一點基礎設定
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設定:
職業 法師類:五行法師(金 木 水 火 土)
盜賊類:刺客 盜賊 弓箭手
戰士類:騎士 劍客 刀客
輔助職業:牧師 祭祀
隱藏職業:亡靈法師 巫師 道士 殺手 忍者 精靈弓手 聖騎士 禦劍客 霸刀客 戰鬥牧師 亡靈祭祀
設定:(暫時知道的有九大城市 按古四神獸 和五行命名)
建立傭兵團一千金幣 一級十人 二級五十人 三級兩百人 四級五百人 五級一千人
建立幫派幫派令牌 十萬金幣 一級村 二級鎮 三級縣 四級城 五級國(升級條件都有一個生計任務和幫派聲望決定)
屬性:
力量(戰士職業的物理攻擊和弓箭手的射程 屬性值*2+等級*2 攻擊 等級*2+屬性*2 射程 )
體質(等級*十加屬性*10 hp 等級*2+屬性*2防禦)
智力(等級*十加屬性*10mp)
敏捷(等級*2+屬性*2為弓箭手攻擊力 屬性*2為速度)
人物:一級 體質:10 力量10 敏捷10智力10(hp110 攻擊42防禦42 速度40 mp110)
裝備:帽子 手套 靴子 衣服 護腿 項鏈 戒指 手鐲(除去係統自帶的200格的一個空間戒指外還可以戴四個戒指)
青銅:1~2的攻擊或1~2的防禦
白銀:2~8攻擊2~8防禦 (不超過兩個屬性)
黃金10~30攻擊10~30防禦(不超三個)
暗金30~50攻擊30~50防禦(不超四個)
神器 50~80攻擊50~80防禦 (神器分為上中下品 上品附帶三個技能 中品附帶兩個 下品附帶一個)
五大仙器:
複活戒指:一日可使三次
隱身披風:攻擊別人後還能隱身30秒 被攻擊後仍然能隱身30秒 平時要隱身沒有限製
飛行項鏈:可飛行 不可帶人
血魔手鐲:可以藍紅互換
芥子腰帶:可以裝係統規定可以裝的物品
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