第九十三章 異象紛呈 精魂之力
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高斯承襲自遊戲的寵物,林林總總有三千多個,其中艾澤拉斯有對應種族的人形寵物或智慧寵物,像熊貓人、狼人、獸人、魚人、惡魔、巨龍等,還比較容易找到修行秘法,繼續晉升力量等級,但很多非人形寵物或靈性寵物,可就沒有現成的秘法可修。
火焰、風暴、大洋三大英雄領主職業,恰是又為寵物擘畫了一條出路。
雖然這三大職業,隻有在地球才能就職,薩滿祭司的升騰法術到了艾澤拉斯,還是會恢複原樣,但高斯寵物那麽多,自然也沒必要全留在艾澤拉斯。
另外,如果是穆蘭、盧卡斯他們就職三大領主,高斯有手段也不好施展,隻能坐等他們實力晉升到史詩層次,才能正式就職領主英雄。但寵物不一樣,和高斯等同一體,他根本不必擔心寵物會誤會自己的意圖,因此就可以把黑石岩窟獲得的升騰儀式改造一下,然後讓自己的寵物通過儀式轉化,提前就職三大領主。
某種意義上,三大英雄領主職業確實最適合寵物就職。
對地球人類來說,從零開始修煉到史詩層次,要經曆的時間實在太久了些。
當然,就算有升騰儀式可以讓寵物就職,高斯還是要把平衡鍛煉法改造出來的。
實際和至尊法師交手之後,他已經有所體悟,艾澤拉斯非法職者的鍛煉法,在地球上應該是不太好用。畢竟地球上原力組成,和艾澤拉斯大不一樣,即便一樣是挖掘生命之力,相同的秘法移植過來,雖然多少有些效果,但效果太過虛弱,似乎也不值得修煉。
漢娜修煉潛行秘術,就是這樣一種情況。
不能說沒進展,但進展之微,確實食之無味,棄之也不可惜。
高斯試著用古埃及生命之力相關的魔法語言,改造了一下那種鍛煉法,果然發現實際的情形,和自己所料幾乎沒有並無二致,改造之後的鍛煉法,效果也沒見提升。
當然,地球上肯定有類似艾澤拉斯非法職者修煉的力量,例如至尊法師古一施展的念力,明顯就是其中之一,隻是這樣的力量如何修煉,高斯現在還找不到頭緒。
直接移植潛行者、戰士等職業的鍛煉法,效果既然不彰,高斯當然就隻好把腦筋動到了法職者方麵,而法職者當中,適合移植到地球並可以塑造肉身力量的秘法,他思來想去也隻有薩滿祭司的平衡之道和德魯伊的自然之道。
為完善三大英雄職業,高斯自然第一時間,就動手改造了平衡鍛煉法。
薩滿祭司的平衡鍛煉法,可以同時修煉肉身力量和魔法力量,因此艾澤拉斯的薩滿祭司,不但可以像法師一樣施展元素魔法,還能像戰士一樣拎著斧子砍人。
高斯要改造平衡鍛煉法,就必須先解構薩滿的原始之力。
原始之力由兩種力量糅合而成,一種是精魂之力,一種是腐朽之力。精魂之力屬於生命之力靈魂側的衍生力量,腐朽之力則屬於死亡之力物質側的衍生力量。
精魂之力和腐朽之力雖然在地球上從沒有出現過,但凝練這兩種力量所涉及到的基礎的魔法語言,在古埃及的魔法語言裏,卻都是有所對應的。畢竟生與死,向來都是地球人類永恒關注的兩大主題,魔法語言其他方麵或許會缺,這兩方麵絕不會缺。
高斯選擇的平衡鍛煉法,是從黑石塔得到的燃棘巨魔的平衡鍛煉法,置換魔法語言之後,他自己試了試,很快就召喚出了精魂之力和腐朽之力,然後也順利把兩種力量,糅合成了符合火焰領主、風暴領主、大洋領主三大英雄職業需要的原始之力。
不過有意思的是,當他凝練精魂之力的時候,竟然在阿爾卑斯山立足之處的方圓十裏之內,引發了一場難以想象的異象。有無以量計的螢火一樣的光點,居然從泥土下、叢林中、山坳裏,紛紛攘攘冒了出來,並且朝他立足之處攢聚而去。
這些光點雖然在離高斯幾十米的地方,就紛紛破碎消散於了無形,但高斯在感知到精魂之力逐漸成形的同時,卻也因此而領悟到了,原來這些無以量計的光點,竟然是無數年來死於當地的數不勝數的生物所殘餘的靈魂能量,被自己擾動才終而凝結了出來。而這些由靈魂能量凝結的光點,顯然也是因為自己的施為,才化為了凝練精魂之力的養料。
精魂之力在艾澤拉斯,被薩滿祭司成為第五元素,被熊貓人武僧稱為真氣,明顯是彌散在自然中的魔法能量,但地球上沒有這類天然能量,隻能以這種方式凝煉出來。
高斯身在其中,看著漫天漂移的光點,心中也是感慨叢生。
眼前的景象,證明一個道理。
任何過往的生命,無論卑微與否,隻要存在過,就必然會留下痕跡。
當然,原始之力既然萌芽,再修煉時,便不會再引發任何異象。
隻不過這也意味著,任何人第一次凝練精魂之力,都會引發類似的異象,因此想要不引人矚目,最好是避開人群,盡量往深山老林、水下或其他荒蕪之處鑽。
高斯也怕方才的異象,驚動到了山間之人,糅合出原始之力,立刻便回了漢堡。
果然,他剛剛才離開,隨後就有人出現在了他停身的地方。
那人不是別人,正是地球至尊魔法師古一!
古一難得抓住高斯與靈魂能量交互的機會,沒想到匆匆趕來,卻還是晚了一步。
他雖然不知道高斯先前在阿爾卑斯山修煉什麽法術,但利用到了靈魂能量,卻是一目了然的事實,於是既感歎高斯手段之多,同時也不由得更多了一層憂心。
要知道,地球人類珍重活,卻也同樣看重死。
因此對地球法師而言,驚擾亡靈和操弄靈魂的法術,一般是被視為黑魔法的。
暫不提至尊法師,且說高斯。
他回到漢堡之後,又嚐試了另一件事。
以古埃及魔法語言,改造艾澤拉斯相關魔法,基本隻有元素升騰術價值超凡,能直接造就火焰、風暴、大洋領主三大英雄職業,其他魔法則沒有改造價值,但要是反過來,以艾澤拉斯的魔法語言,改造《太陽金經》和《亡靈黑經》上的魔法,或者把艾澤拉斯魔法的法術模型,改造為地球魔法的魔能方程,結果又會如何呢?他對此充滿了期待。
於是接下來,高斯馬上就進行了逆向改造。
置換魔法語言,有之前的經驗,逆向再做也很容易。
高斯改造完一些法術,隨即就發現,《太陽金經》和《亡靈黑經》上的魔法,經過艾澤拉斯魔法語言的改造,令魔能方程的轉換效率,比改造前有了很大提高。以伊西斯的《太陽金經》為例,同樣一個太陽打擊,置換魔法語言後,威力比原來至少提升了一倍。
置換魔法語言容易,將法術模型改造為魔能方程,就要耗費更多心力。
高斯整整用了三天時間,才把艾澤拉斯火球術、寒冰箭以及奧術飛彈的三種法術模型,改造成了地球法術裏出現的那種以精神力來驅動的魔能方程。
法術改造完,當然要試驗一下威力,不過這時他卻又發現,自己無法驅動魔能方程。
高斯驚訝之餘,又仔細研究了一下《太陽金經》和《亡靈黑經》,然後才終於明白要催動魔能方程,就需要按地球法師路數,先用元素之力和秩序之力渲染一下自己的精神力。
渲染精神力,是地球法師冥想之時,每天要做的功課。
《太陽金經》和《亡靈黑經》裏,當然是有冥想法的。
伊西斯和塞特的冥想法,雖然在冥想之時,涉獵的魔法力量迥然不同,但冥想原理卻是一致的,簡單來說,都是在鍛煉自己的精神力。而鍛煉精神力,一般是要達成兩個目的,其一是要增長壯大精神力,其二就是要讓精神力主動接受各種魔法能量的渲染。
之所以要渲染精神力,原因也很簡單,隻有如此才能以精神力直接提取魔法能量。
由這一點看,地球魔法主要由精神力主導釋放,也是從冥想開始就已注定之事。
當然,作為人類個體,精神力隻有一樣,而世界上的魔法能量,顯然又是多種多樣,想要以一對多掌控多種魔法能量,便首先要能做到,可以任意改變自身精神力的頻率。
這在《太陽金經》和《亡靈黑經》上,有一個專門的術語形容,即“調頻”。
精神力調頻是很形象的說法,一個頻率對應一種能量,一個頻寬對應一類能量。
大體上,地球法師想要成功釋放法術,用相關魔法能量渲染精神力是必要的前提。有了經過渲染的精神力,然後在魔法能量和法術形態之間建構出一個魔能方程,再將精神力調到對應頻率提取相關能量,就能按照魔能方程的導向,直接輸出特定魔法。
高斯沒局限於元素之力和秩序之力,他花七八天時間,用艾澤拉斯七大原力、英雄宇宙星辰、虛空兩大原力以及地球上的多種二級能量,逐個完成了對精神力的渲染。
接下來,就可以試驗法術了。
高斯把魔能方程化的三個法術,翻來覆去施展幾輪之後,在確定法術威力並未有所衰減的同時,也終於在揭開地球法術麵紗之後,窺到了一點至尊法師關於法師能力的奧秘。