第二十五章 競技場

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    “親愛的客人,修理所有裝備,一共需要38金76銅55銅,你確定要進行修理嗎?”

    “確定!”

    站在主城的一名npc大叔麵前,楊凡正在進行著修理裝備的操作。

    全身裝備都黃了,耐久度降低至30%以下,如何不確定?

    楊凡有點心疼地看著自己的財產又少了近40金。

    天可憐見,他本來就不是個小氣的人,奈何修理裝備的設定,是係統回收金幣的一項重要手段,他也不得不遵守這個規則。

    這個屬於日常消耗,還是需要付出一定代價的。

    “現在副本也挖了,幫小聖的忙也幫了,沒其他事要做,不如去賺錢吧。”

    “賺錢賺錢……要怎麽才能賺錢?”

    短時間內,楊凡又恢複到了無所事事的狀態,不過他現在主要以改變自己的生活為目的,一切遊戲的活動,都是建立在良好地展的基礎上的。

    他玩遊戲,要比別人得心應手,自然可以考慮賺錢的事。

    “白色裝備還是要繼續收,但魔法材料,好像因為新副本開荒太難,新圖紙沒有大量供應而有所頹靡,這個市場暫時沒辦法擴大了。”

    雖然不是老辣的遊戲商人,但楊凡作為遊戲玩家和過去策劃的經驗,還是派得上用場的,他清楚地知道未來的遊戲動向,甚至是預測到具體的更新內容,這點優勢真是太大了。

    為了弄清現在市場的動向,以及玩家們關注的事情,他也有登陸論壇的習慣。不過,昨天打完大仗,身心俱疲,他來不及去看就下線睡覺了。

    現在他無事可做了,便登陸論壇,想要找點有用的信息。

    但他是以傳統模式瀏覽網頁的,對綜合討論區也絲毫不感興趣,鼠標在上麵劃過,就點到經濟區去了。

    楊凡當時隻想著解救戰神的危機,可沒有考慮那麽多。

    而且,他也沒想到這件事情會被炒得那麽火熱,在他看來,紫色物品的特殊屬性,已經完全杜絕了自己身份泄露的可能。而智能係統托管,國家聯盟監控的特殊運營方式,使得任何單位和個人都無權隨意查看玩家的個人資料。

    就算被查,也不見得會聯想到自己。在戰鬥中,他沒有顯示玩家名稱,就連受攻擊者的係統提示,也隻是“你受到了?的xx攻擊,損傷xx點”,並沒有具體的提示,所以,這個身份還是安全的。

    身為曾經的策劃人員,他對這件事情清楚無比,也正緣於這份清楚的認識,他連查證一下的心都不曾生起。

    太熟悉這些,也就理所當然地信任紫色裝備的效果。

    “沒什麽好項目可做啊,算了,下一次更新再大賺一筆吧,三年不開張,開張吃三年也是不錯的。”從經濟區出來,楊凡忽然心中一動,有些手癢了。

    剛才看了一些分析《遺跡》內物品市場的帖子,他感覺那些真是太深奧了,自己作為一名新手,是不適宜盲目跟風的,幹脆借著自己資訊上的優勢,在每一次更新的關口,大賺一筆吧。

    上次沒有充分準備好,所以隻賺了一萬多元,但下次更新,就有經驗了。

    所以現在千萬不能急,要靜待機會。

    心中有了這個想法,楊凡便自然而然地安下心來玩遊戲——在他看來,增強自身的實力是非常有必要的,所以便突然想到,去競技場玩玩,體驗一下這遊戲的競技也好。

    想成為高手,研究一下是有必要的。

    ……

    “高手哥在競技場出現了!”

    《遺跡》的世界內,突然有一個爆炸性的消息放了出來,也不知道最初是誰傳出來的,一下就被千千萬萬個人得知。

    最近在關注這件事情的人,紛紛從論壇下來,登陸遊戲,全都擠向競技場。

    開玩笑,以一當千的絕世牛人,誰不想一睹風采?

    除了一些消息並不靈通的悶木頭,或者正在奮戰噩夢副本開荒的真正高手,其他大部分得知消息的玩家都來了。在這其中,自然是本華夏地區的玩家最多。

    誰也不知道,這位高手哥為何會出現在競技場,但那可是一個充滿了傳奇色彩的地方,有許多高手,就是從競技場中,戰勝了一個又一個對手,因此出名的。

    莫非,一個新的傳奇,將要在眾人麵前展現?

    由於權限的關係,所以聞風而來的眾人都沒能打擾到高手哥,隻見他走到排位區,向npc詢問著什麽。

    突然,一個係統消息悄然出現在密密麻麻的戰鬥信息中。要不是大家都在注意著他,恐怕這個信息就會被淹沒了。

    然而,圍觀群眾的力量是強大的,那個信息很快就被找了出來,竟然是一個迎戰信息!

    高手哥在玩競技模式!

    這個驚爆發消息,頓時震驚了全場。

    係統迅速對他的人物屬性進行評分,分級,然後在要求的級別中抽調合適對手,很快,一個驚人的發現再次將所有圍觀群眾的熱情點燃起來。

    “六星級!六星級啊!係統竟然把高手哥評為六星級了!”

    眾人嘩然。

    現今玩家大多是50級,裸裝狀態下,默認的戰鬥等級為一星,而穿戴10~20品綠色的任務獎勵裝備,學到了平民級別的技能後,係統評分就有二星,之後全身平均裝備品質+10,技能再多一項,就可以增加一星評價。

    這是從總體上,評價玩家屬性、裝備、技能等硬件實力的方式。

    一般來說,上下一星之間的等級差,實力都是接近的,值得一戰。不過,在現今競技場戰績排名第一的競技高手都隻有五星評價的時期,這位高手哥竟然擁有六星的等級,這就有點駭人聽聞了。

    係統對他的評價居然如此之高,到底是裝備強悍,還是技能有過人之處?抑或是他的人物屬性異常強大?

    這一切,都值得關注!

    而在這時,楊凡絲毫不知自己再次暴露到了成千上萬人的目光下。

    不過,正如他早就製定好的安全策略一般——隻要隱藏身份,就不怕暴露,每次暴露在公眾麵前,都必然是隱藏身份信息的,有這麽一層安全保護在,就不怕被別人看出破綻了。

    真實身份下的他,隻是一名普普通通的魔劍士玩家,目前隻有一個相對要好點的朋友的“碧藍怒火”,與現在的‘絕世牛人’高手哥,完全沒有半點相似之處。

    楊凡靜靜地等待係統為自己安排對手,卻不知道,在這一刻,幾乎所有在線的競技場高手都猶豫了。

    戰,還是不戰?

    珍惜羽毛的高手很多,但喜歡挑戰,出風頭的高手同樣多,很快,有一名係統評價為戰鬥力五星的玩家,出現在對手名單中。

    刀鋒舞者!

    一個小有名氣的老玩家,競技場中可稱為高手的其中一員,屬於實戰派那一類。

    《遺跡》這個世界的戰場做得很好,分級製度,可控模式等特殊設置,大大地提高了戰鬥的觀賞性與公平性,使得熱愛競技的玩家也能在這裏找到一席之地,甚至有人整天就泡在競技場裏,依靠領取勝者獎金,以榮譽點購買裝備過日子。

    切磋,研究,是他們經常的遊戲方式,偶爾也到野外玩玩pk,殺殺敵對公會的玩家,但他們從不打怪,從不下副本。

    在這類人群,相當大部分是真正熱愛戰鬥的玩家,也有一部分是純粹的理論派,喜歡探索各種遊戲設置,所以分為實戰派和理論派兩個大派,其中,許多先進的作戰意識,操作技術,都是理論派提出,實戰派試驗成功並改良的。這兩種人也相處得很好,但說到真正參戰,恐怕更多還是實戰派的人去。

    楊凡遇到的這名刀鋒舞者,便是這樣的一個對手。

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