六十一、消耗(下)

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    噬能蚓的防禦極限也就是星域階三級到四級之間,三級基本能夠防得下來,四級就很勉強了,可奧坦族的製式戰艦的主炮攻擊威力卻達到星域階六級左右,因此噬能蚓根本就防不住。

    一輪炮火下來,至少有億條噬能蚓被打爆掉。

    大量的重炮甲蟲飛起,迎戰。

    海刺開始集火了。數百隻海刺集火攻擊一艘戰艦,希望可以將戰艦擊沉。

    克隆人論智商,也就差不多跟蟲族的兵種同一級別,就算是高點也高得有限,比起楊思齊自身的克隆兵還要差那麽的一點。所以,指揮戰艦躲閃炮火之類的規避東西就差了點。

    讓數百隻海刺集火攻擊,整艘戰艦的防禦力場被硬生生的打爆了,可是,卻也抗了下來,戰艦的裝甲破損處極多,可依然沒有戰沉。這艘戰艦立即向後退。

    “好強的防禦力,師父,有點不妙啊。”

    “若沒有這點實力,算什麽頂尖種族的製式裝備呢?”對於奧坦族裝備的強大,楊思齊是心中有數的。

    數千萬重炮甲蟲飛起空中,跟大量的戰艦戰在一團。

    重炮甲蟲也一樣無法頂得住戰艦的主炮轟擊,幾乎是每一炮都能夠轟殺一隻重炮甲蟲。不過,重炮甲蟲之所以能夠稱雄於天下,卻不僅僅在於它們的防禦力強,還在於它們的機動性強,靈活性超強。它們在炮火中靈活地規避著,閃避著可以要它們命的炮火,並且,加以還擊。

    克隆人和智能機械人死板,靈活性不足,在炮火方麵也得到充分的體現,它們的攻擊命中率遠不如奧坦族的精銳部隊,往往是百發之一都未必有一發能夠命中的。而它們的閃避也差,重炮甲蟲的攻擊命中率得到大幅度的提高,如此一個反差,重炮甲蟲就跟戰艦打到不相上下。

    不過,論起損失來,重炮甲蟲的傷亡就高得多了。強大的防禦力讓戰艦有很多的生命機會,就算是數百隻甚至是上千隻重炮甲蟲集火攻擊,也無法一波次轟沉一艘戰艦,隻能靠不停的攻擊硬是消磨掉戰艦的防禦力場。可重炮甲蟲卻無法承受戰艦的主炮,所以,開戰不過半個小時,戰損率就已經達到三十比一。

    三十比一,這個比例高嗎?一點都不高,如果奧坦族的製式裝備都沒有這點實力的話,奧坦族憑什麽成為宇宙中的頂尖種族呢?這還是因為駕駛者不是奧坦族的精銳,而是一些克隆兵和智能機械人,如果是由奧坦族的精銳駕駛,這個比例去到五十比一也不是什麽值得奇怪的事。

    當然,這也與楊思齊這一次存心試驗自己的部隊有關,因為,這一戰,雙方的兵力之比是一比一。蟲族什麽時候跟敵人打過兵力一比一的仗呢?如果不是想試驗一下自己的北冥版重炮甲蟲的戰鬥力到底達到什麽地步,楊思齊肯定會派出更多的部隊。

    “初版的可以達到三十比一,第二版的應該可以達到二十五比一左右,想要達到奧坦族戰艦的水平,還差得很遠啊。”楊思齊在心裏自付。

    隻不過,他卻沒有考慮,如果重炮甲蟲的實力能夠跟奧坦族的戰艦持平的話,那奧坦族等其他頂尖種族還有得混嗎?憑著蟲族的爆兵速度,什麽種族是蟲族的對手啊。

    楊思齊再一次調動一億重炮甲蟲出戰。兵力增加了大約三倍,看重炮甲蟲能夠打到什麽地步。

    聯盟那邊卻是沒有辦法再增兵了。除非是有更廣闊的戰場,否則的話,就旭陽星周邊的狹小麵積,三千萬艘戰艦再加上一億多重炮甲蟲,已經是夠擁擠了,再增兵,就根本沒有閃避的餘地了。

    兵力變成四打一之後,聯盟的戰艦就立即感覺到強大的壓力了。戰鬥持續了二十分鍾,現在的兵力損失比已經降到大約十比一左右,足可以證明,蟲海戰術依然是最強大的戰術之一。

    不過,聯盟戰艦有一個好處就是可以在受傷之後撤退。而重炮甲蟲一般是不會撤退的,反正是炮灰,死了也就死了。所以,蟲族一向都沒有什麽撤退的習慣。

    戰鬥持續了三個小時,聯盟方麵戰沉了一百七十五萬多艘戰艦,重炮甲蟲損失了超過二千萬。蟲族以四倍的優勢後備打出大約是十一比一的戰績。

    聯盟撤退了。沒有辦法不撤退啊,隻不過是三個小時就已經戰沉了快兩百萬艘戰艦,就算聯盟再家大業大也不可能堅持多久時間的。這可是奧坦族的製式戰艦啊,不是附屬種族的那些垃圾戰艦,要想補充可不容易,就算以他們現在在大齊河係的補充速度,也隻是達到每年二千萬艘的速度,平均下來,每天隻能補充五萬多艘,可三個小時就打掉了一個多月的產能,這樣下去怎麽成呢?

    楊思齊的臉也陰了下來,這樣的損失,他也無法承受。以他現在的製造速度,一天下來,平均也就隻能製造出大約三百萬隻重炮甲蟲,如果要擴大產能的話,就需要建造更多的育種塔和孵化巨艦才行。

    生命世界內的空間有限,現在雖然已經擴大了不少,但又要分出一半海洋來做牧場,戰艦的生產線以及各種的科研基地以及上千萬大齊人的生活區等都是占用了很大的空間,再度建造更多的育種塔和孵化巨艦很不是現實,如果不是被逼到無法可想,楊思齊並不想建造太多的建築。

    第三天,聯盟重新開始進攻了,這一次,聯盟的指揮有章法得多了。足足五千萬艘戰艦在星空中排開,形成一個五千乘一百乘一百的巨大方陣,正麵向旭陽星壓過來,中間還有足足三百多座要塞。

    足足兩億重炮甲蟲起飛迎戰,也形成一個巨大的方陣迎上去。雙方的距離在接近中。

    進入到戰艦的射程之後,第一排的戰艦向著重炮甲蟲開火攻擊。第一排的戰艦在開炮攻擊之後立即撤退,從後排的戰艦間隙之間退後。第二排頂上,開炮攻擊。

    排槍戰術。看到這種戰術之後,楊思齊想到地球近代的排槍戰術,槍兵分成數列(三到五列之間),前排開火,退後上彈,第二排頂上,開火,用這樣的戰術來維持火力的不間斷。這種戰術在自動火器出現之後就已經消亡了,想不到今日卻是重現於宇宙之中。

    聯盟的這種變相的排槍戰術當然不是為了保持火力的不間斷,而是為了給自己的戰艦有一個喘息之機。

    在戰艦開炮攻擊的同時,重炮甲蟲也不是光挨打而不反擊的。可是,重炮甲蟲每一列的數量有限,再加上戰艦的閃避移動,命中率也不算太高,如此一來,重炮甲蟲的攻擊就無法形成過多的集火,如果集火的數量不夠,就算是攻擊到戰艦,也隻是讓戰艦的防禦力場消耗,再就傷而不死。可以說,在一輪攻擊之中就被轟沉的戰艦還是不多的。

    就如剛才的第一輪攻擊,重炮甲蟲是還擊的,還是用上了集中火力戰術,可第一列的五十萬艘戰艦之中,被擊沉的隻有不足一千艘,卻有足足八萬多艘受了輕重不一的損傷(包括防禦力場消耗近半在內)。

    如果按之前的戰術,第一列的戰艦死戰不退的話,又或者是想多打兩輪再退,那麽,重炮甲蟲的第二輪攻擊的戰果肯定會比第一輪大得多,第三輪會更多。也就是說,第一列的戰艦停留在前麵的時間越長,損失就會越大。

    第一列戰艦撤退到最後一列,等到足足一百列戰艦打完一遍之後,隻怕都得大半個小時過去了。而在這大半個小時之內,戰艦受了輕傷的,可以修理一下(可以參照《星球大戰》中的維修機械人)。防禦力場消耗掉的部分也能夠得到補充,提升防禦。

    這樣一來,聯盟的戰艦就會大大地減少。參照三天前的戰鬥,三天前,三個小時的戰鬥,聯盟戰沉了一百七十五萬多艘戰艦,可按現在這個戰術,每一列損失千艘,一百列也不過是十萬艘,大半個小時一個輪回,三個多小時也不過是四到五個輪回,損失大約為五十萬艘左右,隻有三天前的四分之一多點,這傷亡,就降下來了。

    當然,這樣的戰術,在戰鬥結束之後,受傷的戰艦會極多,可這也沒有什麽,畢竟,修理受傷的戰艦總比戰沉之後再重新補充一艘容易得多,成本也少得多。

    所以說,招不怕老,最重要的是有用。當然,這種戰術的戰果也會少很多,畢竟,輪番上陣,隻要開炮,不太計較射擊的精確度的話,戰果自然是無法跟三天前的相比,但按第一輪的攻擊效果,重炮甲蟲被打爆了足足八千多隻,也就維持在八比一的比例。相比之下,還是聯盟這邊大占優勢。

    “師父,這戰術太難對付了,我們的損失會很大。”唐軍一眼就看出這戰術的可怕。

    “那你認為我們應該如何應付呢?”楊思齊反問。

    “對付這種戰術,一是提高我們的攻擊力,爭取在每一輪攻擊之中擊沉更多的敵軍。二是出動更多的軍隊,以絕對優勢的兵力壓迫他們不敢采用這樣的戰術。”唐軍很容易看出這一招的弱點所在。

    “第一種方法有可能嗎?”

    “……”

    唐軍不知道怎麽說了,重炮甲蟲的最大攻擊力已經是這樣了,再想強,不可能了,除非是使用第二種兵種。

    “第二種方法的話,就是大決戰了。現在是大決戰的時候嗎?”

    “這個……”

    如果使用第二種戰術,楊思齊可以一下子就調十億二十億重炮甲蟲上去,可是,他這邊增兵,聯盟這邊呢?可以繼續增兵,卻也可以後撤,不跟你打了。要知道,現在的戰鬥主動權是在聯盟一方啊。

    “師父,您有什麽妙招呢?”

    “不急,先這樣打著,重炮甲蟲的傷亡大一點又有什麽關係呢?反正我現在還有足足五億隻重炮甲蟲是初版的,它們已經屬於淘汰之列的,既然要淘汰掉,就讓它們光榮地在戰場上戰死吧。也好讓那些家夥先定下心來。”

    “師父,您夠狠的。”

    “它們反正都是炮灰,我不在乎這些。”楊思齊真的不在乎重炮甲蟲的傷亡,反正蟲族的兵種都是炮灰,並且,重炮甲蟲在他的計劃之中,根本就不屬於重要的兵種,而是一種初期的兵種而已,死得再多他也不會心痛的。(m.101novel.com)