部分士兵資料

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    狂野之聖武士:被巴特茲魔鬼吸引入巴托地獄的人族,他們靠著頑強的生命力與強大的繁殖能力在巴托地獄生存下來,同時他們也保留人類特有的職業,聖武士就是其中之一。

    在巴特茲魔鬼的影響之下,新的聖武士更偏向於狂暴與血腥,但他們心中的狂熱卻一直未變,再加上巴特茲魔鬼守序邪惡的個性,讓這聖武士們更加團結,最終成為巴托人族最基礎的防禦力量。

    等級:綠名lv1,職業:防禦型戰士,屬性:力量15,敏捷10,活力15(生命150),精神5(法力25)

    技能1:狂熱衝鋒,lv1,‘高呼著神名衝擊,是對神最大的信仰’,從10米到30米內任何位置發起衝鋒,衝撞敵人後給敵人帶來8-16的衝擊傷害,有30%幾率擊暈敵人3秒,有10%幾率為敵人帶來神罰。

    技能2:盾擊,lv1,‘盾就是吾等武器’,每一擊可擊退一名敵人,並帶來5-12的傷害,有20%幾率擊暈敵人。

    技能3:滑盾舞步,lv1,‘盾是最忠誠的舞伴’,提升20%的格檔幾率,提升15%的閃避幾率,持續時間30秒,冷卻時間2分鍾

    陰冷的黑岩力士:在陽光照射不到的地方,有著一種岩石力士,他們是土元素的近親,卻沒有土元素的寬厚的脾氣,反而因為長期見不到陽光,變得有些陰冷,他們喜歡在敵人後方進行偷襲,並且使用各種方法困住敵人,讓敵人無法發揮出應有的戰力。

    等級:綠名lv1,職業:控製型戰士,屬性:力量15,敏捷13,活力12(生命120),精神10(法力50)

    技能1:大地的束縛,lv1,‘大地的力量總是無處不在’,借助大地的地力,控製方圓十米之內所有人的移動速度,持續時間30秒,冷卻時間2分鍾。

    技能2:地雷震,lv1,‘震動是大地的狂怒’,重拳震擊地麵,瞬間震道方圓二十米內所有人,有30%幾率擊暈敵人3秒,冷卻時間1分鍾。

    技能3,大地的陷阱,lv1,‘裂縫就是大地的陷阱’,在地麵打開一道裂縫,強行吞下一個敵人,每秒消耗敵人30點生命,持續10秒,每天使用2次

    精準之女戟手:做為跟隨人類進入巴托地獄的兵種,戟兵也經過長時間的演變,除保持有中等距離的攻擊與強大的傷害以外,巴托人族的體質也給他們帶來了一些的改變,他們變的更有攻擊性也更有秩序,上百名戟手同時刺出的槍林,就算是巨龍也要避其鋒芒。

    等級:藍名lv1,職業:攻擊型戰士,屬性:力量15,敏捷17,活力12(生命120),精神10(法力50)

    技能1:精準的攻擊,lv1,‘絕對能攻擊到要害’,帶著必勝的信念,任何攻擊都能做到一擊必中。

    技能2:長槍突擊,lv1,‘一把長槍是槍,一排長槍是林’,用最快的速度刺出長槍,帶來5-12穿刺傷害,有50%幾率順勢發起下一次攻擊。

    技能3:持續攻擊,lv1,‘在敵人未死之前,攻擊是不會停下’,不停地攻擊,每一擊比前一擊少消耗0.1秒,直到敵人死亡

    巴托火焰弩手,是人類與魔鬼力量最重要的產物,等級:綠名lv1,職業:射手型浪人,屬性:力量10,敏捷15,活力10(生命100),精神10(法力50)

    技能1:連鎖射擊,lv1,‘下一個,還是下一個’,連鎖射擊會對射擊目標和最近的3名敵人造成殺傷,傷害值依次減半,是否有射程限製懲罰由第1個射擊目標決定。

    技能2:鎖定目標,lv1,‘被盯上的就不可能逃走’,以降低20%射擊威力來保證這一擊必定命中。

    技能3:火焰裝彈,lv1,‘火焰也是箭矢’,使用火焰作為弩矢,增加19-21點火焰傷害,攻擊時射程減少20%。

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