第六百二十八章 發展迅速的英雄聯盟
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英雄聯盟這一款遊戲的發展越來越快了,即使是含在羲也沒有想到第一屆英雄聯盟職業大賽的時候,韓國隊根本沒有任何準備就上場比賽,被中國隊和美國隊按在地上打。
這經驗技術在職業大賽上雖然非常重要,但是隊友之間的配合也是必不可少的,這一次韓國隊最大的問題就是隊友之間的配合問題,有很多時候明明可以打的,就是因為某些隊友沒有跟得上,被對麵團滅。
可以說這一款遊戲現在已經開始讓一部分玩家產生了興趣,相比起dota繁瑣的合成公式,各種各樣的野外商店,英雄聯盟無疑是一款非常不錯的遊戲,唯一讓人不得不吐槽的就是英雄聯盟的地圖還是角色模型。含在羲投入了那麽多錢,你給含在羲弄了個這麽醜的模型,含在羲表示自己接受不了。
尤其是巨魔之王,這個角色他已經無力吐槽了,今年和武器同樣是上單霸主,巨醜無比,還是個瘸子。
但是不知道騰訊怎麽回事上單英雄越醜越強,武器大師,巨魔,鱷魚,狗頭,刀妹?好吧,這個不算,使勁的削刀妹。
英雄聯盟這個破遊戲含在羲有點想t了這個策劃,刀妹,男刀代代削,尤其是刀妹,唯一一次加強還是間接性的加強了三相。
但是不管怎麽樣,英雄聯盟的用戶在不斷的發展壯大。現在套路還沒有全部弄出來,每一個角色還是中規中矩的上線,帶線,推塔,打團。
至於當初含在羲弄出來的那些騷套路絕對會被隊友罵死,一級堵對方高地收小兵等收完一波就送塔,雖然不會給對方人頭,但是自己的戰績也不好看,而且一級堵高地也有一個大的弊病,隊友沒辦法吃到線上的經驗沒有經濟來源,除了打野以外其他的多多少少都有些麻煩。
英雄聯盟這一款遊戲的操作非常多,大多數人對於英靈聯盟的概念僅僅局限於dota的補刀殺人上麵。
實際上有一類人還是非常恐怖的。眾所周知,英雄聯盟的經濟來源是依靠補刀和擊殺得到的。
但是在這裏麵人頭並不是一切,補刀,野怪,大小龍都能夠提供非常多的經驗,於是就有這麽一批人,對方根本不打團,就是一個勁的帶線狗兵。
這種人一旦讓他起來,輸出也是不容小覷,尤其是那些強勢的ad,比如無極劍聖,蠻子這一類的,越到後麵就越強,除非能夠把他們控製起來直接秒掉,否則他們就是一個噩夢。
這些情況在白銀局黃金局都有出現,但是在高端局裏麵非常困難,原因無他就是針對。就拿小法這種刷子英雄來舉例,在對方打野成功到三之後坑定會對中路有些想法,英雄聯盟這個遊戲最重要的就是三級時候的gank。隻要能夠壓製對方補刀或者幫助中路拿下一個人頭,到時候隻要中路穩住基本上不會有什麽壓力。
上路那邊就需要打野的幫助,要不然兩個上單即使發生什麽頂多就是把對麵打殘。但是想擊殺對方基本上是不可能的。除非你玩的是瑞文諾手那種輸出爆炸的英雄。
如果是這些英雄上單自己這邊就隻能投降,畢竟不是每一個人都有他們那樣bug的輸出。
現在英雄聯盟就是缺宣傳,隻要含在羲能夠給他們添一把火到時候英雄聯盟估計就能成為全民遊戲了。去年的獎金比起dota那些遊戲確實高上了許多尤其是中國的we在拿到獎金之後,就沒有當初那些職業選手退役之後的慘狀了。
這些人依靠著獎金也能過上普通的生活,至少房子的問題不需要他們擔心。後來有些人更是成為了英雄聯盟的主播,憑借著他們在職業比賽時候的名聲,他們非常快速的吸收了大部分英雄聯盟玩家,他們在直播的時候給玩家們講解自己玩遊戲時候的小技巧,依照對麵的陣容來判斷對方到底會不會打一級團,在對方打野三級的時候該怎麽防止對方gank,這些都是遊戲技巧,尤其是在之後豹女打野的時候配合隊友一個q就能把對麵打成殘血。
這些功率都非常有用,在韓國玩遊戲的人非常有趣,尤其是在s3賽季之後,韓國成功崛起,英雄聯盟的高端玩家越來越多,更是在s4賽季的時候拿下了冠軍,這讓許多玩家對他們非常感興趣。
導致許多英雄聯盟職業選手都會到韓服去闖一闖,看看有沒有新套路。