第二十三章 諾莫瑞根
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一出鐵爐堡,視線所及,無論山脈峰巒、溝穀平川,都是白茫茫一片。
峰巒疊嶂,惟餘莽莽,這就是丹莫羅。
丹莫羅地區地勢很高,所以位於大陸中部,卻偏千裏萬裏,都遭了冰雪覆蓋。
高斯早打聽好諾莫瑞根的位置,乘上星光雲端翔龍,直接就飛上了天空。
由鐵爐堡到諾莫瑞根,直線距離有七八百裏,至於地麵距離,大概還要遠個七八倍,幸虧有飛行坐騎,否則在地麵跋山涉水,還真不知何時能趕到。
過了四五個小時,高斯視野中,出現了一副難以形容的奇景。
一個龐大之極的虛空能量團,如一個從天空倒扣下來的巨碗,將地麵一片直徑五公裏的區域,徹底籠罩並徹底隔絕了,其與周圍空間的聯係。
虛空能量團覆蓋地麵,呈現出半卵的形狀,由於一片灰濛濛中,時不時浮顯出各種顏色的光斑,以及虛空震蕩生成的能量暗線與明線,所以遠遠看去,這一切隨時變幻的景象,當真讓人感覺,既無比瑰麗,又神秘之極。
這虛空能量團裏,應該就是諾莫瑞根了吧?
想到諾莫瑞根,高斯心頭一片火熱。
諾莫瑞根可不是普通的副本次元,在遊戲裏,它可能隻是一個侏儒副本,但在艾澤拉斯,由這虛空能量團的體積看,很明顯,它真真正正就是一座被侏儒放棄的主城。
這可是一個主城級的副本啊!
諾莫瑞根本身,是一座科技城市,而且世代以來,都是侏儒的主城,雖然侏儒們迫於石齶怪和輻射的威脅,無奈逃離那裏,在鐵爐堡找到了安身之處,但毫無疑問,現在諾莫瑞根裏麵,應該還保留著大量工程學用到的各種器具、圖紙和材料。
現實當然不同於遊戲,所以高斯不可能憑空,製造出工程產品,就算他工程材料,已準備得夠多,也要依托一整套的工程工具,才能研修和提高工程技術。
同樣,他儲備的那些高級工程材料,一旦用完,就算到那時,他已經是工程學的大師,要製造工程產品,也仍將麵麵臨材料缺乏的難題。要知道,各種齒輪、模組、能量核心、智能核心等工程材料,已經沒有掉落一說,隻有利用各種工程設備,才能夠製造出來。
這也就是說,工程學依托的,其實是工業。
工程學某種意義上,就等於是設計及組裝工廠,沒有零組件的話,自然玩不轉。
很明顯,工程、工業,都屬於科技範疇。
雖然艾澤拉斯世界,精通科技的種族,除侏儒之外,還有德萊尼、地精和燃燒軍團,但最容易接觸到的,自然還是藏在諾莫瑞根裏的侏儒科技。
實際高斯的工程專業,由於源自魔獸遊戲,十六個魔獸角色合一,不但烹飪、釣魚、急救、考古四大輔助專業,每一種都等於學過十六次,顯而易見,十一種主專業,也必然是各有重複,而其中,重複最多的主專業,就是工程學和銘文學,各重複了五次。
雖然五次重複,未必每一個角色,都把自己的工程學,修到了最高等級,但至少工程學的兩大分支,侏儒工程學和地精工程學,他肯定是都有學,現在集於了一身。
遊戲裏的工程學,由於側重製造物品,缺乏係統性的學識,雖然在某些領域,顯得過於專精了一些,但專精的那些領域,所涉及到的科技類別,卻不止有侏儒科技、地精科技,連部分的泰坦科技、德萊尼科技、軍團科技,都有囊括了一些。
也就是說,高斯與艾澤拉斯的工程技師,其實是完全不相同的。
專業不受陣營限製,這是專屬於遊戲玩家的福利。
艾澤拉斯的工程技師就不一樣,侏儒技師自然不太會研究地精科技。
還有一個原因,讓高斯對諾莫瑞根,產生了更大興趣。
由於高斯,艾澤拉斯之外,還能通過超時空傳送,進入科技主導的英雄世界,而不管有怎樣的差異,兩個世界的科技,總該有些基本原理,大體上是相通的。
所以他如果能通過諾莫瑞根,掌握艾澤拉斯的侏儒科技,然後再與英雄世界的人類科技,互相參照,有所融合,想來必可以,讓他工程學的水平,更進一大步。
或許超越魔獸世界裏的所有工程大師,也不是沒有可能。
當然,更別提諾莫瑞根,還是個副本次元。
副本次元,可以重複收割,放在主城級的諾莫瑞根,意義格外重大。
星光雲端翔龍,越飛越近,接近了虛空能量團。
到了近前,高斯下了雲端遊龍,毫無猶豫,就走向了虛空能量團。
稍一接觸,虛空能量便如水一般,泛起了層層漣漪。
高斯停下腳步,一臉的謹慎,想觀察一下有無異狀。
結果還真並無異狀,他大步直行,所至之處,如穿行一層層光幕。
沒多久,眼前大亮,他麵前出現了一座巨大而又破敗的城市。
這座城市,當然就是諾莫瑞根了!
高斯這時,特別留意了一下,並沒有發現,存在輻射的跡象。
雖然早已見怪不怪,但他還是應景,小小驚異了一下。
很難說,諾莫瑞根的輻射,究竟是自然消散掉了,還是被虛空能量,直接清理掉了。
甚至還不能排除,這是導入了遊戲設計的,一種演變出來的異化。
畢竟遊戲裏麵,玩家進入諾莫瑞根,可沒有被輻射所害。
高斯騎乘一頭坐騎,高高飛起,俯視諾莫瑞根,忍不住發出了驚歎。
諾莫瑞根曾經是侏儒主城,所以正常聯盟主城應該具備的一些東西,諾莫瑞根也都一一具備,比如市政廳、居民區、商業區、加工區、工程學院、圖書館、軍營、監獄等等,由此即可想見,這座城市的規模,究竟有多麽龐大。
不過,現實不是遊戲,這樣才算正常。
對高斯來說,城市規模越大,收獲自然也越多。
隻不過,這等規模的城市,要完整搜刮一遍,花費的時間,勢必也不會少。
高斯想了又想,還是決定先掃蕩怪物,至於搜刮諾莫瑞根,可以等清理完怪物,再分片來進行,這樣就算時空重置,也可以接續上,不用一直重複先前的行為。
要掃蕩怪物,自然要先找到怪物。
高斯釋放出了一頭新坐騎,噸位比較重的炮艦之子。
他騎上炮艦之子,就沿著諾莫瑞根的道路,肆無忌憚奔跑起來。
炮艦之子邁動四肢,轟隆隆作響,立刻就驚動了不少怪物。
高斯掃了一眼,發現冒出來的怪物,大概能分成五類。
一類是麻風侏儒,一類是石齶怪這種穴居人,一類是失控的智能機械,一類是變異的元素生物,還有一類是黑鐵矮人、豺狼人等聯盟的敵對種族。
這些怪物被驚動之後,成群結隊衝上街道,圍堵起炮艦之子來。
炮艦之子也與他們,不斷周旋,逐步將這些怪物,引到了開闊地帶。
見怪物越聚越多,高斯終於出手了。
他從炮艦之子上一落地,就取出了奇跡之劍,然後配合閃現術、火球術、暗言痛,忽左忽右,忽前忽後,隨時隨地出現,大肆掃蕩起這些怪物。
奇跡之劍主要對付智能機械,以他對工程學的了解,隻要輕輕一擊,就能擊毀失控機械的智能核心,這樣一來,智能機械雖然損壞,但收攏起來,既可以重新修複使用,也可以直接拆除,收獲更多的工程零件。
火球術主要對付元素生物,這些元素生物都是赤條條來,就算死了,遺骸最多也不過貢獻一點材料,因此拿火球術狂轟濫炸,最為適合。
而暗言痛,則用來對付麻風侏儒、黑鐵矮人、穴居人、豺狼人之類的人形生物,這些人形生物,大多穿戴有職業裝備,隻有直接摧毀其本質生命,才不會損傷裝備。
尤其是麻風侏儒,有不少還駕駛著機械,隻要能直接殺死麻風侏儒,他們駕駛的機械,就能完整保留下來,將這些機械自用或拆成零件,都十分劃算。
一百多怪物,高斯又是殺又是追,用了十幾分鍾,就清理了幹淨。
不過,這才隻是諾莫瑞根一角而已,其他區域藏著多少怪物,還很難說。
感覺效率有些低,高斯改換路數,釋放出十頭地麵坐騎,和十頭飛行坐騎,然後派它們各處巡弋,將各個角落的怪物,盡量都引到眼前來。
他挑的這些坐騎,生命層次都比較高,倒不用擔心被怪物直接殺死。
二十頭坐騎領了任務出動,高斯就留在當場,搜刮起機械、裝備和材料。
沒過多久,越來越多的怪物,就陸續被引了過來。
高斯手都沒停,一直廝殺兩個小時,才終於結束戰鬥。
這還是他最後不耐,棄了雙手劍和暗言痛,全以火球轟擊的結果。
戰鬥結束再看四周,當真稱得上屍橫遍野了。
高斯計算了一下,自己也感覺吃驚。
第二輪殺完,死在他手上的怪物,總數竟超過了七百!
不過高斯相信,即便殺了七百,諾莫瑞根的角落裏,仍然有更多的怪物,還在遊蕩著,畢竟如此大一座主城,哪可能三下兩下,就能清空所有的怪物。
不清空怪物,諾莫瑞根就無法重置。
二十頭坐騎又派出去,這回引到的怪物明顯少了,隻一百來個。
輕鬆又殺一輪,高斯琢磨起來。
照這種情形看,接下來,似乎隻能主動搜索了。