第一百七十章 炁?氣?
字數:4157 加入書籤
如今距離主神殿的任務期限還有兩百多天,按照劇情分析的話,大概可以堅持到螞蟻篇,但楊易並不打算這麽做。
因為,沒什麽用!
螞蟻篇除了蟻王和三護衛能為他帶來一點輪回點,還有什麽?縱然是幻影旅團的滅亡,也說不準是因為他用來打發時間還是做試驗,與其浪費時間在這種低效率的任務上,還不如做一些更有意義的事。
理論上,輪回者在劇情世界中能獲得的收益大概可以分為:輪回點數、道具、知識、技能和物質。一般情況下,掠奪型的輪回者或小隊,所獲得的利潤大多在輪回點數,也就是任務獎勵之上,好一點的會爭取獲得一部分關鍵道具,對劇情世界的開發利用率,粗糙而低劣。
點數、道具和技能,隻是一個劇情世界的淺層資源,就像西班牙人殖民美洲初期,直接掠奪印第安人的黃金飾品一樣,雖然投入小,但收益率下降的也很快,而且總量處於絕對劣勢。
作為血腥積累階段的初期輪回者,楊易以前很大一部分時間內就是這麽幹的。
一個經營型的輪回小隊,在長期的任務中想要獲得更多的利益,就必須著手進行深層的開發,就像後期西班牙殖民時,開采美洲的金銀礦一樣,學會經營劇情世界,發展深層利益。
於是就有了以下的幾條核心要素:時間、組織和開發能力、知識儲備。
首先,時間是限製利益的第一個因素,可以說時間本身就是一種重要的利益所在,如果在劇情世界中進行任務的時間太短,即便獲得了很多積分,也難以有效的發育和成長。
嗯,這個問題暫時不存在。
在保證時間問題後,深入挖掘潛在劇情世界的利益,就離不開第二個關鍵因素——組織,也就是人力和物力……
無論是想深入挖掘劇情潛在利益還是運營增值相關資源,都要保持對劇情世界的控製能力,即對人力物力的有效控製,這種控製必須由一個組織來實現。
很遺憾,現在還沒有。
第三個關鍵因素,就是開發能力。這種能力跟輪回者的知識儲備緊密相關,許多輪回者並不知道如何深入開發手中的資源,掠奪型輪回者所獲得的資源,其實大部分都被他們自己浪費了——比如直接販賣。他們非但不會開發資源,更不會利用已經到手的資源,就像曆史上那些掠奪者表現的那樣,西班牙人的黃金給英國的工業打下基礎,強盜掠奪的財富全給銷贓的商人賺去了!
有一段時間,楊易就在積極的從第一階段向第三階段過渡,但是他卻發現自己陷入了一個怪圈——在開發資源的同時,他的成長速度變慢了。
於是他終於領悟到,自己的知識儲備不足以支撐自己“為所欲為”,隻能“一條路走路走到黑”。為此,他放棄了很多看起來“很酷”的力量,而專注於強化自己的體係。
比如說——元炁。
或者還可以叫做——氣。
炁乃先天一炁,氣是本源之氣。
自來到獵人世界以來,楊易在不斷學習之餘也在不停的研究“念”。
念的本質是氣,人用精神力量控製氣,然後使氣與精神力量結合,就成了所謂的“念”。
然後楊易得到了一個初步的結論——
“一切人類體內能量的本質都是氣”。
他自言自語道。
這似乎又涉及到了煉精化氣的本質?
“有研究說,人的靈魂是一種暗物質,而精神力也不過是一種獨特的頻率。”
他不自禁的歎息道:“精神,能量,物質,三位一體,難道真的可以用單純的頻率來解釋嗎?”
之前就已經說過,楊易目前對自身精神力的掌控已經達到爐火純青的地步,利用“視萬物為波動”的理念,他可以隨意改變自己的氣質,或者說,改變自己的精神頻率。
那麽,是不是意味著念也是可以隨意改變的?
並不是利用武學,而是……從根本上改變一個人。
比如說,找到強化係的共同頻率,然後將自身氣的頻率調整一下,那麽自己是不是就變成了強化係的念能力者?
以此類推。
要得到真正的結論,為今後看破力量的真相做準備,就必須找到大量的參照物,進而得到大量的實驗數據——而這個實驗絕不比研究核裂變更加簡單。
他需要大量關於念的數據資料。
那麽,當前幾乎是最合適的地方,當然就是純粹由“念”構成的世界——貪婪之島。
貪婪之島簡稱“g.i”,入口處的gm是一個二次元風格打扮的妹子,其實跟出口處的美女是雙胞胎,跟“傑爸”——金是一個時代的人物,也是“貪婪之島”的十一位製作人之二。
在這套遊戲當中,隻要戴上一枚戒指就能在這個世界使用兩種魔法,一種是“book”,即“召喚/取消”;另一種是“gain”,即“還原”。
這套遊戲的主旨是要請玩家收集指定的卡片,用“book”叫出來的,就是用來收集卡片的集卡冊。在每個口袋上,很多都標有不同的號碼,像這一類標有號碼的口袋就隻能放入號碼相同的卡片,這樣的口袋叫做指定口袋。像那樣沒有標上號碼的口袋,任何號碼的卡片都可以放,這樣的口袋叫做自由口袋。
指定口袋從0號到99號為止一共有一百個口袋,相對於此,自由口袋就隻有45個。隻要玩家能夠把指定口袋的一百張卡片收集齊全,那麽這套遊戲就算是完全破關了。
嚴格說起來,就是將發現的一百種道具卡片化之後收進及卡冊裏。
在遊戲中得到道具的同時,道具就會變成卡片,相反的,如果玩家想把卡片當道具使用時就叫利用到“gain”這個魔法。一旦利用“gain”讓卡片發變回道具,就沒辦法再次卡片化,如果想再次打開道具卡變化,就必須重新得到該項道具。
除此之外,若遇到以下兩種情況也無法卡片化:其中一種情況是該道具在遊戲中的卡片限製張數已經達到max——存在於這套遊戲中的任何道具都具有卡片化限度張數的限製,譬如說以卡片化限度張數為三的道具而言,如果要是該項道具已經分別有三個不同的玩家卡片化的話,這時候就算有第四個玩家得到該項道具,也無法將該項道具卡片化。另外一種情況就是卡片沒收集到集卡冊裏裏長達一分鍾,就會變回被卡片化的道具,若遇到這種情況也無法再次卡變化。
最後,有一個非常重要的注意事項:萬一玩家在遊戲中不幸喪生,集卡冊跟戒指就會被破壞,集卡冊中的卡片也會全數消失。這也就限定了很多人的不法行為——雖然總有空子被人鑽就是了。
按照遊戲的正規玩法,當然是要集齊100張指定卡片才行。但楊易要的是破解“氣”的秘密,那就不用這麽費力了。
在貪婪之島遊戲中,有幾樣能力是讓楊易也十分心動的存在。比如:物品卡片化,念能力卡片化,等等。
這個遊戲並不真的隻是虛擬的遊戲幻想,而是十一位念能力者在一個現實中的島嶼做到的。究其本質,甚至可以追溯到“精神幹涉物質”這一龐大的研究課題上麵,這種技術理論足以支撐起一個文明!
想一想那些卡牌世界……
這尼瑪是要上天呐!(m.101novel.com)