第478章 遊戲的規則

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    夏洛特的話,並不是虛言。

    他確實琢磨著組建一個虛擬的魁地奇聯賽。

    就像英超一樣。

    當然,是用電子遊戲的方式。

    這一方麵是夏洛特覺得確實可以試著挖掘一下艾麗克西斯集結英超將帥的智慧,推演出來的魁地奇規則和招數體係的價值。

    ——能多賺點兒錢總是好的。

    另一方麵,則是夏洛特想嚐試一下,能不能像電影一樣,利用遊戲收集魔力,用以提升自己的法術。

    ——隨著新千年的逼近,夏洛特知道,自己能夠自由使用法術的時間越來越少了。

    這種情況下,即使他城府很深,心中也開始有些擔憂起來。

    現在,夏洛特已經徹底明白了地獄之主為什麽給了自己那顆蘊藏著德古拉力量的紅寶石後,就不再主動聯係他的原因了。

    因為不需要!

    ——隨著時間的推移,夏洛特在麵對無法再自由使用法術的壓力時,必然會考慮他那個轉化為半鬼怪的提議。

    那個紅寶石就是擺在那裏的誘餌。

    實際上夏洛特也確實考慮過。

    不過,他始終覺得,自己應該有更好的方法可以解決問題。

    而且,地獄之主的這個提議,也八成保藏著禍心。

    所以,夏洛特依舊在研究自己的方法,而這個過程中,提升法力就很重要了。

    畢竟,與貧窮一樣,法力不足,同樣會限製人的想象力的。

    實際上,之前跟ea談《哈利波特與魔法石》的授權的時候,夏洛特就考慮過這個問題。

    隻是,對於ea,夏洛特終究無法像對自己的手下員工那樣直接命令。

    而且,整個《哈利波特》世界的神奇事物太多了,反而讓人們的幻想力量無法集中到一個點上,為夏洛特所用。

    所以,這次他選擇了一個集中的突破點——飛!

    飛行是人類長久以來的夢想,即使現在飛機已經司空見慣,可人們依舊幻想著能夠靠自己的身體翱翔於天空之間,傾聽那從耳邊呼嘯而過的風聲。

    也正因為如此,好萊塢電影中,飛天摩托、單人火箭飛行器、反重力靴等關於飛行的幻想裝備才會層出不窮。

    而《哈利波特》中的飛天掃帚與魁地奇,同樣是一個幻想的方向。

    夏洛特現在希望的,其實就是把大量粉絲和遊戲迷的幻想力量集合起來,讓看能不能為自己提供更多的法力。

    ——以及讓自己獲得飛天的能力。

    所以他才選擇了以飛行為主的魁地奇作為遊戲製作的方向。

    當然,因為這個遊戲中沒有什麽恐怖元素,沒法讓玩家產生類似恐懼之類的情緒,夏洛特收集起魔力進行法力轉化來,可能比較麻煩。

    但他終究還是想試一試。

    甚至於,他已經製定了一套全麵的計劃——

    首先,這一款魁地奇遊戲,將會是類似《fifa》或者《nba》那樣的體育遊戲。

    玩家會操縱一整隻球隊,與電腦ai或其他玩家對戰。

    考慮到目前的網絡和硬件水平,這款遊戲先會以單機向為主,兼容聯網對戰,在主機平台發售。

    這也是沒辦法的事情。

    考慮到幽靈黨工作室能夠提供的人物和場景模型,基本都是以3d類為主。

    而要想表現出魁地奇的飛行立體感和速度體驗感,將其做成3d遊戲也是必須的。

    可在新千年之前,電腦的硬件水平並沒有得到爆發式的發展。

    這個時候,用普通個人電腦的配置,來玩3d遊戲,還是比較吃力的。

    倒是為了遊戲做過轉向優化的遊戲主機,支撐3d遊戲完全不是問題。

    這種情況下,主機平台自然也就成了夏洛特必然的選擇。

    當然,等到以後電腦遊戲和互聯網遊戲進一步發展,夏洛特也會設法退出後續版本,跟進遊戲業的發展浪潮。

    不過目前,將魁地奇做成3d版的主機遊戲,並支持聯網對戰,暫時也就足夠了。

    至於他計劃的魁地奇聯賽,則會以電子競技的形式推出,類似wcg的形式。

    但能不能如預想的那樣順利,卻需要看這個遊戲是不是真的受歡迎了。

    夏洛特知道,一個遊戲能否走紅,除了其本身的質量,與很多因素都有關係。

    可以說,其中的偶然性因素是很高的。

    好在,有《哈利波特》的ip加成,就算這個遊戲不能大火,造成一定的影響力應該還是可以做到的。

    這樣的程度下,起碼夏洛特想要通過遊戲收集法力的事情,已經可以試驗一下了。

    而如果一切順利,他還準備在這個魁地奇的遊戲中,設置真正的聯賽背景故事,甚至為每一位球員編造一個背景,讓他們更像一個活生生的人。

    甚至於每個賽季,還會對球員的能力進行調整,甚至增加一些可選的新球員。

    ——就像《fifa》係列或《nba》係列,使用的都是現實中的球星,所以有這種變化一樣。

    夏洛特之所以找羅琳這個原作者說這件事情,也是希望得到羅琳的幫助——

    一方麵是授權,另一方麵,則是希望羅琳能給設定好的魁地奇球員們添加一些符合《哈利波特》世界的背景故事。

    同時,如果可能的話,他希望羅琳後幾部《哈利波特》的小說中一旦提到魁地奇球星,也盡量使用遊戲中設定好的人物。

    這樣就會讓玩遊戲的人,產生一種奇妙的代入感。

    ——這既對遊戲的銷量有好處,同時也能讓夏洛特更容易通過其收集魔力。

    總之,這樣的好事,羅琳自然是答應了。

    但是,她原本和大衛·海曼來遊說夏洛特繼續執導《哈利波特》係列電影的目的,卻依舊沒有達成。

    “我可不想被綁死在一個係列上十年時間!那樣我做為一線導演的咖位,反而可能會下降的。”

    夏洛特直接說出了很重要,也是羅琳和大衛·海曼最容易理解的一個原因。

    而在這個理由麵前,二人也就無可奈何了。

    最後,這次會麵,隻確定了幽靈黨工作室將委托ea公司開發有關魁地奇的主機遊戲一個意向。

    ——與授權開發不同,委托開發,可以說對遊戲的要求,全部由幽靈黨工作室確定,ea方麵隻是掙一個代工錢而已。

    為此,幽靈黨工作室還得準備一些遊戲設計人員,以便完善開發要求,同時進行最後的檢查。

    好在,之前工作室的特效部門中,本就有幾個來自電子遊戲行業,通過他們收集幾個不錯的設計人員,還是不太困難的。

    至於將來一旦這個遊戲火了,要出後續係列怎麽辦?

    夏洛特也早就想好了——

    挖人啊!

    就從ea開發這個遊戲的項目組中挖,如果順利的話,整個團隊一起挖過來也沒什麽。

    這種事情在商業合作中其實非常常見,夏洛特並不覺得有什麽不對的。