審判之翼設定
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背景設定:以《審判之翼》這個遊戲為主,如無太大意外,一般不會出現現實世界的設定。
《審判之翼》為虛擬現實類遊戲,以西方劍與魔法的世界為主,融合了dnd的陣營係統、wow的種族聯盟對立、英雄無敵的玩家指揮係統,遊戲內分為二大陣營聖光聯邦與月夜帝國,整個遊戲共有七個大陸,近萬國度與種族,相互之間各有爭鬥,並且會順著事態發展產生各種任務,玩家的每一個決定都將影各個種族與國度之間的發展。
《審判之翼》中有玩家、英雄、士兵與侍從四個等級的分類,玩家是特有等級,每一個進入遊戲的玩家都站在這一等級上,平時玩家不參加戰鬥,隻在戰場上指揮手下英雄與士兵與對手戰鬥,並通過光環來提升手下的實力,當英雄與士兵損失幹淨,玩家就算是戰死被強行送回附近村落等待複活。
另外玩家根據四種屬性發展方向分為以‘勇氣’提升攻擊型光環威力的勇士,以‘毅力’提升防禦型光環威力的守衛,用‘領導’為手下士兵多套光環的執政官與通過‘紀律’影響光環範圍的指揮官。
玩家等級分為20級,1-3級為見習職業者,3級後就職,10級轉職,18級2轉,20級成就傳奇,傳奇10級可成為半神,隨後等級按dnd標準進行分類。
玩家進入遊戲時可以指揮1名英雄與10名士兵,以後每5級可以增加5名士兵,每10級可以增加1名帶兵的英雄。
除玩家之後,英雄、士兵與侍從全部都是npc,英雄是做為玩家的輔助者而存在的,他們可以單獨訓練並且指揮一支部隊,同樣他們也有著最高的自由度,在接到玩家的命令之後,他們會按自己的意思行動以完成玩家的命令,與玩家相比,英雄所帶的部隊也有著限製,首先英雄所帶的部隊絕對是純兵型部隊,他們隻能帶著一個兵種的士兵,不過這也更容易形成戰鬥力。
英雄之下是士兵與侍從,這兩種其實可以看成一個等級,不過是士兵可為玩家戰鬥,而侍從則為玩家提供各種的服務,像是武器與裝備的製作,藥水的製作等等。
士兵與侍從除了正常的等級以外,還有顏色區別,分別是白名(灰名)、綠名、藍名、銀名、金名與暗金名,名字顏色的改變,將影響士兵與侍從可學習技能數量、可裝備道具數量與智慧承度,(另外遊戲裏的npc與怪也是按此顏色進行排名)
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