第三十七章 燦哥哥的教學課堂

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    “這把咱們去Y城。”

    Y城坐落於地圖的右上角,全稱‘Yasnaya Polyana’,出於同樣看不懂的原因,故簡化稱之為Y城。

    作為叢林地圖建築群最為密集的城區之一,Y城因為尷尬的地理位置,並不是特別的受歡迎。

    但這不影響它作為全地圖高級物資的一個重要刷新點,其實Y城很富的,偌大的城區,養活幾支小隊都是綽綽有餘的。

    這把航線由於是從G港直飛機場的線路,因此距離Y城有很遠一段距離,如果是四排的話,這時候不用想自然是直奔Y城而去。

    當然如果是單雙排的話,Y城附近還有一個非常肥的小地方,經常被大部分玩家們所忽略。

    “Mansion”

    Mansion位於Y城的右下角,從地圖上看隻有寥寥五六棟房子,似乎是個打野的窮地方。

    實際則不然,Mansion有著非常高的資源刷新率,並且偶有戰略物資刷新,98K啊,高倍鏡啊,三級頭啊,狙擊消音步槍消音什麽的都有可能刷新。

    甚至有時候這個小地方都能夠養活一整個四人小隊,如果是一個人或者兩個人跳這裏的話,那更是肥的流油了要。

    而這裏雖然很富,但畢竟地方小,跳的人甚至都沒有隔壁馬蹄山跳的人多!

    通常搜完這裏之後,找車直接就殺往馬蹄山,打劫從馬蹄山殺出來的人,經常就能得手。

    馬蹄山位於Mansion的正下方,全名‘Prison’,英文直譯過來是監獄,所以經常也被稱之為監獄。

    不過由於其形狀是一個完全凹進去的山窩,從高空看就好像一個被踩過的馬蹄印一樣,因此被國服玩家們形象的稱之為馬蹄山。

    這裏也是很富的,但由於跳的人實在太多,所以並不怎麽推薦。

    “燦哥哥,為啥沒掩體的時候你也要偏頭開鏡啊?”

    一句燦哥哥差點把吳燦烈就給叫軟了...

    怪不得蔣安然那家夥是寵妹狂魔呢,被依依軟萌軟萌的這麽叫上幾句,估計哪個哥哥都會忍不住化身為寵妹狂魔的吧!

    “額,為啥要偏頭射擊啊。。”

    猛地恍過神來,吳燦烈這才考慮起依依提出的問題來。

    “我知道為啥要偏頭射擊!我是說為啥沒掩體的時候你也要偏著頭開鏡呢?”

    在掩體後偏頭射擊,這依依當然是懂了,自然是為了更少的暴露自己,在保護自己的同時可以快速的撤回掩體後換彈或打藥。

    但依依有時候看許多主播,明明就在大平原上,周圍沒有任何掩體的情況下,依然會選擇歪頭開鏡,這還就令依依有些疑惑不解了。

    這會看見師傅他也有這種習慣,所以當下就忍不住問了出來。

    “這個問題怎麽說呢。。有一部分是個人習慣吧,在掩體後麵偏頭的次數多了,每次開鏡的時候就都會下意識的進行偏頭,這是一個原因。”

    這個問題就稍微有些複雜了,吳燦烈整理了一下思路,慢慢解釋道。

    “再一個,歪頭射擊有助於壓槍操作,能夠更好的提升射擊手感,這點同樣也是一個非常重要的原因。”

    這個可真是吳燦烈親身實踐過得,歪頭射擊的壓槍成功率會有很大提升,傾斜鏡頭的時候,就相當於變相在幫你壓槍了,使得手腕上的壓槍幅度可以稍小一些。

    不過具體往左還是往右偏頭,這就要根據實際情況來看了,而且這很大程度上也屬於是個人習慣問題。

    有的人不需要偏頭照樣能夠壓住槍,這並不是那麽絕對的。

    “如果非要說的話,一般還會有保護自己的考慮在內。”

    在壓槍屆有一個詞語叫做隨緣爆頭,也稱作玄學爆頭。

    意思在預瞄時,並不是瞄準目標的頭部,而是胸部至脖子之間,瞬間開火後,後坐力會自動將第二發第三發子彈帶的往上漂,很自然就將你爆頭帶走了!

    這種玄學三連發爆頭,指的就是在掃射或連點模式下,利用多彈點來提高爆頭的成功率,這種方法用好了同樣很陰霸,點人爆頭同樣是一瞬間的事情。

    那麽如果這時候你處於偏頭射擊狀態的話,你的頭部不管是向左或是向右偏移,都能在很大程度上避免被玄學爆頭的尷尬境地。

    因此不論在什麽時候,偏頭射擊都是一個非常好的射擊習慣,應該努力去養成並保持下去。

    “哎!燦哥哥,為啥打固定靶還要按屏息啊?”

    一槍98K精準無比的收下一頭,一旁的蔣依依忍不住又開啟了好奇寶寶模式。

    她自然知道遠程射擊時按下SHIFT屏息鍵,能夠保持準星的穩定性,提高命中率。

    但那個人明明都已經蹲在那一動不動了啊,為啥還要浪費屏息呢?

    要知道屏息也不是能夠無限使用的,在按下SHIFT鍵後,最多堅持四五秒血量條旁邊的肺部就會越來越紅,表明必須得呼吸了,不然人就得憋死了!

    如果在肺部完全變紅之後,依然不鬆開SHIFT鍵的話,倒也不會強製扣血,而是會自動解除屏息效果,等肺部開始慢慢變白緩緩的恢複過來之後,就可以再次使用。

    當然,如果是在潛入水下的時候,肺部變紅還不趕緊上浮呼吸的話,這可是會強製扣血的。

    因此,屏息是一個非常好用且寶貴的技巧,什麽時候用什麽時候不用也都是有講究的。

    “你這是受那個開掛主播的影響吧?還固定靶就不用屏息了?簡直是笑掉大牙!”

    前陣子有個非常火的主播,前職業選手退役,在直播時遠程狙擊別人,被水友指出竟然都不開屏息還這麽穩,絕對掛逼!

    然後主播就強行解釋道,明明是固定靶還用屏息的嗎?

    屏息這麽寶貴的資源,怎麽能浪費在固定靶上麵呢??

    神奇的是這一說法竟然還有許多不太懂的網友給信了!

    很顯然單純無比的依依也被這掛逼主播給騙了,吳燦烈覺著自己有義務給依依科普一下究竟什麽才是屏息。

    首先提到屏息這個概念,從字麵意思上理解來看,就是屏住呼吸的意思。

    很好理解,屏住呼吸在現實世界就非常常見,能夠有效的緩解內心緊張,使人保持一個全神貫注的狀態。

    幾乎所有的槍戰遊戲和屏息都息息相關,但很少有遊戲能真正做出來,絕地求生就是其中一個。

    CF裏的幽靈模式,其實也是在一定程度上借鑒了屏息這一概念。

    那麽絕地求生裏的屏息究竟是什麽作用呢?

    作為一款高度接近現實的寫真槍戰遊戲,絕地求生最大限度的貼近了真實生活。

    在現實中,哪怕沒有任何動作,人也不會完全處於靜止狀態,因為肺部的呼吸動作帶動著身體也有了輕微變化。

    那麽屏息就是屏住自己的呼吸,使得身體完全處於靜止狀態,這對於精度要求極高的遠程狙擊很有幫助。

    所以搞清楚一點,屏息是為了幫助自己更好的精準射擊,跟你的目標是否是固定靶或是移動靶完全沒有任何關係!

    而在絕地求生這款遊戲當中,當你用槍瞄準時,你的人物處於正常的自然呼吸狀態。

    仔細觀察的話就能夠發現,雖然你的手腕和手指沒有任何變化,但你的準星依然在輕微晃動著,這是因為受到了呼吸的影響。

    那麽這時候按下屏息鍵,就會發現準星瞬間停止了晃動,接下來的射擊將會無比精準,因為你自身的準星不可能會有偏移。

    這就是屏息在遊戲中的實戰作用,對遠程射擊有著很大幫助,不管是狙擊槍或是步槍,隻要距離稍遠,就都能夠借助屏息來提高自己的命中率。

    並且在基礎鏡的使用上,屏息往往能發揮出更好的效果。

    在二倍鏡以上,不管是二倍還是四倍或是八倍十五倍,屏息都隻能穩住準星而已。

    但在紅點或全息這兩種基礎瞄準鏡上,屏息卻可以起到將近一倍的放大效果!

    這也是二倍鏡在這個遊戲中無比尷尬的原因所在了,因為隨便撿個基礎鏡,按下屏息後顯示效果甚至比你還要好,你說為什麽要撿二倍鏡呢?

    因此在利用基礎鏡單點的時候,一定要開啟屏息鍵穩定準星,放大目標,對遠程點射往往會有奇效。

    但記住屏息可不是萬能的,也並不是通用的,切記在近距離掃射時,千萬不要開屏息!

    近距離掃射時,一般都配的是基礎瞄具,屏息的放大效果在貼臉距離下,反而會成為一個極壞的負麵因素!

    要知道屏息僅僅隻是起到穩定準星的作用而已,並不會降低槍支的後坐力!

    紅點準星自然晃動的幅度,比起全自動掃射時劇烈的槍口晃動,反而是微乎其微到可以直接忽視了。

    所以基礎鏡本來掃射起來是最好壓槍的,但一用屏息反而放大成二倍鏡了,倍鏡越高就越難壓住槍,因此反倒是成副作用了。

    總結下來就是一句話,掃射切勿屏息,單點必須屏息!

    屏息在精準點射時往往會發揮奇效,一定要養成開鏡就開屏息的習慣,並保持下去,這可以說是絕地求生玩家入門的必備技能!