《武魂界》設置與宗旨
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《踏破虛空》堪稱網遊武俠中的經典之作,秉著風流所言,網遊武俠要更像現實中一般,過多的武學,如果出現於過多次打開狀態欄的話,那將和一般數據網遊沒有多大差別,不能體現出網遊武俠的真實,長河作了一些設置。
關於《武魂界》中人物屬性的設置,為了減少廢話以有拖字之嫌,宗師絕學以下的武學除了第一次得到時提示列於人物屬性欄中,以後不是必要便不會再列入其中,不然將占用很多文字。
《武魂界》是一款為促進人類進化為更加強大的修煉者為目的而公眾於世的,人類在《武魂界》裏麵熟悉過武學招式之後,完全可以在現實中施展出來,三倍的虛擬時間把它的真正用意表現了出來,唯有內勁需要在各自不同的空間裏麵修煉增加,當然也可以通過一些特殊途徑增強內勁。現實中的資質可以經過係統推演掃描轉換為《武魂界》中的資質,當然隻升不降,除非死亡,而現實中的資質卻隻能通過現實中修煉特殊功法來改變,畢竟《武魂界》隻是一遊戲,它還不能強悍到可以直接增強玩家現實中身體的資質,可以令人類可以於其中學到武學,並加以修煉招式,是它的實質。
《武魂界》中的稱霸不是本書的目的,追尋飄渺的長生之道才是本書的原意。
其實網遊武俠本來就是網遊書籍中的另類,它沒有繁瑣的數字化程序,有的隻是特殊的江湖,而本書並不是普通的網遊武俠,它的骨子裏流傳的是帶有一些玄幻性質的修煉體係。
《武魂界》的出現,它真正的目的不是人類在遊戲中如何,現實中的身體進化方為人類進入《武魂界》最終的真正目的。
《踏破虛空》追求的是武道,而《武魂界》追求的是長生玄道,沿著前人創出的經典道路,本書將走出的是另一條路,不會像《踏破虛空》一般現實中的描述過於稀少,可以促進現實中身體的修煉方是本書的宗旨。
描述的有些簡陋,望諸君見諒!
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