第七百六十四章:mad戰隊的首勝
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在觀眾不可思議的表情之中,雙方的陣容正式的鎖定了下來。
mad戰隊vs kt戰隊:
上單:【蠻族之王:泰達米爾】vs【亡靈戰神:塞恩】;
打野:【牧魂人:約裏克】vs【酒桶:古拉加斯】;
中單:【卡牌大師:崔斯特】vs【刀鋒舞者:艾瑞莉婭】;
ad:【戰爭女神:希維爾】vs【虛空之女:卡莎】;
輔助:【弗雷爾卓德之心:布隆】vs【暮光之眼:慎】。
kt戰隊的選人非常的符合當前版本,並且有【塞恩】的開車和【慎】的【慈悲度魂落】,可以很好的保證支援速度。
但是mad戰隊的這一個選人嘛。。。
除了下路的【戰爭女神】和【布隆】是正常的選人之外,上中野哪裏有半點打比賽的意思啊?!
特別這還是在s8全球總決賽的小組賽之中,絕對的正規比賽,然後你突然的弄了一支。。。“雜牌軍”出來,可想而知這個陣容對於觀眾和對手的“震撼”。
不過,很多人都是認為mad戰隊已經是自暴自棄了,所以才是選擇這樣子的陣容亂玩。
但,如果真的要亂玩,選擇自己最拿手的英雄不是更加的好?!
何必選這種一看就是很少人會去玩的英雄呢。
“要打rank練手了,看不了他們到底是什麽樣的一個戰術了,【米蟲】,你先跟我們說一下他們的套路到底是怎麽樣的。”已經是看完了雙方的一個bp,rw戰隊眾人自然的是不可能一直把整場比賽給看完,直接叫蘇澤將這個套路的一個出裝思路什麽的透露出來,然後眾人好好心的打rank練手。
“ok,開遊戲,我邊打遊戲邊跟你們說。”
說著,幾人是選擇了五人組排模式,開始了練手rank。
上單【蠻王】,一般來說天賦選用【征服者】,然後裝備中再選擇【無盡之刃】作為核心裝備。
刀刀暴擊,刀刀都是真實傷害,傷害簡直讓人看不懂。
但是在套路之中。。。【蠻王】選用的天賦是【行竊預兆】,然後副天賦選擇【精密係】中的【凱旋】和【傳說:韌性】。
嗯。。。天賦中擁有20%攻速加成就夠了,至於【傳說:欣歡】的18%攻擊速度加成。。。在套路【蠻王】之中,還真的是【傳說:韌性】更加的好,實在不行就算【傳說:血統】也是比【傳說:欣歡】要更加的好。
【蠻王】的一個加點方式依舊選用主q副e的加點方式,能夠盡可能的提升自己的攻擊力,不至於因為前期全攻速的原因導致漏兵。
然後玩法的話。。。
看準機會一個e技能上去,a一下,觸發【行竊預兆】,美滋滋。
然後一個w技能,減對方的攻擊力,再一下平a出去,再度的觸發【行竊預兆】,美滋滋。
然後就往後跑吧,反正w技能減了對方的攻擊力,想必不會掉太多的血量。
實在不行,你可以主e技能清兵,然後副w技能,讓自己受到的傷害降到最低。
不過。。。這樣一來,q技能的回血效果就有點弱了。
畢竟。。。在對方追擊的過程中,你還可以一個q技能回血,然後轉身平a一下,觸發【行竊預兆】,特別美滋滋。
周而複始,經濟自然而然的就是會領先於對麵,至於被打掉的血量,有q技能的回複,隻要不是碰到【鱷魚】這種線霸,可以無限浪。
在出裝上麵,出門裝就是一個【多蘭盾】,最大化的增加自己的回複能力。
然後回家第一件裝備就是將【小熔渣】做出來,加快自己的清兵速度,可以讓自己無所顧忌的上去e a w a q a偷錢。
嗯。。。對的,這個天賦隻適合肉裝【蠻王】。
至於出攻擊裝。。。收益太低了。
裝備的選擇上麵,怎麽肉怎麽來。
然後團戰也是身先士卒,進去吸收傷害。
普通的肉怎麽打就怎麽打,而且因為q技能的攻擊加成,說不準還能砍死一個人呢。
實在撐不住的時候就開大招,撐過五秒鍾的時間,再一個q技能回血,雖然好像不多,但。。。【蠻王】肉啊!
這種肉裝【蠻王】,不能夠說很強,但是至少能夠保證自己不死。
對線期間也是不可能崩盤。
而且,單帶依舊是很給力。
。。。
【牧魂人】,這英雄一般用來打上單。
但是在六級前是真的弱,是個人就能夠單殺【牧魂人】。
但,打野的【牧魂人】就沒有這種顧慮了。
刷到六級再出山,擁有大招的情況下,每次gank都是三個人圍毆一人,gank效率是真的高。
雖然是套路玩法,但是在天賦的選擇上麵,也是以【征服者】為主天賦,然後再配上【堅決係】的防禦屬性。
然後。。。【牧魂人】最不擔心的就是被人反野區了。
擁有被動的“小怪”在,誰來反野,隻要被【牧魂人】發現,那就留下來吧。
出裝上麵,【三項】、【血手】為核心裝,然後【熔渣巨人】配上各種肉裝,既有輸出又有肉。
。。。
【卡牌】,中單傳送法師英雄。
線上能力並不強,一般都是以打支援為主。
但是想要支援,必須得快速的清線,而【卡牌】的技能正好是為清線而生的。
一個q技能加上紅牌範圍型aoe,小兵就沒了。
但是在套路中。。。嗯,天賦選擇【行竊預兆】,盡可能的偷錢。
然後副天賦還是以【巫術係】為好。
在出裝上麵的話。。。當初有一個肉裝功能性【卡牌大師】的玩法非常的火。
隻需要按照功能性【卡牌】的出裝方式出裝就行了。
【時光杖】作為核心法強裝備。
【冰拳】能夠保證黃牌眩暈一人的情況下還能夠減速其他人。
【火炮】,增加攻擊距離,讓黃牌能夠在遠距離命中敵人。
。。。
至於下路組合,不需要套路,正常的出裝就行了,反正想要在下路打開優勢,也是很困難的。
不過,在這一局中,【希維爾】是絕對的核心英雄,所以對於選手的要求是有點高的。
嗷,不是對操作【希維爾】的選手要求高,而是另外四個人要保護【希維爾】,讓【希維爾】能夠盡情的輸出。
最好是連走位都不需要走位的那種。
。。。
然後。。。等rad戰隊和kt戰隊的比賽也是正好結束了。
mad戰隊的ad【希維爾】以一次未死,然後還有五個人頭進賬的數據奪得了本場比賽的mvp。
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