第六章 幻想之星

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    摘下頭盔,麵對著麵前的電腦顯示器,紀然點燃了一根煙,深深的吸了一口,靠在椅子上,閉上了眼睛,靜靜的體味著那深入肺部的辛辣。

    他玩的遊戲,叫做《幻想之星》。遊戲的背景很龐大,加起來足夠寫一部大部頭的小說。簡略的來說,就是有一個星球,擁有輝煌的文明,卻因為一場天災人禍而毀於一旦,隻剩下為數不多的原住民苟延殘喘。然後,人類的移民飛船因為某種詭異的原因在這個星球迫降。在衝突與磨合過後,人類與原住民漸漸的融合在了一起。在這個遺失了大半科技的星球上,人類和原住民隻能依靠強健的體魄,超強的精神力以及一些機械等等工具,來進行探索開發,尋求發展的道路。

    這個遊戲之所以風靡一時,還是因為遊戲的開發公司“冰雹”之前開發的《利刃之魂》在全球大紅特紅,趁熱利用升級過後的引擎製作了這部遊戲。即使不是所有人都喜歡科幻類型的網絡遊戲,但憑借名頭也攬了相當大的一批玩家。經過幾次測試之後,有幸參加過測試的玩家都大呼過癮,這才使得現在正式公測之後人潮如海。

    這個遊戲的一個特點就是沒有固定職業,或者說六十級轉職之前沒有固定職業。它細分了數十條專精,其中有近身攻擊,射擊,武器知識,能量知識,破壞法術,回複法術,詛咒法術,精神操控,精神衝擊,防禦,閃避,速度…………等等等等。這些專精通過各種運用可以提高熟練度,而熟練度提高則會出現許多可學習技能。綜合等級和屬性以及前置技能等等要求,就可以用技能點來學些這些技能……於是,這個遊戲的玩法就多種多樣,隻要你喜歡,可以將所有專精都練習上去。不過技能點是有限的,學習什麽技能則是要深思熟慮。不然的話,前期你因為好奇而點了多個技能,後期技能點不夠隻能欲哭無淚。後果就是或者想辦法去弄可以洗技能點的物品,或者直接刪號重練。

    紀然參加過內測,對這個遊戲有了相當的了解。於是在公測之際,他選定了一個注定冷門的路線,敏捷型精神操控能量雙刃。

    這個路線看上去似乎很不錯,又帥氣攻擊力又高,但實際計算一下,就會發現這個職業實在太耗技能點了。如果想要熬成型,近身攻擊,武器知識,能量知識,精神操控……需要練習的專精實在太多了。雖然隻要有時間有精力就可以練上去,但技能點是有限的,光是專精練上去,沒有技能的配合,等級高了也是廢柴。所以,紀然在選擇這條路線的同時,就將技能點精確的計算過。什麽技能需要加,什麽技能需要加到滿,還有什麽技能需要舍棄,都計算了無數次。當然計算到最後技能點仍然捉襟見肘,隻能暫時舍棄一些不重要的技能,等到自己人品爆發獲得獎勵的技能點的時候,再考慮加上去。

    倒不是沒有別的選擇,隻是紀然覺得,要玩遊戲就玩個不一樣出來。自己在《利刃之魂》當中就以風格詭異動作敏捷閃避無敵著稱,在這個《幻想之星》當中,如果不發揮自己的長處,那多浪費。

    紀然在現實當中是個自由職業者……老觀點就是無業遊民。他靠從小博覽百書的底子擺弄起了筆杆子,給一些遊戲雜誌小說雜誌投稿賺取稿費為生。前些日子突發奇想在一個小說網站連載了一部長篇玄幻,結果雖然未大紅大紫,但也算是小有盈餘。簡單來說,他的經濟目前來看毫無壓力,還有不少的時間可以投入到遊戲當中。

    以前在《利刃之魂》叱吒風雲的時候,也參加過一些比賽之類,倒是沒混上什麽代言人。小存了一筆錢做老婆本就退隱江湖了。父母不在身邊,自己獨住一套房子,生活也算過的有滋有味,隻不過稍微宅了些,很少出門就是了。

    紀然身體不錯,這歸功於他大學時代喜歡運動,甚至還學了幾天武術,等級也就在可以和兩三個小混混對練的地步。長相還可以,屬於扔到普通人裏是帥哥,扔到帥哥裏是普通人那種……感情史幾乎為零,畢竟是個宅男嘛,電腦幾乎占據了他大部分的業餘時間。

    看看天色不早了,紀然上床睡覺。他比較少熬夜,生活雖然不算規律但還算健康。身體是革命的本錢……自己還沒娶老婆呢,先把身子弄壞了可太不劃算了。

    第二天,紀然起床後先工作了兩個小時,弄了點吃的,然後戴上了頭盔進入了遊戲。

    現在時間還早,一般來說工作日的淩晨和上午都是網絡遊戲的冷清時段。整理了下身上的裝備,將新得到的武器裝備換了上去,再補充一點補給品,紀然出發去獵人公會接任務。

    這個遊戲的任務係統很有意思,每座城市的中央都有一個獵人公會,據遊戲背景說,這是原住民和人類一起組建的,由雙方政府支持的探索組織。因為災難過後這個被稱為海藍星的星球幾乎所有城市都被毀滅,森林、沙漠、雪原等等生人勿近的區域占據了大陸上絕大部分區域。想要在這個星球上生存並且發展,開發這些地帶是必然的事情。但是這些地帶當中怪物橫行,還有災難中遺留下來的失去領導的機器人以及盜賊反抗軍等等的存在,必須要由一定武力的冒險者才能執行各種任務。於是,獵人公會應運而生。

    獵人公會每時每秒都在發布任務,每個任務又各不相同。當然,這個遊戲至少有數百萬玩家,智腦再厲害也不至於把運算都放在這方麵,所以大部分任務都是雷同的,無非是尋找的物品不同和殺的怪物不同而已。但是,其中也有一些特殊的任務,會給予特殊的獎勵。能否接到這種任務,就完全看運氣了。

    另外,城裏的npc也會提供任務。npc提供的任務不會像獵人公會那樣千篇一律,但是接到任務的幾率卻小的不能再小……首先,人物要符合任務的需求。比如有些任務需要某種技能專精多少階,你專精不夠就沒有辦法接到。而且即使級專精夠了,不碰到那個npc也沒有用……全城數千個npc,你知道哪個手裏有任務?

    npc手裏的任務更是可遇不可求,之前紀然的連環任務就是他人品爆發從npc手裏接的。可惜的是獎勵卻不盡如人意……但也沒什麽好抱怨的,其他人連接的機會都沒有呢。

    獵人公會向來是人潮洶湧,接任務的有,交任務的也有。還有很多是接了任務找隊友的,或者是準備等人找自己當隊友的。當然更多的,是不斷的刷新任務,企圖慧眼識珠找到一個特殊的高獎勵低難度的任務。

    紀然自然不會抱著這種不切實際的幻想。他的想法從來都是得之吾幸失之吾命,刻意去追求這些,遊戲玩的不是有點太累了麽?

    走到任務發布欄麵前,刷的一聲麵前出現了一道半透明屏幕。上麵不時的滾動著正在發布的任務,從在城裏找人到去野外挑boss不一而足。任務也是分難度的,而且大部分有時間限製,雖然很寬鬆,但到時候完不成會扣錢……以前就說過,這遊戲錢很重要,高級任務被扣錢絕對是讓人痛不欲生的一件事。

    紀然在找適合他目前等級難度的任務,選擇了篩選條件,刷的一聲任務消失了一大半。剩下的這些都是適合二十級左右玩家的任務,挑起來就容易多了。

    找了個需求殺怪多的任務,紀然接了下來,就向城外走去。昨天那個任務是意外,平時他都是這麽練級的。畢竟現在還有很多係統沒有開,公測嘛,依然是測試。據遊戲公司說,要到六十級才是遊戲的開始。現在紀然才二十級,升級練技能才是主要的。這也是紀然選擇這個要殺很多怪的任務的原因,自己需要練習的技能專精大部分都需要在打怪的時候增長,選擇這種任務,正是一舉兩得。

    接了任務後紀然就離開了獵人公會向城外走去,遊戲初期,等級和技能無比重要。紀然雖然沒想過要在遊戲裏出人頭地什麽的,但玩的瀟灑點總不是壞事。

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