第四百零二章 變動

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    說起來,林輕音對於自己出生在天上這件事情還一直有點在意,按道理來說玩家們初次進入遊戲肯定都是出現在城鎮或者村莊中的,自己出現這種情況,是不是因為一些不為人知的秘密。

    難道說自己在這個不知道發生了何種變化的遊戲裏還有什麽沒有察覺到的與眾不同之處?

    看了看自己身上普通的服飾和普通的武器,再打開人物角色欄瞅一眼那沒有任何異於常人的各項數據,技能欄也沒有出現原刀劍神域裏的掛壁們所使用的隻有一個人使用的特有技能,怎麽看自己都是個普通到了極致的玩家。

    除了這副還說得過去的外貌可能會引起不少人的覬覦...

    還有那稍微有點強的身手也許可以當做一個外掛...

    其他的和普通玩家一樣嘛。

    一邊手起刀落把手下已經不知道被自己用新手劍砍了多少下、遠處看過去隻能發現一團血肉模糊不知道是什麽東西的“殺手哥布林”給收下,林輕音一邊無奈地發出歎息聲。

    高手寂寞...

    現在也沒有時間聯係妹妹,她這會兒應該不知道在遊戲哪個地方忙著打怪升級然後展開屬於她的故事,遊戲好友的功能雖然沒有因為遊戲的真實化而被殘忍割除,但是兩人之前也沒有商量好取id的事情。

    收拾著哥布林那產出量可憐的金幣,把這枚閃亮亮的金幣拿在手裏仔細觀察了一遍,原著裏的貨幣記得是個叫柯爾的東西,到這裏居然變成了各種遊戲世界通用的金幣,變化還真的挺大。

    可惜,遊戲世界啥都好,就是數據化讓習慣了白進紅出當場暴斃或者是直接把敵人人間蒸發的林輕音有點不太習慣。

    眼下這個不知道多少級拿著小刀的哥布林,硬生生被自己活生生擊中了幾十次才死,哪怕它從始至終急得嗷嗷大叫都沒能摸到自己一下.....

    就是自己也累得不輕,估計要休息一會兒才能找下個怪物的麻煩。

    也不知道茅場晶彥什麽時候會宣布死亡遊戲的消息,找個適合休息的位置坐下,手在眼前的空氣中向下輕輕一拉喚出係統界麵,最下方遊戲的登出鍵也還沒有消失,不知道那家夥是因為忙著處理遊戲可能出現的緊急問題還是忙著泡遊戲裏麵的漂亮妹子,現在都還沒有做出什麽動作。

    現在還沒有用照妖鏡把玩家們照出原形,泡妹子也不怕泡出來一個人妖?

    茅場晶彥這邊現在遇到了不小的麻煩,死亡遊戲的計劃他可是一直準備著執行的,為了能夠讓進入遊戲的玩家們體驗最原滋原味的異世界生活,讓遊戲自開始的那一刻就不再受到現實的影響,他可沒準備如同宣傳的那樣等待更多可能會進入遊戲的玩家們,哪怕遊戲頭盔會為了不出現什麽紕漏任然按照計劃大量發放,估計現在已經在送往各個發售點的路上了。

    茅場晶彥設計的,可是從遊戲開始的那一刻起登出鍵就應該沒有任何作用。

    原本一切都在好好地按照計劃進行中,遊戲從封測到宣傳到開服都沒出現過問題,正式的遊戲經過不知名的結晶強化後也變得更加宏大,可是他沒想到在大量玩家正式湧入遊戲後,自己多次檢查過的登出鍵方麵卻鬧出了毛病。

    不應該啊,怎麽可能會在這個方麵出問題?

    有些許煩躁地敲著鍵盤查找著異常所在點,啪啪啪的聲音不絕於耳,茅場晶彥在思考著是不是那個讓自己夢想中的世界超乎常理般逼近真實的結晶導致了這一切。

    如果真的是這樣....自己應該怎麽做。

    放棄結晶?在見識到經過結晶強化後所形成世界的超高完成度後,茅場晶彥已經沒有任何將其放棄的想法,裏麵完善的物理法則以及僅僅窺得一見的神秘魔法和戰鬥體係,是夢中的異世界最完美的模樣。

    而要放棄死亡遊戲的計劃,他很難接受。

    玩家如果能回到現實,那麽現實的影響必定會帶到遊戲中去,比如說現實中的有錢人就可以揮霍那些可能他們一輩子都花不完的金錢來“購買”道具和裝備。

    身邊,係統監控發現異常的警報聲響起,那是當有人在遊戲中做出了超乎尋常的異常舉動,比如說越好幾級殺怪之類不太可能出現的情況才會響起的聲響,這個監控是茅場晶彥為了保證遊戲不會出現惡意bug被玩家利用而特意設計的係統。

    強忍著登出鍵問題帶來的煩躁之意,茅場晶彥不太耐煩地看向了旁邊屏幕上的畫麵,不過,他眉宇之間的驚訝之意卻實實在在地表現了出來。

    本以為經過結晶強化完善的世界不會出現bug,這個係統也隻不過是因為早就做好了秉承著不用白不用的心思才讓它任然運行著,沒想到遊戲才開始沒多久就讓它發現了問題。

    不太可能吧...

    因為遊戲bug同樣事關重大,而且可能會比找不到異常出處的登出鍵問題好處理,所以茅場晶彥先暫時把注意力放在了這邊。

    屏幕上,正是林輕音仔細端詳金幣的模樣。

    暗自感歎一句現在的人捏臉技術難道都已經達到超凡入聖的境地了嗎?

    能捏出這般人物,說不定是哪個封測玩家封測時什麽都不幹就專注於捏臉,然後將各項數據記錄下來以便公測時使用或者賣錢了。

    不過很快,茅場晶彥就把目光移動到了其他地方,他不是那種看到美女就走不動路的人,以前設計npc的時候,雖然沒有花費太多心思在人物外形上,但是美女還是設計過很多的,隻是沒眼前這位漂亮而已。

    地上,是一團血肉模糊看不太清楚是什麽的怪物,茅場晶彥還是通過查看了此區域內其他怪物才知道這玩意兒是個什麽東西。

    怪物名——殺手哥布林,等級有八級,手持小刀攻擊迅猛,而且經過真實化後可不是那種隻會按照編好的程序進行機械動作的麻瓜,真的打起來,同等級下普通玩家想單挑不多磕點藥估計都嗆。

    這個新生的真實世界裏,怪物的強度得到了太多的強化,也就新手時期的小野豬因為要照顧新人被設計得有點蠢萌,之後的怪物,茅場晶彥所知道的可是有完完全全就是人形據說是被稱之為精靈的高等級boss存在,再往上的,就連他也不知道了。

    而且,遊戲的等級也因為難度的提高而遠遠超過了原本的百級。

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