第4章 係統2

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    俞小糖這幾天過得十分有規律。

    種下的種子隔天就鑽出了芽,此後每天都有肉眼能見的變化。

    根據遊戲經驗,蘿卜最短的收獲時間是6天。

    這幾天隻要每天給蘿卜澆澆水、除除草,約摸6天後就能有新鮮水嫩的大蘿卜吃了!

    俞小糖每天起床後第一件事,就是趁精神狀態最好的時候伺候她的蘿卜。

    盡管不論是用破舊的澆壺澆水或是用破舊的鐮刀除去田地旁偶爾隨機出現的野草都會觸發腦中如針紮般的疼痛,她都用強大的求生意誌堅持了下來。

    在精神狀況異常好的日子,她還會追加地用破舊的鋤頭多開發出幾塊土地,以備後用。

    當然~當感覺到腦袋快被自己玩壞時,俞小糖會停止操縱空間,轉而看看攝像頭,或是解決一下吃喝拉撒。

    下午的時間則是主要用來重新規劃自己的小背包。

    自從得到了小背包,俞小糖每天都會擺弄個十來回。

    小背包隻有二十個儲物格,要如何高效地利用這二十個格子是關鍵中的關鍵。

    同樣的物品可以疊加並允許有小範圍的容錯。

    但隻要商品間差異稍大,新放入的商品就會馬上霸占一個新格子。

    比如棉大衣和睡衣就無法放入同一暗格。

    男睡衣和女睡衣也不能兼容。

    麻蛋,沒辦法修改格子的容錯度嗎?!

    好想把超市裏的東西都裝進去怎麽破?!

    終於熬到了第六天,第一波種下的蘿卜成熟了!

    前幾天俞小糖就試著拔了一拔,卻絲毫拔它不起。

    今天她隻稍稍施力,一個圓滾滾白胖胖的蘿卜就“嗖”地一下從地裏鑽出,投入了她的懷抱。

    嗷嗚,這顆蘿卜好大,要用兩隻手環抱。

    其實這顆不是蘿卜而是西瓜吧?

    收獲的喜悅感漫灌她的小心髒,

    “砰砰砰......”

    一鼓作氣,俞小糖把剩餘的八顆蘿也都連根拔起,惹出腦中一陣刺骨之痛。

    凸(艸皿艸 )!捂著腦袋在地上打了幾滾,俞小糖覺得再這樣下去自己遲早得得腦癌!

    咦?剛拔的蘿卜怎麽不見了!?

    隻是被頭痛打了個岔,勞動果實就自己張腿跑了?

    俞小糖率著意識在空間中到處搜索。

    主屋後,溫泉旁,一座新增的塔狀建築引起了她的注意。

    是儲物塔!

    不論是食物還是道具,獲得後都會自動被收納入儲物塔!

    意識闖入塔中逡巡一圈。

    嗯,蘿卜x9。果然在此,棒棒噠!

    “叮,任務四達成,贈送奶牛x1、刷子x1、擠奶器x1、牧草x1。”

    “叮,任務五,刷奶牛並給奶牛投喂牧草。”

    奶牛啊?!活生生的動物啊有沒有!

    被困在超市裏這麽多天,要說不孤獨寂寞那是不可能的。

    就算不能有隻貓貓狗狗來陪伴,能有隻牛也是相當好的啊!

    從儲物塔跑到外麵,張望了一圈沒找到,俞小糖迅速地躥入主屋東側最大的那間家畜房。

    “哞……”

    一隻棕色的足有一人高的大牛就站在飼料槽旁甩著尾巴用一雙純真無邪的大眼睛望著俞小糖。

    “好可愛!而且是棕色的!”

    俞小糖覺得自己撿到寶了。

    玩牧場物語時她最喜歡的就是棕色的牛。

    然而商店中普通出售的牛都是類似於荷蘭奶牛那樣黑白相間的。

    唯一能獲得棕色牛的途徑就是在最初和npc互動、npc贈牛時,從黑、棕、黑白斑三隻小牛中選棕色牛。

    錯過了這個機會,就隻能等日後大牛產崽時,看看是否能有基因突變了。

    她獲得的這個係統顯然和真正的遊戲不大一樣。

    在遊戲中,不論是種植還是獲得動物都是要走劇情的。

    然而自從俞小糖的意識進入了牧場空間,她沒有看到一個npc。

    盡管遊戲方式的變化多少給俞小糖帶來了一定的心理壓力,但她此時還是為又一次得到棕色牛而開心不已。

    “唰~”

    舉起係統出品的紅色小刷子,俞小糖在牛兒的身上刷了兩下。

    “哞……”

    隨著刷子的搔動,牛兒發出一聲舒服的哞叫。

    空氣中兩顆淡粉色的桃心躍動而出,又隨即失去蹤影。

    一行攻略小字印入俞小糖的腦海。

    “係統提示:每日刷牛可增進好感度。好感度5心可以騎乘。好感度越高產出高質量牛奶的概率越高。”

    嗯嗯,俞小糖輕輕點了點頭。這個設定和遊戲是一樣的。

    將小刷子收好,俞小糖走到家畜房盡頭的食料槽取出一捆牧草,將牧草放到牛兒麵前。

    “哞……”

    又有兩顆粉心躍出,又瞬間消失。

    牛兒甩著尾巴,搖頭晃腦地對著牧草大嚼特嚼起來。

    攻略小字再一次從俞小糖的腦海中滾過:

    “係統提示:每日投喂牛可增進好感度。好感度5心可以騎乘。好感度越高產出高質量牛奶的概率越高。不投喂無法獲得牛奶。”

    “就叫你哞哞吧!”

    俞小糖把臉貼到哞哞身上,感受著從哞哞身體裏傳出的有力心跳。

    被自己強製擠壓進角落的那份無助與不安就在這心跳聲中慢慢被撫慰。

    俞小糖感受到了一種自穿來後從未有過的安寧與祥和。

    “叮,任務五達成,贈送雞x1、飼料x1。”

    “叮,任務六,刷雞並給雞投喂飼料。”

    幸福來得太快就像龍卷風!

    一晃眼的功夫,係統不僅給了一窮二白的她一隻奶牛,現在又給了她一隻雞!

    奔出家畜房,俞小糖轉身閃進了雞舍。

    一隻蘆花母雞正呆坐在窩裏,歪著腦袋瞅著這位突然駕到的侵入者。

    “咯咯噠?”

    麻蛋,她有雞了!有雞了!

    今後雞蛋牛奶不用愁,在哪裏都能過上歐洲人的生活了!

    同樣用刷子在雞身上刷了兩刷,待雞跳出兩顆桃心後,從雞舍的飼料箱中取出一份雞飼料放到雞的麵前。

    祖宗啊,好好吃,好好吃完多下蛋!

    “係統提示:每日刷雞、投喂雞可增進好感度。好感度越高產出高質量雞蛋的概率越高。不投喂無法獲得雞蛋。”

    看著蘆花雞吃得興致盎然的樣子,俞小糖糾結了半響,最終決定叫它“鐵蛋”。

    希望它每天都能下出一顆堅固的蛋蛋!

    “叮,任務六達成,贈送牧草種子包x1。”

    “叮,新手任務完成,開通全地圖。”

    將新到手的種子撒到前幾天抽空開發出的土地上,俞小糖又細心地給種子澆了遍水。

    按照遊戲,牧草種子成熟後可用鐮刀收割,收割後隔天又能長回原來的高度。

    收割下來的牧草會自動化為各種動物的飼料進入各間飼養房的飼料箱。

    隻要把這9顆牧草種子照看好,她就不愁哞哞和鐵蛋養不活啦。

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    俞小糖的意識漫無目的地在牧場物語的世界中飄蕩。

    除了自己所在的牧場區以外,牧場物語空間中還有其他四大區域:城鎮、草原、森林和礦山。

    城市中有成衣店、餐館、酒吧、魚店、診所、照相館和教堂。

    草原區域有農場、牧場、大水車和大風車。

    森林中生長著各種各樣的樹木,可以提供豐富的木材。

    礦山區域除了礦坑,還有雜貨店、木工所、冶煉店及一家首飾店。

    四大區域的路線與模樣和她記憶中的分毫不差,

    然而空無一人的小路及各區域中毫無人氣的空曠清冷給整個世界增添了一份肅殺和寂寥之感。

    俞小糖一邊順著小路溜達,一邊隨手撿拾生長在路旁的蘑菇及香草。

    按照遊戲,蘑菇和各色香草會小概率隨機出現在路旁。蘑菇可以加入菜肴,香草不僅可以作為配料,還能用來泡香草茶。

    俞小糖試圖進入幾家店鋪,卻都被係統提示“店鋪尚未開啟”。

    隻有草原區域農場商店可以進入。

    商店中空無一人,走到收銀台前時,攻略小字彈出:

    “在收銀台前可參看商品目錄,支付貨幣可進行購買。”

    “現持有貨幣數:0,無法購買。”

    商品目錄中標注著各樣種子,蘿卜、洋白菜、土豆、西紅柿......

    每樣種子名稱後還注有季節提示及所需貨幣數提示。

    除了種子外,目錄最下端還有一些樹苗在販售,像是櫻桃樹苗、板栗樹苗、咖啡樹苗......

    可支付的貨幣並不是指的人民幣。

    俞小糖嚐試了捏著在監控室發現的幾張百元大鈔用意識購買商品,遭到了係統無情的拒絕。

    雖然商店也可以代售作物,但將好不容易種植出的蘿卜賣掉,俞小糖真心舍不得。

    作者有話要說:  到這裏空間及係統的雛形記述完畢。

    下一章開始就要走劇情啦~

    求大大們的回應哇~不知道這篇的設定大家喜不喜歡。

    稍微做了些修改,修改了各區域中有的店鋪及路旁可采蘑菇和香草。(www.101noveL.com)