第十二章小試身手

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    一頓好找終於在郵件係統中現一封未讀郵件在打開信件的同時係統提示也響起。

    係統提示:恭喜玩家獲得第一位npnetpc英雄的玩家獎勵經驗1oooo金幣2oo聲望1ooo點請注意查收。

    果然不錯打開屬性欄經驗值上漲了好大一截距離升級隻差一點點了金錢一欄中也從o直接蹦到了2oo金幣最使我高興的是我終於有錢去鑒定那兩件寶貝了。

    從銀行裏取出兩件裝備直接把2oo金幣的錢袋砸在了鑒定中心的櫃台上然後看著那個npc對自己必恭必敬的態度也算是狠狠出了一口心中的怨氣。

    鑒定出的兩件裝備都十分的不錯品階竟然直接越鐵器和銅器達到了銀器的級別倒是有些出乎了我的預料。

    骷髏戰甲:銀器物理防禦+5o全魔法防禦+2o完全躲避幾率+1%裝備等級3o職業限製:戰士和騎士。

    盅毒項鏈:銀器附帶被動技能:寸草不生技能效果:在佩帶者周圍1o米範圍內釋放毒氣所有生物將受到盅毒效果每5秒生命值下降5o效果不可驅散、不可解除、不可豁免。

    不愧是銀器啊屬性都有些過分了先說骷髏戰甲物理防禦雖然相對於它的品階增加不多但也是目前的防禦極品了難得的竟然可以全魔法防禦要知道遊戲裏的生物大多數都會使用一些魔法所以附加各係魔法防禦的裝備就得到了玩家們的追捧更加想不到的是它附加了完全躲避這一屬性雖說幾率不大可也是危機關頭的救命稻草了。

    至於盅毒項鏈看到它的屬性我隻想到了兩個字“變態”是的我就是這麽想的。

    雖然它沒有增加任何屬性卻附帶了一個群體中毒的技能而且是無差別的除了自己就連自己的隊友都不可以豁免“三個不可”使得對手根本無法防禦每5秒減血5o的效果無論是練級還是pk都是一件十分適用的裝備可惜這並不是我所需要的。

    大範圍無差別的技能效果雖然威力巨大但勢必會波及到我的英雄單位意外以目前他的等級來看根本無法抵擋技能的效果一不小心死亡後的複活必將使我花費更多金幣解除契約?我還沒有傻到輕易放棄一個高級的戰鬥單位雖然現在還看不出來。

    另外我的副職業已經選擇了可以帶領傭兵的英雄所以它的作用對我而言就更加的雞肋我現在所想的是如何在適當的時候把項鏈賣出去畢竟它的效果隻是在目前看來才會十分的強大隨著玩家等級的提高它的價值也將會迅下降可以預見那時候的場麵一定會十分火爆的。

    還是把裝備都存進銀行順便取出了我所有的存款來到藥鋪一通瘋狂采購之後我和意外的腰帶裏已經裝滿了小型補血藥丸向著等級2o的目標向城門跑去。

    要塞外麵是一大片綠色的原野在那裏三三兩兩的玩家正在合作練級畢竟組隊是有經驗加成效果的而我由於帶著一個英雄單位係統也就默認了我的組隊效果也算是係統對這一職業的一種補償吧。

    淺綠色的史來姆是這片原野的主要生物等級雖說是這裏最低的卻比新手小鎮那些厲害了許多扁圓形的水狀身體可以任意扭曲成任何形狀富有彈性的體膜則大大降低了玩家對它的傷害甚至還會把原本攻擊自己的武器滑向一邊造成miss效果幸好它們同樣不是主動攻擊的生物而且生命值很低不一會就會倒在玩家的群毆之下。

    我用力的把斧頭砍向這些史來姆隻要中毒效果被觸我就把它交給意外而另外尋找目標對於史來姆那些觸手的攻擊傷害我直接無視笑話我怎麽說也是一個騎士啊。

    雖說在耐力耗盡後我需要坐下恢複一些才可以繼續戰鬥但是好像意外就沒有這樣的限製他揮舞著自己的拳頭不停敲打在史來姆的身上擊起一圈又一圈的波紋直到目標一動不動然後揀起地上掉落的物品衝向另一個史來姆。

    雖然防禦不如我不時就需要使用藥丸進行補血但勝在不需要我長時間指揮他可以聽懂我基本的指令比如我剛才下達的生命值低於5o%就使用一個小型補血藥丸和怪物死亡後揀取所有掉落物品的命令就被嚴格的執行著。

    當然他也會出現各種各樣叫人哭笑不得的失誤比如當腰帶裏沒有空間可以存放物品的時候他隻會不停的揀取地上的物品然後再任由物品掉在地上直到我跑過去把東西揀起來他才恢複正常的殺怪作業而像這樣比較複雜的命令至少目前他是無法理解的。

    時間總是過的飛快在我的藥水還有一半的時候意外就已經無藥可補不過結果還是喜人的我和意外的經驗已經上升到了13級半並且打到了兩件白色的裝備和許多各式各樣的材料雖然不是什麽好東西相比身邊其他玩家卻也算得上是大豐收了。(m.101novel.com)