第十章 衣服

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    真是恨不得現在就能試試啊!

    不過教室實在不是一個試驗的好地方,還是等到合適的機會再看吧。

    方飛把眼前的晚禮服圖紙給點擊學習了,還迅速地把之前獲得的服裝圖紙,也全部給學習掉。

    瞬間。

    大量的服裝設計圖紙在腦海裏,一一分解開來,變成了一個又一個的詳細製作步驟。

    圖紙中,對服裝的規格、縫製、整燙、包裝等都有詳細的要求。

    對服裝輔料搭配、縫跡密度等細節問題也加以明確。

    服裝加工中的各道工序都可以參照圖紙工藝單的要求進行。

    樣板製作的尺寸準確,規格齊全。相關部位輪廓線準確吻合。樣板上標明服裝款號、部位、規格及質量要求,並在有關拚接處加蓋樣板複合章。

    隻要照著步驟來,完全可以做出圖紙上設計出來的衣服樣式。

    這些服裝圖紙,說起來似乎多,但也隻是方飛參考現世位麵的衣服,製作出來的簡單款式圖樣而已。

    說白了就是樣子貨,不涉及異界原料選擇、及複雜高大上的編織方式。所以學起來,腦袋一點兒難受發暈的感覺也沒有。

    學完後,根據腦海裏多出的知識經驗來判斷,如果用上現實材料做出來的話,應該也隻是普通衣服,或許會有自己初級裁縫師的屬性加成。

    不過,如果重新認真設計考慮,這些剛學會的圖紙,隻要用上遊戲裏的不同材料、不同編製方法來製作,同樣也能做出不同屬性的衣服。

    嗯,值得找機會去細細探索。

    ...

    ...

    晃晃悠悠地,終於下課了。

    宿舍其他三個人,已經是哈欠連天的狀態。

    關機收拾了一下,方飛就和他們一起向宿舍走去。

    來到了宿舍樓下,讓他們三個先上去,方飛自己向更前麵一點的校內超市走去。

    他可還沒忘記,要把牙刷、毛巾、內褲之類的東西給換掉了。

    在超市裏轉了一圈,手裏已經多出了滿滿的一堆東西,什麽盆啊,喝水杯子啊,甚至還有拖鞋的,買好付完賬,錢包癟了一半。

    回到宿舍時,三個舍友已經全部睡著了。

    搖了搖頭,方飛把舊的牙刷、毛巾、內褲、襪子之類的小東西,先全部收拾起來給扔了。

    接著,穿上新拖鞋,拿起新買的洗漱用品,給自己來了一個仔仔細細的個人大掃除。

    洗完後,才感覺清爽了很多,好像這具身體,此時才完全屬於自己的一般!

    換上了新買的內褲,赤著胳膊就走出來了。

    可惜,校內超市裏沒有衣服賣,不然順手也就全部都換了。

    不過隻要不是內褲,外衣什麽的將就一下倒也不算什麽。隻是原身穿的衣服有些款式太中二了一些。

    嗯,話說回來,年輕啊,真好,中二羞恥的衣服也可以無所謂的穿出去。

    坐在椅子上,休息了一會兒。

    想著晚上還要買什麽、過會兒還要扔掉什麽東西的方飛,突然冒出了一個念頭:我要是把要扔掉的舊衣服給拆了,再用拆出來的材料做出衣服,會給技能經驗嗎?

    實踐出真知。

    他拿過了一件怎麽也看不上眼的中二體恤衫,又找來了剪刀小刀。

    把衣服的內麵翻到了外麵,仔細地找出了衣服的線頭,憑借著初級裁縫師的職業素養,很快地,這件中二體恤衫就被方飛拆成了幾塊布和一堆線頭。

    這時,遊戲提示也彈了出來:

    “叮!您獲得一堆零碎棉布和細線,是否需要收入背包?”

    方飛剛想點“是”。

    一條新的遊戲提示又緊接著彈了出來:

    “叮!您在實踐中有所領悟!自行掌握了少量初級專業技能‘分解’的相關信息!”

    哈哈,意外之喜啊!分解和裁縫差不多,是副職業分解師的基本技能。

    分解師也是一個很有用的副職業。

    《諸神崛起》是一款手機遊戲,遊戲核心理念更多的是“休閑”,而不是“競技”,所以裏麵的副職業,隻要你有精力和時間,是可以全部學全的。

    倒是主職業,因為同樣也是手機遊戲的原因,定死了一人一個主職業,沒有加上經驗懲罰就能兼職的規定。

    不過就算能兼職,他也不想費時間的要經驗懲罰的兼職,法師就是最合適的主職業,時間也是他最想要爭取的東西。

    因此,如果能再就職一個分解師,也是一件很值得高興的事。

    帶著這份意外之喜,方飛把剛剛拆下來的原材料收入到了背包空間裏。

    接著點開了裁縫師的二級分類界麵。

    選擇了一張已學習符合條件的“簡約的體恤衫”圖紙,再把拆下來的原材料,添加進了界麵右邊的原材料框框中。

    吸了一口氣,意識裏按下“開始製作”的按鈕。

    隻見下麵動畫小場景裏,各種工具飛快地動了起來,一秒不到,叮的一聲,一條遊戲信息彈了出來。

    “你成功製作出初級服裝‘簡約的體恤衫’一件,裁縫技能經驗+1。”

    可以!

    哈哈,可以加經驗!

    那麽裁縫師的經驗就比較簡單了!

    至少不用像原來遊戲裏一樣,死板板的花費很多錢才能升上去。他現在可沒什麽錢,現實和遊戲角色都是窮光蛋一個。

    方飛懷著欣喜的心情,取出了新的體恤衫看了起來。

    顏色款式什麽的已經全部都變了,而且怎麽看都是新衣服的樣子,完全不像原來穿過的有些黯淡磨損的樣子。

    應該是已經被遊戲給改造刷新過了的。就像技能化ps書,圖紙化服裝設計圖一樣。

    點開了衣服的詳細信息:

    【

    簡約的體恤衫

    物品等級:1

    拾取後綁定

    分類:時裝

    位置:上身

    裝備:

    魅力+1

    說明:雖然它很簡約,但是它絕對不簡單。穿上它,你會更加的有魅力!

    】

    和之前上課時,想的差不多。

    用現實裏麵的材料做衣服的話,就隻是會依靠衣服本身的樣式,或自己副職業的屬性加成,來增加穿戴者的魅力屬性。

    這件衣服上的魅力+1,肯定是自己副職業的屬性加成了。不然如果衣服本身樣式也好的話,應該連上職業加成變成魅力+2的。

    如果是遊戲裏的材料的話,應該是可以溝通激發穿戴者自身氣質的,那樣加魅力點應該可以加更多。

    不過加魅力的屬性,並不是他的剛需,所以加多加少都是賺的。