第六十九章 體係初定

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    在亞特蘭十五世的書房中,楊陽意外地發現受到邀請的不僅僅是自己,還有一些其他各種打扮,明顯就是不同行業領域的人物,其中赫然有自己曾見過的格魯亞老魔法師。亞特蘭十五世微笑著讓楊陽和那些人互相介紹了自己,這時候楊陽才知道格魯亞魔法師是聖龍城魔法師公會的副會長,本來他是已退居二線,不必受召前來的,不過他聽說亞特蘭十五世還邀請了楊陽,便特意跑過來了。

    “年輕人,我們又見麵了,不過,現在似乎應該稱呼你為伊利亞大煉金術師先生了。”格魯亞魔法師笑著說道:“聽說你要向陛下建議推廣魔法裝備的量化鑒定方法,我很有興趣,就過來看一看了。其實這個提議早就有人提過,我們也做得差不多了,沒準你的建議加入進來,完善了它,就可以向全大陸推廣了。”

    “這麽說來,我倒是趕上時機了,嗬嗬。”楊陽笑道。

    其他人也是感興趣地看著楊陽,他們想要看看,楊陽可以給他們帶來什麽樣的驚喜。他們當中有大煉金術師布蘭森埃蒙,鑒定專家伊迪巴德姆、魔法材料商人利安德伯奇等各種人物。

    楊陽笑道:“各位都是前輩人物,我哪敢在這裏放肆呢。”

    不過,楊陽話裏可沒有一點謙虛與惶恐的意味,有多時候,人是矛盾的,謙虛與自傲有時也可以並存,這種奇怪的狀態讓楊陽願意了解這個異界的煉金術知識與魔法知識等的同時,卻認為它們低於自己的異能一等——也許,事實的確如此。

    寒暄幾句,眾人便開始聽楊陽講述關於標準的創建計劃,現在他是亞特蘭十五世邀來的嘉賓,風頭正盛,所以一群專家們竟然有一種聽講的感覺。

    “在鑒定方麵,我想把裝備的等級劃分一下,從屬性上來看,沿用大陸久已有之,卻沒有形成完善體係的分級方法即可,這種劃分方式是:普通裝備,初級魔法裝備,精良級魔法裝備,極品魔法裝備。”頓了頓,楊陽道:“沿用這個,我想各位應該不會有什麽異議吧?”

    大家的意見也是這樣,於是裝備等級的劃分便以這個為基礎。

    “不過,這種分法是一種模糊的概念,這樣並不足以把裝備的屬性數量區分開來,我們可以在裝備的名稱前麵標記[+],用於說明這件裝備經過了幾次的屬性附加。”在這裏,其實楊陽說的屬性附加就是“加工”這個詞,不過他怕這些腦中隻有煉金術的異界人聽不懂,所以便盡量用了這個世界常用的稱呼方法。

    “這樣的確可以區分了,不過,具體是怎麽樣呢?追加一項屬性便算是標記一個更大的數值嗎?”一名老魔法師提問道。

    “是的,一項屬性就是+1,二項屬性是+2,依此類推,當然,越是到後麵的追加屬性,難度就越高,關於難度設定,我稍後再提。”對此楊陽可是深有體會的,像龍牙劍就很難再加工了,除非以後有什麽別的突破。

    “不過,要注意的最重要的一點是,+幾並不代表著屬性的優劣,隻是代表著屬性的‘數量’而已!”楊陽強調道。

    “那麽,屬性的量化,你打算怎麽樣做呢。”鑒定專家伊迪巴德姆道,他對這個十分關心,一直以來,鑒定的結果都隻有鑒定者本人才最清楚,他實在是想找到一種可以告訴他人的方法,這時候楊陽提議建立量化標準,可以說與大部分的有識之士是一拍即合的,由亞特蘭十五世牽頭,他們便一起商量著去製定了。

    “屬性的量化當然需要參照物。”楊陽笑道:“我建議把黃晶魔石、赤晶魔石和藍晶魔石這三種作為參照物,定義元素傷害的數值,其中黃晶魔石擁有的閃電傷害為2~18;赤晶魔石擁有的火焰傷害為10~14;藍晶魔石擁有的冰凍傷害為10~12,相信有了參照物之後,要測量出其它魔法材料的屬性都不是難事,同樣,魔法裝備上擁有的元素傷害值也可以測量出來,不過,這不可能是一人可以完成的工作,需要大量的鑒定專家共同製定標準,所以就拜托大家了,我隻是提出這樣的設想而已。”

    這也是楊陽的目的,畢竟量化的工作自己一人是忙不過來的,雖然自己擁有仿佛配套異能一般的感應能力,但要記住這些也很難,如果這些標準在這個世界推廣了,那樣就方便得多了。

    “除了基礎元素傷害外,還有基礎魔法技能強度,請允許我把普通等級的魔法師施放的火球術技能稱為普通狀態,那麽,大魔法師施放同樣的火球,如果用了比較多的魔力,增強了那火球的威力的話,稱為強力,魔導士施放的更加強大的則稱為超強,超強以上的便統稱為終極吧。理想狀態是儲魔晶體也可以提供充足的施放魔法技能的魔力,通常都是超強的。魔法技能的傷害值偏差太大,如果用數值方法標記,可能會出現很多誤差,我想,用等級程度最好了。”

    “魔法技能也製定了標準之後,就是屬性優劣度對裝備分級的影響了,剛才我說過了,+幾隻是標記屬性的數量而已,它的質量,可以轉化為數值與級別,不過,這種顯然應該是鑒定專家們的事情,對於裝備的鑒定我還可以,說到把它評級,我可就不行了,暫時我手頭上也沒有這方麵的資料。”楊陽說道。(暫時未定公式,隻能憑經驗模糊判斷。)

    “至於裝備可能會出現的特殊作用,我在這裏都還寫在了資料上,由於太複雜,我就先不說了,各位看過後自然就知道。”

    “年輕人,你的想法很有見地,陛下召喚我們前來聽取你的意思,實際上也是因為我們現在正在製作著這種鑒定標準,你的建議對我們的工作而言是非常有用的,當這標準公布之日,你也是與我們一樣的創始者。嗬嗬嗬……”一名老魔法師撫著胡須道。

    布蘭森埃蒙大煉金術師也很感興趣地問道:“那麽,不知道伊利亞先生對於我們本業界有什麽看法,煉金術,是否同樣需要一個完整的體係來指導我們的裝備製作?”

    “那是當然,其實,我剛才所說的鑒定標準也是為製作服務的,這些我同樣整理成了資料,不過,我還是先簡略地說一下它的大綱吧。”

    “首先,我想提出魔容與元素傷害追加這種製作工藝的對應關係,確立魔容對裝備可塑性的影響,魔容的強度直接影響對元素傷害追加的效果,裝備魔容達到一定程度後,後麵的追加就會越來越難。”

    “第二,就是魔容活性這個根念,眾所周知,各種材料有不同的魔容,它們的“魔容變化的範圍與難易程度”也是不一樣的,以魔力刻畫魔法陣的過程,其實就是以魔力永久地改變某一部分的魔容,那就是劃出的紋路,這樣,魔容活性高的物品就容易刻畫魔法陣了。如果需要一個參照物來進行這方麵的量化的話,我建議設定秘銀的活性為100,提純過的極品儲魔體紫晶活性為1,即是指,那種紫晶的魔容幾乎怎麽改都是一樣的大,因為用於改造的魔力會在達到改造效要之前被吸收!”(當然,這裏楊陽的加工術能量就少受這種困擾了,雖然難度高,但他也還是可以做到的。)

    “第三點,也是比較主要的,是裝備的屬性追加(加工)上限問題,這個比較籠統,各人能力也不盡相同,且讓我把它稱為‘改造難度’吧,難度是一種相對的稱呼,而不是像上限那樣絕對的,對於某煉金術師來說,某難度的裝備屬性追加就是極限了,但是對於更高明的人來說,那隻不過是一般的小問題,裝備仍能有很大的改造空間。請允許我把它稱為d20難度,即從1~20級進行劃分,每追加屬性一次,重新判定裝備的‘改造難度’,如果超出能力範圍的,那就很難再進行下去了,煉金術師應該知難而退,減小失敗率,減小損失!”

    聽到這個一直困擾著眾多煉金術師的問題被楊陽提出來,布蘭森埃蒙大煉金術師不由深思起來,最後他興奮地發現,如果有明確直觀的量化標準指導煉金術師們量力而為的話,果然能減小損失!

    亞特蘭十五世對楊陽說的這個改造難度標準大為讚賞,幹脆提議道:“不如以後就用這種難度標準去考核煉金術師的級別,不知道格魯亞先生您有什麽看法。”

    格魯亞老魔法師深深地看了楊陽一眼,道:“好主意!”

    最後,楊陽奉上自己最近幾天準備的研究資料,把它交給這些真正的專家,可以說,他的建議隻是一個契機,要讓這些想法變成真正可行的標準,還得專業的人來幹才行。

    離開了皇宮,楊陽回到了亞特蘭十五世送給自己的住所,便開始準備起離開的事。這是早就與大叔們商量好的,把在聖龍城中該做的都做完後,就可以離開了,申請組建a類傭兵團有一個漫長的審核期,就算是直接向亞特蘭十五世說這事也沒用,所以他們打算去繼續傭兵流浪冒險,畢竟他們都是傭兵,這次停留在聖龍城,隻不過是一個小插曲而已,流浪旅行才是他們的生活——這就是b類傭兵冒險小隊的特色。

    “奇格大叔,我們這次的方向是向北?”回去後的楊陽遇到了無所事事的大叔,他追問道。

    “是的,這次我們要到阿巴斯的故鄉去了。”

    “那裏是什麽地方?”

    “那裏,是野蠻人的故鄉,北方的萊茵高原……”

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