第十二章 迷蹤

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    吃完了大餐之後休息了一會,探險隊就又出發了,時間緊迫,哪怕已經天黑了也不是睡覺的時候。

    更別說吃飽了的話也更就有精神了!

    以上是布魯格的看法,不是我的,我的觀點是吃飽了就困了。

    但好在我在這個世界的身體素質打了我的臉。

    其實也跟在洞窟裏的時候差不多,探險隊掛著油燈在河穀裏穿行著,四周不斷傳出蟲鳴以及各種未知野獸、魔獸的叫聲。

    但最讓人擔心的還是隱藏在陰影中的敵人,夜間是黑暗精靈的絕對主場,假如那個叛徒將一支黑暗精靈小隊引來的話,探險隊撐不過一分鍾。

    所以哪怕是黑夜,大家的腳步速度也和白天一樣快,盡管因為地麵和照明的原因經常一深一淺。

    布魯格因此還特意保證跌打藥有的是。

    至於踩到各種來河邊喝水的野獸的糞便之類,那還叫事嗎?

    可能是因為夜視能力,我和傑森都是走在最前麵的。但他看起來不太願意和我說話,問他什麽,或者聊什麽都用嗯或哦回答,簡直無聊死了。

    搞得我隻能偶爾用以探路的名義扔石子來解悶。

    什麽聲音?聽不太清,但似乎是有節奏的。

    雖然同行的傑森還沒有任何反應,但我還是舉起右手向後做出了暫停的手勢。

    後麵的人瞬間就隱蔽了起來。

    與此同時,進入了潛行狀態的我自然是一個人先小心的向著前方河岸邊的一個岩石高台摸了過去。

    我一邊小心的隱藏自己,一邊迅速爬上了這個高台。發現前方確實有瘦小的身影在——“玩水”?

    是哥布林嗎?我愛玩的另一款遊戲就有水邊刷新哥布林的設定,但“伯利世界”中我記得是沒有的應該。但現在又是現實化,又是“古諾敏語”之類奇怪設定,出現哥布林也不奇怪。

    為了獲得真相,我繼續向前小心推進,同時看到傑森也跟了上來。

    數分鍾之後,我獲得了真相——幾隻在河邊捕魚的猴子。。。

    有意思麽。

    就這樣,一路上一驚一乍,甚至連河裏的躍出水麵來吸氧的魚都嚇過我們一跳,害我們身上全是泥巴。

    直到我們從側麵翻下了一個約十米高的瀑布,一些直徑超過十米巨大的樹墩和倒塌的古老的巨型石柱展現在了諸人的麵前。

    實際上在瀑布上的時候我就看到了這些東西。

    出現這些東西就意味著我們來到了遊戲中的奧德斯地區,同時距離南方的小鎮哈格特也隻有“幾步路”了。當然,這是遊戲中的幾步路,現實的話距離的話應該遠得多。

    按照遊戲的設定,這些東西是魔靈的遺存,在遊戲發生的時代就已經是遺跡。而且遊戲中的這些樹墩,應該都是完好的蒼天巨樹才對,也不知道後來是被誰給砍了。

    “前麵還是休息一下吧,就算晝夜趕路,也還是需要休息的。而且那些石柱和樹墩可以給我們提供掩護”,雖然我不累,但是看著大家也都快累得不行,便向布魯格建議到。

    “呼呼...好吧...休息一下”,布魯格也是在強撐,“你來守夜”,停下來的布魯格彎著腰,雙手撐著膝蓋,氣喘籲籲頭也不抬的對我說道。

    “沒問題,反正我也想繼續欣賞一下星光”,我雙手擊了一下掌,微笑著說道。

    除了我之外,所有的人都帶著滿身的汙垢入睡了,我一個人找了附近一個斷裂的石柱坐了上去。

    看星光自然是假的,但我真的想仔細看看周邊這些熟悉而又陌生的美景,一路上的節奏真的太快了。

    遊戲中的奧德斯地區是景色秀麗的新手區,踏入這裏就意味著開始了在伯利世界的冒險,而今我“又”來到這裏,但早已是物是人非了,令我有些唏噓。等太陽出來了,乘著吃早飯的時間我可得好好問問他們這些年這裏到底發生了什麽事。

    大約一個小時過後。

    又是玩水的聲音,這裏是猴山麽?

    不對,這聲音比剛才大得多,像是猴子在不斷跳進水裏。

    難道是那種家夥?我想去看看,倒是現在很顯然是走不開的,而且我也不會任何召喚類的魔法。

    隻是過了段時間之後,我沒過去,人家反而主動找上門來了。

    一隻幻形怪逐漸在我的視野中時隱時現。

    幻形怪,在遊戲中是一種蠢萌蠢萌的敵人,平時熱愛追蝴蝶和跳水,看到你來了的話就會來主動攻擊你,不過它們很弱,並且在發現你很強後就會四散逃跑。

    隻有這一隻麽,在遊戲中他們可是成群結隊的出現的。並且在碰到“釘子”前會大張旗鼓的進攻,而不會像現在這麽依靠著各種障礙物偷偷摸摸的過來。

    雖然是弱小的魔獸,但按照遊戲中的設定,它們可能會傳播瘟疫,所以我還是選擇直接迎了上去。百分百的魔抗可以讓我百毒不侵。

    因為怕再一次引起麻煩的緣故我沒有使用煙霧彈技能,並且為了快一點抓住它我甚至也沒有進入潛行狀態。讓我沒想到的是,就算這樣我的行動也沒有驚醒任何人,你們有這麽累麽?不過這也更好,讓你們多睡點好覺吧,我也省得麻煩。

    蠢萌的幻形怪似乎還沒注意到從左側包抄的我,依舊沿著一個又一個“掩體”朝著探險隊的方向接近。

    直到我一躍而起,跳到它的身後。

    幻形怪聽到動靜後也滑稽的直挺挺跳起轉身,讓我看清楚了它的樣子。

    跟遊戲中的普通幻形怪一樣,它像是由一團藍色能量吸引住一些木頭、花草作為四肢和頭而產生的,用木板做成的臉上也有一圈標誌性的紅色的塗鴉。

    奇怪,它並有立即主動攻擊我,反倒也是在好奇的觀察著我似的。

    難道連幻形怪也變了?

    於是我也沒有發動攻擊,而隻是單純的跟他對視著。

    幾秒鍾之後,它突然蹦蹦跳跳的跑開了,還做出了各種誇張的肢體動作,像是在吸引我去追它。

    雖然離開熟睡中探險隊有些不厚道,但直覺卻告訴我要去追上它。所以我決定先看看距離吧,假如距離遠到我感受不到探險隊那邊的情況就不管別的直接返回。

    我跟了上去,直到涉水來到一條小河中的一個“小島”上。

    整個小島還不到五平方米,但上麵卻有一個斜倒著的遊戲裏常見的一個人高的石質神龕。

    在遊戲中這種神龕上部有個半封閉的燭台,裏麵有不滅的燭火,按鍵對神龕進行操作的話,盡可以獲得某個神賦予的臨時BUFF。

    但現在在我眼前的這個神龕可以說是十分破落了,不要說燭火了,連上麵的半封閉燭台都是殘缺的。也不知道這個神龕是本來就在這裏還是發大水的時候從哪裏衝來的。

    這時,幻形怪看起來十分興奮的一邊跳一邊對我指著那神龕。

    難道它是想要我把那個神龕修複嗎?可我根本不會什麽修複魔法啊。

    算了,看它賣了這麽久的萌,就先幫它把神龕扶正再說吧。

    “好的,好的”

    對幻形怪說了幾句不知道它能否聽懂的話之後,我便俯下身先整個抱住神龕,然後再小心的把它從地裏拔了出來,並一邊舉著神龕一邊稍微將附近的地麵用腳挫平一些,接著就將神龕放下擺正,最後還輕輕拂去上麵的泥巴和各種藤蔓植物。

    因為不是在遊戲中,我也不知道這是哪個神的神龕,而且哪怕如此“互動”之後我也沒有感覺到自己獲得了什麽“祝福”。

    也許是因為燭台裏沒有燭火?不知道這個燭台怎麽點火,我記得遊戲裏燭台裏燃燒的應該是魔法火焰吧。

    不過即使沒有點火,幻形怪也歡快的跟遊戲裏一樣繞著神龕跳舞。這也是遊戲裏的神秘設定之一,作為魔怪的幻形怪為什麽對神龕“情有獨鍾”?

    既然沒什麽事了,我便轉身離開,幻形怪也沒有挽留我,依舊自顧自的繞著神龕跳舞,甚至偶爾還會做出類似於祈禱的動作。

    當我走回探險隊的休息地時候,遠處的天空已經泛起了魚肚白,太陽就要出來了。

    但“勤勞”的探險隊還是比太陽起得更早,他們已經開始整理著裝了。

    “你去哪了,一起來結果發現你不見了,我們都被嚇了一大跳”,裏勒看到我之後走上來對我說道。

    “早上在周圍巡視了一下,沒有發現異常”,我正聲說道。

    “哦,那不好意思了”,裏勒點了點頭。

    說不好意思的應該是我,不過穿越似乎提升了我的臉皮厚度,因為假如穿越前這麽對妹紙說謊的話,我會很扭捏的。

    早飯就是把昨天做好的牛肉幹發給大家,讓大家邊走邊吃。

    不得不說這魔牛肉風幹以後簡直跟幹牛皮沒什麽區別,又硬又韌,嚼都嚼不爛。

    “話說我們這是朝什麽方向走啊,怎麽不沿著河流走了?”,我放慢速度走到布魯格身邊問道。

    “往南走,南邊應該有條大路了”,布魯格一邊看著指南針一邊回答道。

    難道就是前往哈格特?

    “我們這是去哈格特嗎?”,我隨便問道。

    “你知道哈格特?”,布魯格停下了角度,瞪大了眼睛看著我。

    到底怎麽回答才符合“失憶的古代戰士”這個設定呢?還是不管了吧,都到這一步了。

    “是啊,我記得這些巨樹和遺跡,當然不是現在這個樣子的。然後這些東西的南部就有個叫哈格特的小鎮,當年鎮上還挺熱鬧的。”,邊說著我做出了一副追憶過去的神情。

    “熱鬧的小鎮啊”,布魯格歎了一口氣然後重新追上了隊伍,然後一邊看著前方一邊對我說道:“哈格特市作為奧德斯,甚至可以說是整個魔靈之地的最後的文明的堡壘,在一千多年前就被攻陷和毀滅了。現在那片土地上隻有全魔靈之地上最大的墓園和紀念碑,以及諾敏王國的兵站”,布魯格的話中充滿了悲涼。(m.101novel.com)