第二章 倒黴了
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深夜,楊凡的住所中。
楊凡拖著好像失去了靈魂一般的身軀,茫然無措抱著紙箱回家。他進了房間,連鞋也不脫,直挺挺地摔倒在床上。
真沒想到,那個刁蠻的小妞竟然是上頭王總的千金,
他過去所在的公司,是一個大型的國際財團名下,分管虛擬網遊《遺跡》開發、運營的策劃部門,多少人搶破腦袋都擠不進去,他卻因為這麽一件小事而被掃地出門,當真是寒透了心。
幾年的打拚,竟然比不過上位者的一次報複,這樣混下去,又還有什麽意義?
自尊讓楊凡起身便走,沒有多說一句廢話,他留給同事們的是一個瀟灑的背影,但心中的苦楚,隻有自己最清楚。
這幾年來,自己累死累活,都得到了些什麽?
項目監製,項目負責人,製作人,項目經理,美術,策劃顧問,技術分析師,項目監控,產品經理,運營經理,遊戲設計師,程序師,質量經理,編劇……
職場之中,無數個崗位浮現在了腦海之中,壓得楊凡有些透不過氣來,他突然感到有些心灰意冷,過去看重的許多東西轟然倒塌。
第二天一大早,楊凡登陸網銀查看自己賬上的餘額,僅僅隻有可憐的800多,作為漂泊在外的單身白領,楊凡花錢大手大腳,並沒有存錢的習慣,平時他保持這種習慣也不見窘迫,隻有到失去工作時,才明白一份穩定收入對自己的重要性。
“房租水電每月2000元,寄回家裏1000元,自己吃喝花費零用800元,其他花費幾百元……靠,沒剩多少,我就快要破產了。”
現在有一個相當嚴重的問題,那就是自己的收入來源已經斷掉了。更讓楊凡難過的是,這份工作與其說是工作,倒不如說是一份夢想,自己曾為之而努力,付出了幾年青春的夢想,到頭來卻變成了一場空,簡直令人扼腕歎息。
但無論如何,日子總還是要過的。
楊凡數了數自己為數不多的財產。
“幸好還有一萬多的‘遣散費’,要不然這個月就熬不下去了,都這麽大了,實在不好向家裏要錢。不管怎麽說,先去找一份工作吧。”
強迫著自己淡定麵對,楊凡決定試著找找工作,首先當然是要看看網上有什麽信息。這時代網絡更加發達,什麽事情都可以上網解決了。
本來憑著楊凡曾經在諾爾公司任職的經曆,可以輕易地找到一份類似的策劃工作,不過當他看了看網上的一些招聘信息時,頓時無語啞然。
這時候《遺跡》橫行,絕大部分遊戲公司都已經退出了市場,僅剩的一些,也是在為《遺跡》和諾爾合作,拓展他並不熟悉的運營領域。
想要再尋一份同樣的研發工作,基本上已經沒有可能——遺跡之後,再無網遊,這句話可是當初所有策劃組成員引以為豪的!
他又再看其他工作,結果發現絕大部分自己都看不上眼,稍微好一些的,也需要有相關經驗,或者是本科以上(不含)學曆。
楊凡心有意動,硬著頭皮發了一份簡曆,給一家還在堅持研發新遊戲的公司。
想了想,他又找到另外一些類似的公司,都發了簡曆。
幾天後——
不出意料,大部分公司都對他在諾爾的經曆表示了濃厚的興趣,願意給個麵試的機會。楊凡自信滿滿地前去麵試,但卻不料,這個過程異常艱辛,連跑了幾天,都沒有任何進展,那些公司也隻是叫他過去麵試一次過後,便再也沒有了回音。
原因非常簡單:當代生產力過剩,最繁榮的是虛擬經濟市場,現實中許多公司都不景氣,已經不再需要像他這樣的人了。
竟然連工作都找不到了!簡直就是屋漏偏逢連夜雨,黑!
接連幾天奔波尋覓後,楊凡心力交瘁地回到自己的窩,無力地癱坐在沙發上。
他鬆了鬆好久沒有係過,勒得人發疼的領帶,鬱悒地思索著自己的前路,但思來想去也沒有想到個好辦法。
想到去那些公司應聘的經曆,他不由得一陣苦笑……絕大部分公司都是看中了他在諾爾的經曆,希望能從中挖出點機密,但他是不可能把這些東西泄露給他們的,雙方根本就談不來。更搞笑的是,有一家公司居然把他當成了那種“職業玩家”,想招他去當“打金農民”,楊凡當場就起身走人。
曾經競爭激烈的網遊市場,已經被巨頭徹底壟斷,離開諾爾後,還真的沒處去了。
“算了,一時半會也解決不了這個問題,還是先休息一段時間吧。”
他無奈下了這個決定——現在的心情就一個字,煩!
楊凡微微歎了一口氣,摸向廚房,結果發現今天回來的時候忘了去商場,冰箱裏空空如也。幸好回來前在外麵吃過,要不然今天晚上便有可能餓肚子了。
單身男人的淒慘,莫過於此。
長夜漫漫,心煩意亂之下,他不由自主地便登陸了《遺跡》,這也是習慣成自然的舉動,不過現在情況卻是有點不同。
官方人員因工作需要出現在遊戲中,需要以特殊賬號,通過內部的專用通道登陸,才會得到服務端的權限授予,也就是俗稱的gm號,普通賬號是沒有特權的。
楊凡習慣性地輸入了那個“gm號”,係統返回了此賬號不存在的提示,這才回過神來,自嘲一笑,重新登陸另一個普通賬號。
在諾爾的日子裏,他幾乎每天都以測試人員的身份進入遊戲,但卻不是在玩,而是對自己負責的部分進行測試。而現在,他不再是諾爾的策劃組成員,塵封已久的普通賬戶再次啟動,賬啟信息無誤的消息顯示出來後,楊凡戴上遊戲頭盔,進入《遺跡》世界。
那是一個角色id為‘碧藍怒火’的魔劍士,雖然他已經被炒了魷魚,但卻難舍對《遺跡》的情懷,忍不住玩了起來。
不過,他這時候有些悲哀地發現,自己已經與整個遊戲脫節了,完全沒有當初那種得心應手的感覺。
再就是裝備問題。
雖然《遺跡》中並不存在‘經驗’和‘升級’的說法,所以這方麵不會脫節,但裝備、技能的差異卻更大了,現在他全身的裝備還停留在半年前最好的30品左右,而且還是做劇情任務得到的綠色裝備,離現在副本出產的,大眾化的40品質藍色裝備,差距不是一般的大。
他的職業是魔劍士,其他裝備倒還好說,但手中的劍也是25品的任務綠劍,攻擊傷害僅有可憐的13~20,附加屬性是+5傷害,實在沒法入眼!
“嗯,有人帶團去刷草原魔狼,我也跟著去混材料好了。”
現在幾乎一窮二白,楊凡無奈之下,隻得組了一個正在募集人手的團長,跟著大隊去打材料……
結果,不久後——
“怎麽搞的,那波怪物又沒打光,有人劃水啊!”
一個公鴨嗓子的法師大叫起來,滿臉鄙夷地指著正在另一旁奮力打怪的楊凡:“就是那個劍士。”
“的確是他,我剛才一直注意,他從開始到現在就沒放過個群攻!”
“他砍一個怪要15秒以上。”
“他被砍一次就要掉一大半血,救都救不回來……”
仿佛被引爆了火藥桶,整個團隊轟的一聲,全都充斥著成員們的投訴,眾人對這個試圖混入材料隊伍的‘混混’致以了無比的鄙視和強烈的不滿。
團長:“我正式向你提出警告,如果你連技能都沒學全或者存心來劃水搗亂的話,馬上退隊。”
楊凡狼狽而逃。
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