第二百一十章 塔頂 天幕
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老鼠大如野象,貞潔聖女的棋盤部隊,體型卻都保持了正常。
所以很明顯,這裏的空間規則,隻對本地生物有效。
當然,老鼠再大,畢竟也還是老鼠。
雖然卡拉讚的老鼠,明顯產生某種異變,攻擊力已堪比小型猛獸,但隻要身軀放大之時,沒有同步增幅屬性,那這樣的老鼠猛獸再多,自然也擋不住棋盤部隊。
棋盤部隊一路突擊,當真勢如破竹,幾乎沒怎麽放慢腳步。
高斯飄在上空,發現他們的戰鬥方式,極其之詭異。
貞潔聖女連踢帶踹,雖然不雅觀,但想想還算正常。
棋盤軍隊跟在身後,卻是分成了四個團體作戰。
這四個團體以麵貌劃分,恰是兩個人類團體,兩個獸人團體。
四個團體以同樣一種陣勢聯合作戰,在這個陣勢當中,不同成員釋放的攻擊,會以出乎意料的路徑傳導,攻擊到意想不到的目標。打個比方,有一位成員明明一劍連一劍,每一劍都劈在空處,偏偏和處於錯位的老鼠身上,卻會血花四濺,同步顯出一道道創口。
高斯琢磨好一陣,才終於回過味來。
原來棋盤部隊的成員,竟真能按國際象棋的規則路徑傳導攻擊!這種攻擊方式,顯然隻能在特定陣勢中呈現,而這種陣勢一琢磨便知,實際就是一個虛擬的棋盤!
而一想到國際象棋,隨之他也就明白,棋盤部隊之所以分成四個團體作戰,應該是卡拉讚兩個維度的象棋大廳,都激活了一套國際象棋戰具!
棋盤突進,鼠多如毛,廝殺很激烈,場麵也很慘烈。
屍橫遍野,血流成河,如果要形容,這兩個詞應該最為寫實。
當然,地上躺屍的,都是血肉模糊的老鼠,並無一個構造生物。
有貞潔聖女在,即便棋盤部隊受點小傷,當然也瞬間就能回複。
不過,老鼠也沒被嚇住,還是跟染了魔症一樣,前赴後繼在猛攻。
高斯體會出來,野性陣營的族群,應該智力越高,野性越小。
法力浮龍智力高,能夠壓服,但眼前這些老鼠,顯然不是這樣。
終於,過得片刻,貞潔聖女率領棋盤部隊,總算跨越了地域中線。
中線似乎是一個隱藏的界限,棋盤部隊一過中線,老鼠就停止了追擊。
然而,才剛擺脫老鼠,卻又有數不清的蜘蛛,不知從哪裏冒了出來。
這些蜘蛛,每一隻大如車輪,不但爪牙鋒利如刃,還能隨時噴吐蛛絲,而不難看出來,那些極具黏力的藍汪汪的蛛絲,顯然帶有某種腐蝕性的劇毒。
棋盤部隊遇到蜘蛛,突進速度有所減弱,但總體還算輕鬆。
這些構造生物,似乎可以免疫毒素,而劇毒若無用,蜘蛛比起老鼠來,威脅反而更小,隻不過那些黏力蛛絲,多少會給棋盤部隊造成一些阻礙就是。
這地地方的野性陣營生物,應該就隻老鼠、蜘蛛兩種。
棋盤部隊突破蜘蛛領地,接下來就一路坦途,再沒有遇到其他生物。
最後一個區域,老鼠、蜘蛛不占據,實際也不足為奇。
這個區域原來應該是一間輿洗室,隨著空間擴張,各種設施崩潰,導致一些管道曝露了出來,形成了一些巨型的隧洞。現在這些隧洞,已經成為一個個間歇性噴發的風洞,時不時會向外噴射強風,而從周遭的痕跡判斷,其中似還挾裹著天然生成的風刃。
老鼠、蜘蛛族群若吃過虧,自然會把這裏視為禁地。
棋盤部隊應該不是第一次來,熟門熟路走入了一個隧洞。
高斯暗中跟了上去,但沒走多遠,隧洞就折向下方。
他立時跳入其中,卻驚訝又發現,身形莫名其妙,竟是在向上拔升!
這種空間轉換,和傳送有些類似,也存在一個能量橋,在做定向的物質傳輸。
等上升停止,高斯發現自己到了一個管網節點。
這時恰能看到,棋盤部隊最後一位成員,剛從另一個隧洞口消失。
他連忙跟上,綴在棋盤部隊身後,在一條條隧洞中穿行,忽大忽小、忽寒忽熱、忽上忽下,直到換了十幾條隧洞,才看到棋盤部隊停下腳步,在前方展開了攻擊陣勢!
很顯然,這是已經到了目的地。
高斯正要上前查看,沒想到貞潔聖女一聲令下,棋盤部隊前麵兩個作戰團體,忽而往前一躍,竟憑空失去了蹤跡。剩下兩個團體沒動,但貞潔聖女轉身交待他們幾句,緊接著也是一個跨步,就從他視野中消失了。
一半人出擊,一半人接應,看起來,棋盤部隊有一個完整的作戰計劃。
高斯悄悄越過兩個接應團體,在前方看到一個環池。
稍一留心,他便發現環池裏麵,散發著一種微不可覺的空間波動。
高斯了然於心,沒有停留,也是一個跨步,就到了環池之中。
下一刻,空間立時改換,璀璨天幕映入眼簾。
天幕之上,虛空幽遠而深邃,有流光匯聚,有星海浮沉。
一個個碩大的星球,如一顆顆斑斕的寶石,懸於近前,似伸手就觸摸得到。
光影交錯之間,密密麻麻,肉眼可見,散布著一些塵埃。
這些大大小小的塵埃,仔細觀察就會發現,其實是形形色色的飛行設施!有的是星艦,有的是尖塔,有的是浮空要塞,有的是蠕動肉繭,有的是巨型魔像,總之不一而足。詭異的是,所有這些飛行設施,都如同亙古未變,凍結在了光影之間。
高斯驚覺,自己尾隨棋盤部隊,竟來到了卡拉讚塔頂!
而此時此刻,塔頂之上,天幕之下,已然成了一處戰場!
霜火、陰影、流焰,跌宕翻覆;怪嘯、異響、詭音,此起彼伏。
金鐵疾促錚鳴,血雨灑落腥風,入眼可見,到處都是壘壘疊疊的屍骸!
“骨碌碌——”一個無毛無眼的腦袋,突然滾到高斯腳下。
高斯無心理會,視線在戰場遊移,努力想辨明形勢。
看得出來,這是高塔生物在鏖戰虛空陣營!
雖然總體上,虛空陣營更為強大,但這一陣營的種族,囊括了虛靈、惡魔、亡靈、構造體、元素以及其他聞所未聞的生物,彼此並沒有形成聯合,因此就給了高塔生物可趁之機。
高塔生物這邊,投入戰場的,隻有兩個陣營,一個是麥迪文陣營,一個是棋盤部隊。麥迪文陣營早已經鏖戰多時,貞潔聖女領導的棋盤部隊,則是剛剛才進入戰場。
麥迪文陣營的作戰主力,明顯是魔法生物,沒見到幾個亡靈。
這也不足為奇,畢竟麥迪文陣營的所謂魔法生物,都是一些從過往幻象中走出來的人物,而隻要卡拉讚的力量不中斷,就會有越來越多的過往幻象,被高塔一一回溯出來,這自然就意味著,會有很多不同的人物,源源不斷從幻象中走出。
既然幻象人物,是一種可持續的戰力,自然就不用消耗亡靈,。
實際塔頂的鏖戰,根本就是一種日常戰爭。
卡拉讚高塔在星界有很多入口,因此幾乎每時每刻,都有數以百計的生物進入空間通道,雖然因為通道壓力的存在,最後能抵達卡拉讚的生物千不餘一,但數量大到一種程度,自然千中餘一,也會是一個可觀的數字。
虛空陣營的恐怖,不在於個體強大的戰力,而在於可以不斷補充力量。燃燒軍團之所以撤離塔頂,實際就是因為這個原因,雖然軍團惡魔殺敵一千,自己或許才損失幾十,但虛空陣營死不完,軍團惡魔消耗下去,卻總有死完的一天。
也幸虧麥迪文陣營的幻象人物,也可以源源不斷產生,雖然速度比較慢,不如虛空陣營補充快,但利用卡拉讚的地利,總還能阻擋虛空陣營,徹底占據卡拉讚。
據阿圖門的記憶,塔頂雖每天都有零星戰鬥,但真正的大戰,卻是每月爆發一次。
虛空陣營一月時間,可以積累出一定實力,這時即便他們不戰,高塔生物也會主動求戰,不容許虛空陣營繼續壯大。當然,一開始並非如此,這是最近十幾年形成的規律。
麥迪文之影沒在塔頂戰場。
如果沒意外,他這時應該在塔底,那裏三天兩頭,都會有一場鏡麵大戰。
邪能領主瑪克紮爾,就算意識崩潰,可也從沒放棄過入侵卡拉讚。
“轟——”
天幕之上,光影之間,一粒塵埃忽而大方光明。
那是一座環形的要塞,承受不住通道壓力,終於解體崩潰!不過有一些生物,似乎沒等自家要塞崩潰,就已經提前逃離。或許因為那座要塞,已經極度接近高塔,故而沒等多久,高塔上空便突然跳出來幾十頭樣貌古怪的強大生物!
這些生物,六足四手,身軀偉岸,沒看錯的話,應該都是惡魔。
六足惡魔極其強大,應該本身就是傳奇種族。
這些惡魔一跳下虛空,立刻就卷入了戰局。
他們智慧極高,擊潰一小隊虛靈之後,觀察一下戰場,馬上就搞清楚情勢,然後就加入虛空陣營,猛攻起高塔生物!而好巧不巧,他們選擇的目標,正是棋盤部隊!
貞潔聖女見敵人太猛,棋盤部隊勢難抵擋,就下令移動起陣勢。
陣勢快速移動,沒過多久,就接近一個環池。
高斯遠遠看到,心中一動,馬上也趕了過去。
棋盤部隊抵抗一陣,便由貞潔聖女殿後,迅疾退入了環池。
隨即,棋盤部隊憑空消失,六足惡魔不肯放過,便也追進環池,緊跟著消失。
高斯自不用說,又綴在了後麵。
沒想到,塔頂角落裏的這座環池,恰是連接先前隧洞裏的環池。
高斯重回隧洞,發現實力完整的棋盤部隊,仍在快速撤退。
看來他們即便匯合接應團體,仍是抗不住六足惡魔。
雙方追追打打,高斯尾隨其後,也在尋覓良機。
換過幾條隧洞,到一個拐彎處,他見機不可失,霎時便將兩個落後的六足惡魔,卷入了心靈次元,緊接著他便進入心靈次元,一個惡魔一劍,用霜之哀傷刺穿了他們腦顱。竊來靈魂,他略一查看,發現六足惡魔可以轉化亡靈,便收起了兩具屍體。
離開心靈次元,高斯重回隧洞,發現前方空蕩蕩,已沒一個人影。
他感應一下,很快就在不遠處找到一個豎井,然後跳了進去。
一跳進豎井,空間便即轉換。
下一刻,高斯驚訝發現,自己已身在歌劇院!
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