第9章 初識狼人殺
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(申明一下:本章初步涉及一些狼人殺玩法,很簡單很簡單的,懂得玩的大佬可以忽略,主要是講給沒玩過狼人殺的大佬,後麵章節如果也有涉及到玩法介紹,我就不再重複做這樣的申明。不過這些都是我自己的語言組織,後麵可能也會涉及你們沒玩過的新手玩法,由淺入深,不過更多是給主角挖坑,畢竟主角也是個萌萌噠的新手。)
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項方還是有看過一些科幻片的,對於這種在本星球屬於超時代的黑科技還是有些基本認知的,確切的說不應該是認知,而是遐想,因為在此之前不止是他,就連整個星球都沒有這種黑科技。
不管是去看片還是自身遐想,那些畢竟太過虛幻,而現在近在咫尺,可以真正親身去體驗時,說不激動那是假的。
項方眼睛一動不動的盯著眼前的浮空屏,右手緩緩的舉起來,慢慢的靠近浮空屏上那個“持有人信息”的框框,輕輕的按了下去。
原本項方以為這種浮空屏跟空氣一樣就算是碰到,也是毫無感覺的,可是等真正用手觸碰到時,卻有種實質性的觸感,軟軟的,感覺還不錯。
那個“持有人信息”的框框因為項方的觸碰,在屏幕中顯示凹陷下去的狀態,表示已經確認選定,然後浮空屏一變,跳出了另外一個界麵,正是“持有人信息”的界麵。
持有人:項方
持有狀態:暫定
年齡:20
所在地:母星,天朝,x市
持有人好感度:2
任務完成數:0
賬戶餘額:30000.00
……
項方看著自己的信息,有種不太真實的感覺,特別是看到那個3萬餘額,眉頭更是直接皺了皺。
“哎……”
項方歎了口氣,往其他地方掃了一眼,看到屏幕左上方的返回鍵,不想在停留這個界麵,直接伸手按了返回鍵。
界麵又跳回剛剛的功能主頁,然後項方又點了下“俱樂部狀態”。
遊戲名稱:狼人殺
俱樂部等級:0
大廳遊戲桌:0
包廂:0
狼人殺分類:1
所擁有角色:2
營業狀態:未營業
營業額:0
……
這慘淡的數據真是不忍直視,不過好在項方早有心裏準備,能沒準備嗎?整個二層除了個控製中心,都是空蕩蕩的,這個心裏準備完全是被動的,不過項方還有些疑問。
“小葉,這狼人殺分類和所擁有角色是什麽鬼?”項方問道。
“你直接點擊選項,會顯示出詳細情況。”
“哦!”
項方先點了“所擁有角色”,界麵一變。
所擁有角色:普通村名、普通狼人
“咦,原來所擁有的2個角色是這麽理解的,可這普通村民和普通狼人是幹嘛的?”項方自言自語道。
“你可以繼續點擊角色名,有詳細介紹。”係統小葉回複。
“哦!”
項方分別點了下兩個身份信息。
普通村民:夜裏全程閉眼玩家,得不到上帝的任何信息提示。
普通狼人:夜裏,狼人殺人環節時可以睜眼的玩家,狼人每一夜都有一次殺人的機會,一次隻能殺一人,可以殺包括自己的任何玩家。
項方看得有點迷糊,畢竟沒玩過狼人殺,還是看看有沒有遊戲簡介,接著又點了“狼人殺分類”,界麵一變。
狼人殺分類:
初級玩法
中級玩法(暫無,等待係統升級)
……
“噗……就這樣?沒了?”項方不確定的說道。
“你可以接著繼續點。”係統小葉回複。
“哦!”
項方看了下,“中級玩法”顯示的是沒有,那隻能點擊“初級玩法”,畫麵又是一變。
初級玩法:
四人玩法(一狼三民)
六人玩法(暫無,等待持有人完成任務)
……
這回項方沒有再問小葉子,直接又是點了下這個“四人玩法”。
四人玩法:一狼三民
角色組合:三個普通村民和一個普通狼人
陣營分類:
好人陣營:三個普通村民
狼人陣營:一個普通狼人
四人玩法簡介:遊戲開始時,直接進入第一天夜裏,上帝會以“天黑請閉眼”這樣的口號宣布遊戲正式開始,所有玩家都將進入閉眼狀態(閉眼狀態:除了能聽到上帝對遊戲流程的口令以外,聽不到其他的任何聲音,也看不到任何玩家的動靜)。
在所有玩家都進入閉眼狀態時,上帝會宣令“狼人請睜眼”,此為夜裏狼人殺人環節,持有狼人身份的玩家可以睜眼,選擇殺死一個包括自己的任意玩家,其餘玩家不能睜眼。
等狼人確認要擊殺的玩家後,上帝宣令“狼人請閉眼”,在確認狼人已經進入閉眼狀態時,上帝接著會宣令“天亮了,所有玩家請睜眼”。
接著當所有玩家都睜眼時,上帝會直接宣布昨晚被狼人殺死的玩家,被殺死的玩家有一次發表遺言的機會。
等被殺死的玩家發表完遺言,將被強製離場,退出遊戲。
待被殺死的玩家離場後,進入了第二天白天的第一個環節:輪流發言環節。
上帝會宣令“由死者的右手邊玩家第一個開始發言”,然後每個玩家依次發言。
等每個玩家都發言結束後,將進入白天的第二個環節:放逐投票。
每個活著的玩家在這個環節都有一次投票權,可以投包括自己的任意玩家,也可以選擇棄權不投票。最終被投票數最多的玩家將被放逐離場,退出遊戲。
若最終被投票數最多的玩家有兩人或兩人以上,那麽進入pk環節,進入pk環節的玩家都有一次發言權,發言順序由上帝隨機安排。
待pk玩家輪流發言結束,所有未pk的玩家繼續投票表決,不過隻能將票投給pk玩家或棄權投票。
pk環節中,最終被投票最多的玩家,被放逐離場,其餘pk玩家可以繼續進行遊戲。若pk環節被投票最多的玩家依然有兩人或兩人以上,則直接宣布無人被放逐,結束放逐投票環節,所有玩家進入第二天夜裏。
第二天夜裏的流程與第一天夜裏相同,接著進入第三天白天,流程與第二天白天相同,以此類推,直到遊戲結束。
遊戲結束條件:上帝宣布有一方陣營獲勝則遊戲結束。
好人陣營勝利條件:殺死所有狼人。
狼人陣營條件:當活著的好人人數與活著的狼人數量相同時,狼人勝利。
……
項方看完四人玩法的簡介後,大概了解了這個所謂的狼人殺是個什麽東東,忍不住吐槽道:
“這個四人玩法太無聊了吧,會有人玩?”
“這個四人玩法本身就是給新手玩家入門體驗的,並非真正的玩法。”
“那體驗完呢,你就一個四人玩法,誰來玩?”項方又吐槽道。
“這個就要你在營業前,先把一些簡單的新手任務完成了,不僅可以添加玩法,還可以添加新角色,擴增包廂數等等。”
“哦!”
項方已經不記得這是他今天第幾聲“哦”了,這種感覺很不好,因為太多未知的信息讓他就像個傻子一樣,茫然無措,他必須盡快了解有用的信息,於是他退回主頁,點擊了那個“任務”按鍵……