第272章 可怕的反應

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    “砰砰砰!”

    其他人正在交戰,激烈程度絲毫不弱於衛青和黎若實的單挑。

    一會兒龍兒戰隊的人被擊倒,一會兒又是1戰隊的人被擊倒。

    一番交鋒下來,誰也不輸給誰。

    我妻小結衣看一眼背包裏僅剩的1顆煙霧彈,低著臉有些猶豫。

    一名合格的突擊手,總會給自己留下最後的2個投擲物,1個是破片手榴彈,1個是煙霧彈。

    前者的作用是炸死敵人,或同歸於盡。

    後者的作用是掩護隊友,阻止或妨礙敵人。

    一般來說,用掉最後2個投擲物,突擊手基本是到了窮途末路的地步。

    畢竟身在前線,想要撤退可不是那麽榮耀。

    我妻小結衣猶豫了一下,將煙霧彈扔到前麵,打算動最後一波突襲。

    煙霧彈滾落到公路中間,迅釋放煙霧。

    這一顆煙霧彈,封鎖視野位置非常好。

    “突襲!”莉婭大聲喊道。

    莉婭和空白一同衝上去,緊跟著我妻小結衣的進攻腳步。

    我妻小結衣又朝龍兒戰隊的方向扔出最後1顆破片手榴彈,持槍狂奔前進。

    “砰砰砰砰!”聖馬丁城被一片槍林彈雨籠罩在其中。

    “er使用akm步槍爆頭擊倒無緣問心!”

    “無嫣兒使用akm步槍成功擊倒er!”

    “無雪兒使用snet!”

    “空白使用……”

    戰鬥進入白熱化階段,擊倒信息各種刷新,雙方傷亡慘重。

    與此同時,衛青這邊。

    “嗒嗒嗒……”

    衛青靈巧的手飛舞著操控,機械鍵盤響起清脆的聲響,仿佛在演奏著某種旋律。

    隻見他在房區裏四處穿梭,不斷確定著黎若實的方向。

    黎若實的腳步不時在附近響起,但沒有人能確定她到底在哪兒。

    這時候衛青突然停頓下來,使用回流身法往後一跳,幾乎同個時間點,一顆子彈突然打在他原來的位置。

    黃沙混合的土地,濺起一層灰,留下清晰的彈道。

    “砰砰砰!”

    衛青毫不猶豫地甩動視角,抬起槍口朝某個方向壓槍掃射。

    “噗!”

    中了一槍,黎若實立刻趴下來躲在小土堆後麵。

    “好快的反應。”黎若實心裏很是吃驚。

    換做別人,她的偷襲就算不能打死別人也會打殘對方。

    但是,眼前這個男人,黎若實隻有開一槍的機會,一旦打不中就無法繼續攻擊!

    衛青的反應真的太快了。

    人的反應分好幾種,其中有一種叫肌肉記憶反應。

    肌肉記憶反應,指的是同一種動作重複多次之後,肌肉就會形成條件反射。

    舉個例子,一個打字員經常用鍵盤敲字,久而久之,手指習慣了鍵盤後,那他就算閉著眼睛也能打出一篇文章來,這一點都不誇張。

    職業選手也是一樣,經過長時間的遊戲訓練就會形成肌肉記憶。

    擁有這種肌肉記憶反應,再加上培養出來的手感,在槍法這一塊職業選手的實力會蹭蹭上漲。

    比如遊戲中,忽然在拐角碰到敵人,厲害的玩家都會條件反射地去攻擊,有時候甚至連自己打的是誰都不一定清楚。

    大腦還沒反應過來,身體就已經本能地采取相對應措施。

    這是肌肉記憶反應與視覺畫麵變化反應的結合。

    黎若實趴下來剛躲好,衛青也迅躲在一堆垃圾箱旁邊。

    “這也行?”黎若實有些吃驚。

    明明算準了,衛青的附近沒有遮擋物,所以她才開的槍。

    卻沒想到,黎若實隻是往回躲那麽一下,這麽短時間內他竟然找到了掩體!

    黎若實不信邪,探身出來開槍,子彈屢次打在垃圾箱上麵沒能命中。

    “為什麽會這樣?”黎若實喃喃地低語道。

    她真沒想到過堆放在牆角的垃圾堆,竟然能成為衛青的掩體。

    衛青麵不改色地躲在後麵,多半猜到黎若實沒能想到這點。

    正常人都不會想到,這很正常。

    事實上,衛青不但能第一時間反擊,甚至還可以在最短時間內找到掩體保護自己,這都是有一定原因的。

    人的反應,除了運動神經反應,還有視覺畫麵變化反應,以及肌肉記憶反應。

    不同的職業對反應的要求不同,比如運動員,他們的運動神經反應必須要很高。

    但對於遊戲職業選手來說,重要的是對視覺畫麵變化的反應,以及肌肉記憶反應。

    運動神經反應,肌肉記憶反應,很多玩家都知道,但是對視覺畫麵變化的反應,知道的玩家寥寥無幾,就算職業選手也一樣。

    一個職業選手日複一日,年複一年的操作遊戲,必然會對這款遊戲產生非常高的熟悉感。

    打個比方說衛青,他就很清楚地知道p城每個房區結構和布局。

    哪個房區的某個位置少了什麽,或者多了什麽,衛青都能第一時間察覺到異樣。

    因為熟悉了遊戲的畫麵,隻要畫麵產生變化,任何一名玩家都能馬上覺並意識到不對勁。

    能夠做到這種程度,玩家必須對遊戲畫麵相當熟悉才行。

    可惜很多玩家在遊戲過程中,幾乎不會去留意遊戲場景的布局結構,像房間裏的桌子,櫃子,沙……等等,玩家都會下意識無視這些。

    因為他們潛意識認為,這些都隻不過是遊戲開人員為了裝飾遊戲場景,突顯逼真才設計的,沒有什麽實在意義。

    而他們進屋子,目的也隻是在該房子固定的資源點搜集物資。

    “咦?我怎麽感覺這個房間的結構好像變了。”

    “是啊,感覺好奇怪啊,但又不知道哪裏怪。”

    伴隨遊戲版本更新,一些房型的內部結構會有變動,玩家們進屋搜刮時就會感覺很奇怪,但又說不出哪裏怪。

    他們從來沒有刻意留意這些,隻是隱隱約約感覺和以前不一樣。

    衛青深知遊戲場景的布局結構,都是經過遊戲開員們絞盡腦汁設計出來的。

    存在即合理。

    既然這些東西存在,那就有它們一定的意義。

    當你在大廳搜集物資時,碰巧有別的敵人跟著進來,這時候你可以利用大廳中間的桌子當做遮掩體。

    雖然桌子並不能完全保護你,但絕對能有效減少你一部分的受彈麵積。

    這樣一來,你肯定會比對方少挨子彈。

    從這個角度來說,衛青認為桌子的意義就是這樣。

    它雖然是一個表麵裝飾,實際卻是很實用的小遮掩體。

    領悟到這一點,衛青經常刻意去記住不同遊戲場景的布局結構,不放過任何一個模型。

    絕地海島地圖,沙漠地圖,這兩大地圖有著許多的建築物,除了幾個標誌性的資源點,其他房型構造變來變去,都是那幾個。

    就好像你打野的時候,碰到的房子,永遠都是那幾種房型,內部結構完全沒有變化。

    比起普通玩家潛意識記憶,衛青刻意的去記憶才更加深刻。

    經過無數次的遊戲,反複記憶,可以毫不誇張的說,遊戲畫麵的每一幀位置在衛青的大腦都有印象。

    不止是p城,就算是機場,學校這些地方他一樣滾瓜爛熟。

    由於沙漠是新地圖,衛青不敢說完全熟悉,因為尚且還處在一個摸索階段。

    當然,像聖馬丁城,皮卡多,豪宅,獅城這些高級資源點區域,經常跳過很多次,對這幾個地方還算熟悉。

    別人不知道可以當作掩體的物體,衛青知道的有很多。

    “砰!砰!砰!”

    黎若實打了幾槍,始終打不著衛青,隻好縮回去。

    黎若實縮回去的那一刻,衛青立即探身出來瞄準。

    隻要她敢再露頭,必死無疑!

    黎若實內心平靜下來,卡視野可以輕鬆看見衛青的舉動。

    換完彈夾,她立刻變更位置,換一個角度進攻。

    衛青似乎能察覺到,知道她在跑動,立刻大膽地朝旁邊牆壁攀爬。

    攀爬動作不快不慢,如果黎若實一直在暗處盯著,肯定能第一時間探身出來把衛青打倒。

    但是,黎若實在移動,無法立刻攻擊。

    就這樣,她隻能眼睜睜看著衛青逃走。

    “又讓他給逃了……”黎若實輕咬下唇有些不甘心。...

    先定個小目標,比如1秒記住: 手機版閱讀網址:m.101novel.com(WWW.101novel.com)