第九十九章 遊戲更新

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    掛斷了電話,白浩用打車軟件叫來一輛出租車,隨後乘車前往市區。

    郊區的風景雖好,但出行太不方便了,所以買車是必須的。白浩對車的要求不高,隻要價格合適,外形滿意就行。

    全款買車的手續還是很快的,隻用半天的時間就辦好了相關手續。

    簡單吃了點飯,白浩又去商場買了點生活必需品、零食、菜什麽的,隨後開車回家。

    科技進步到今天,很多事情都可以在網上搞定。除了買車要自己親自前去之外,其他的事情在網上購買遠比直接去店裏方便的多。

    打開電腦,白浩先訂購了一批健身器材,隨後找到一家評價很高的裝修公司,將地下室裝修的要求,以及相關器材方麵和對方溝通了一下。

    做好這些,白浩想了想,又購買了智能係統管家,以及市麵上最新的虹膜認證鎖。

    現在別墅大門的鎖需要指紋和密碼認證,安全級別雖然很高,但對於一些專業人士來說,還是有很多辦法可以弄到別人的指紋。相比之下,虹膜認證就安全許多,除了本人以外,外人很難打開。

    至於智能係統管家,雖然已經上市很多年了,但以白浩的家庭來說,根本用不起這東西。

    安裝智能管家後,家裏的一切隻需要白浩用聲音進行控製就可以。最簡單的像是開門、開櫃子,以及一切家用電器的開關,都可以直接用語音控製。

    甚至是在網上購物,聯絡朋友等等,生活中大部分的事情都可以直接命令智能管家去做。

    主人對智能管家擁有一級權限,同時擁有添加二級權限的功能。

    擁有二級權限的人,同樣可以命令智能管家,但是無法添加二級權限,無法取走智能芯片。

    這棟別墅以前是有智能管家的,隻是隨著原主人搬走,最核心的智能芯片也被拿走了。

    智能管家這東西,隻要啟動後,就隻會聽從一個主人的命令,如果主人要更換芯片,可以選擇摧毀原芯片,或者收藏起來。

    畢竟一個智能管家使用久了以後,就會記錄很多關於主人的秘密,沒有人願意自己的秘密被別人知道。

    做完這一切,白浩的銀行卡裏又流出了300多萬信用點。

    “還真是花錢如流水啊!”白浩有些感歎。

    以前沒錢的時候,覺得一個月幾千生活費也就夠花了,但是有錢了之後,總覺得再多的錢似乎也不夠花。

    簡單來說就是,白浩的錢還不夠多。

    又或者說,人的欲望是無限的。

    今天是周五,遊戲照例有一次小範圍的更新。隨著科技的進步,現在遊戲小幅度的更新已經不用暫停服務器了。

    雖然如今的程序語言和以往有著很大的差別,但是不管這些程序語言怎麽變換,隻要是人為操作的,就一定會出現漏洞。

    《萬界》雖然是聯邦最頂尖的科學家研發出來的,但一些數據的算法,誰也不敢保證百分百的完美。

    所以遊戲每周的更新也就順理成章了。

    這是《萬界》開服以來的第一次更新,調整的幅度並不大,甚至很多還是現在玩家沒有接觸到的東西。

    首先是精神這個屬性。

    以前這個屬性隻增加魔法值和魔法恢複,但隨著玩家等級越來越高,升級自動提升的一點精神,以及裝備加的精神屬性,就足以將魔法值堆高,所以精神這個屬性會變的來越來沒用。

    雖然目前遊戲中還沒出現這個問題,但遊戲的測試員顯然已經發現了。

    所以這次調整,15級以上的玩家,精神屬性會以3:1的比例提高魔法防禦。

    毫無疑問,這一次的修改大幅度的提高了‘精神’這個屬性的性價比,同時也改變了許多職業的屬性選擇。

    就例如防禦戰士這個職業,究竟是偏重物防,還是偏重魔防,亦或是偏重血量,這是一個值得思考的問題。

    對白浩來說,精神屬性的加強,無疑加強了白浩的生存能力。

    白浩是1點精神的加點,裝備上也有許多精神屬性。而且相比於近戰,遠程對白浩的威脅也更大一些。

    其他的修改還有一些高級BOSS和任務、副本的數據修改,目前還不需要特別關注。

    最後一個更新內容,就是這周末的活動了。

    每個周日《萬界》都有一個大型活動,上周是五城爭霸賽,這周是江湖追殺令,在玩法上有著很大的不同。

    《萬界》的大型活動每個周日都有,基本上每個月都有四種不同的活動,偶爾會有五個活動。

    這個月是6月,6月1號就是周末。

    也就是說,這個月會有5個周日,也就是有5次周日活動。

    這些活動每個月為一輪,五城爭霸賽是每個月的第二個周末,江湖追殺令是第三個周末。

    直到半年後,周末活動會進行一次大的修改。

    無論是五城爭霸賽,還是江湖追殺令,一名玩家對多隻能參加6次。

    江湖追殺令會在全範圍的地圖內進行,既然是追殺,首先就要有追殺的目標。

    活動開始後,玩家可以組隊領取追殺任務,然後根據任務提示,找到在逃的逃犯。

    逃犯分為兩種,一種是NPC,一種是玩家。

    玩家除了領取追殺任務外,還可以領取犯罪任務。

    係統會根據玩家罪惡值的高低,派出不同數量的玩家參與追捕。初級罪犯隻會派出兩支隊伍追殺,如果罪惡值太高,係統會派出幾十隊,甚至上百隊的玩家進行追殺。

    領取追殺任務的玩家,並不會直接得到目標所在的坐標,而是要根據任務提示,自行尋找目標。

    而領取到相同任務的玩家,就必須要彼此競爭,因為最終隻有一個隊伍可以完成任務。

    例如,係統刷出一隻BOSS級別的通緝犯,然後給100支隊伍發布了相同的追殺任務,但在這100支隊伍中,就隻能有一個隊伍最終完成任務。

    怎麽辦?

    要麽放棄,要麽殺了其他競爭者。

    玩家在活動中被擊殺,並不會掉落裝備和經驗,除了損失裝備耐久度外,一旦玩家被擁有相同任務的玩家擊殺,任務自動判定失敗,需要重新領取新的任務。(101novel.com)