第3章遠慮

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    白戰帶著5000塊錢哼著歌回到了家裏,他現在心情十分不錯。

    上輩子他隻是一個普通人,哪怕後來學習了修仙功法,但也隻是因為5年後【玄天神功】被【無界】第一高手伊戰天下公布了出來,開啟了全民修仙時代的緣故。

    說到底他在社會層次中始終屬於底層,但是重生之後卻不同了,現在他可是地球唯一的修仙者,光明的未來已經可以預見。

    當然,前提是他得解決十年後的末日危機,否則十年後大家一起玩完也就沒啥光明可言了。

    十年後某一個晚上,全球莫名其妙的爆發了核戰,無數顆核彈在地球上爆炸,絕大多數人在睡夢中死亡,而極少數幸存者度過爆炸後也隻能在核冬天中苦苦掙紮。

    幸好這時進入全民修仙時代已經5年了,人們修煉之後的身體素質比以前強了許多,這才能在嚴寒和核汙染中生存下來。

    本來大家以為會這樣持續下去,直到地球恢複正常,不料一個月後,一大波外星人從天而降,並且開始關門放狗一般,放出無數的生物兵器追殺剩餘的地球人。

    這時剩餘的人類才恍然意識到,之前的核戰恐怕不是各國首腦腦袋出問題了,而是外星人做的手腳……

    ……

    對於如何解決這個外星人入侵的末日危機,白戰也有自己的打算。

    首先他就排除了依靠地球的力量自救。

    先不提他願不願意讓人知道他是重生者這回事,就算他甘冒奇險願意向政府坦白,那麽政府能相信嗎?

    就算政府相信了,那其他各國政府又願意相信嗎?根據上一次的經驗,敵人一個借力打力,利用地球的核彈就把地球自己的有生力量給消滅了,簡直不費吹灰之力。

    那麽意味著如果相信他說的,首先得對核彈下手,不管是徹底放棄也好,還是暫時放置也好,總之不能繼續讓核彈繼續保持蓄勢待發的模式,否則在不知道外星人是怎麽做到的情況下,這核彈根本傷不到敵人,隻能傷到自己。

    可是問題來了……各國政府會相信嗎?他會不會認為這是華國的陰謀?

    好吧,就算他發表了一番感人肺腑的演講或者什麽其他的原因,說服了各國相信他,那麽最後的問題來了——區區十年時間難道就能讓地球抗衡能在宇宙裏航行的文明了嗎?

    要知道上輩子他之所以能堅持那麽久,是因為外星人占據地球後,把地球當作自己的地盤,不想使用重武器讓環境再度惡化的緣故,否則人家隻需要在外太空上攻擊,完成可以做到讓地球寸草不生——比如煮沸海水,那麽全球將充滿溫度高達300°的水蒸氣,沒有生物能在這種環境下生存。

    既然不能依靠地球人自己的力量,那麽就隻能靠外援了!

    【無界】這款遊戲就是一個外星友人製造的,因為神秘莫測從不露麵,所以人們俗稱X,他在遊戲裏埋藏了許多彩蛋,其中有一個彩蛋正是一個願望。

    上輩子伊戰天下正是靠這個願望獲得了【玄天神功】這本非常強大的修仙功法,可惜消息不知道怎麽被泄露出去,一大堆幕後黑手向他逼要。

    這些幕後黑手似乎頗有勢力,伊戰天下扛不住,但他也是個有脾氣的人,竟然幹脆把這功法給公布了出來,這才開啟了全民修仙時代。

    而白戰打的就是這個願望的注意,根據伊戰天下的說法,這個願望是他完成一個史詩成就的獎勵,隻不過具體是哪個成就他卻沒說。

    但白戰卻十分有信心拿到這願望,上輩子他雖然在【無界】裏混得不怎麽樣,但畢竟也多了這麽多年的經驗,光憑這個就肯定能比其他人混得更好了。

    更何況,他最大的依仗卻不是因為重生而知道的攻略,而是……

    戰鬥經驗!

    【無界】這款遊戲非常特別,一般的遊戲是設計了什麽,遊戲裏才能做什麽,沒有設計的就不能做,這樣的話局限性自然很大。

    而【無界】則是以現實的規則為模版,然後再把遊戲的設定覆蓋進去,這樣一來除了遊戲設定的部分之外,其他地方就和現實一樣了。

    這帶來最大的影響就是,戰鬥經驗的重要性提高了無數倍!

    在遊戲一開始,也許普通人單挑一隻狼都不一定能贏的時候,白戰憑借熟練的技巧,冷靜的心理,豐富的戰鬥經驗至少就能打一群狼了。

    也許有人說,這隻是前期優勢,等後期大家屬性、技能、裝備等上來了之後差距就縮小了。

    但不得不說……大錯特錯!

    遊戲裏是可以通過各種方式增加角色的屬性,但是提升了角色的屬性,可不一定全是好事!

    要知道遊戲角色的屬性是遊戲角色的屬性,你的控製能力是你的控製能力。

    如果你遊戲裏人物屬性很高,輕輕一步就能移動10米,一抬手就能把鐵劍揉成一團,那麽你確定能控製得過來嗎?

    這就好比鼠標的靈敏度一樣,難道你能說鼠標靈敏度是越高越好嗎?還不是要根據自己的控製力來選擇靈敏度。

    所謂一隻水桶能裝多少水取決於它最短的那塊木板,對大多數人來說,相比遊戲角色增長的屬性,他們的反應速度才是短板。

    等級低的時候尚罷了,等級高了之後,就連小怪的速度速度都非常驚人,而且智能也高懂得躲避,這種情況下,沒有幾分本事還真玩不轉這個遊戲。

    當然從另一方麵來說,玩這個遊戲也很鍛煉人,曾經就有新聞,一個【無界】的宅男玩家在現實裏和一群人起了衝突,結果那個宅男竟然完成了1V5的壯舉。

    事後那宅男也非常的詫異,據稱他其實從沒有打過架,倒是經常被人打,這次衝突一起,他身體下意識的就動了起來,閃避,還擊,拆擋,動作行雲流水,猶如本能一般。

    事後他才意識到這可能和他玩【無界】這個遊戲有關。

    【無界】擬真程度太高,遊戲中能做到的事,隻要條件合適,現實裏八成也能做到,而他在遊戲裏不知道打了多少怪,戰鬥意識已經成了他的本能了——當然他的身體還是普通人水準,否則那5個人也許已經變成屍體了。

    當然這鍛煉對本人獲得的成長和遊戲角色成長的速度比起來,那就完全不值一提了,因此遊戲到了後期,升級越發的困哪,不止是升級需要的經驗增多,更重要的是怪物十分難對付。

    在這種遊戲裏白戰有多大優勢就可以理解了,實際上上輩子【無界】中,排名第一的伊戰天下據稱就是一個武癡!