燙死。

    一場激戰過後,o23sw.net3的人頭數相平,4比4的數據讓現場嘩然。

    等待複活的時間裏,溫家揚放下鼠標,他的頭開始隱隱作痛,問題出在哪裏?

    此時場上o23sw.net3的打野和adc正在攻擊另一個遠古野怪(另一個重要野怪,擊殺後會有大量經驗、金幣,且擊殺者可釋放一隻大型野怪幫助推塔),owl的adc率先意識到並且傳送至野區準備搶奪這隻野怪,卻被對方打野抓到,最終閃現落荒而逃。

    有了這隻遠古野怪的加成,owl方中路一塔很快被推掉,二塔也被消耗到隻剩半血。隨後溫家揚複活,和本方中路一起擊殺了準備一鼓作氣推掉二塔的對方中單,對方打野依舊狡猾逃走。

    owl追回了經濟,立馬準備趁對麵人數不夠拿下幾乎可以決定遊戲勝負的大龍。溫家揚幾人將大龍打到僅剩三分之一血量時,對方打野突然出現準備搶龍,原本owl可以應付住並聯合將其擊殺,但無奈他一連使用了閃現及兩個位移技能跳出龍坑。溫家揚不知為何,當下心裏隻剩下擊殺這位打野的想法,一路跟著他不放,正當他已經暈住對方並準備擊殺時,畫麵顯示x-m3拿下大龍,原來那位輔助複活後就一直蹲在離大龍不遠的草叢中,待owl將其攻擊至絲血時放出技能擊殺了大龍。

    龍丟了。

    &n