第六十五章 挑戰骷髏精靈

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    繼續日更萬字以上,左岸可是非常夠意思了!

    帶著四隻5級的半獸戰士,沈傾開始練起了cao作。雖然寶寶的等級已經升上去了,可沈傾對寶寶的netbsp; 本來沈傾想直接帶著寶寶去殺骷髏jing靈的,可半路上遇到了幾隻骷髏戰士。他臨時起意,想要試試半獸戰士的實力。四個半獸戰士vs三隻骷髏戰士,結果當然是四隻5級的半獸戰士贏了,不過在戰鬥中卻暴漏了很多問題。

    當然,出問題的地方主要是在沈傾身上。畢竟you惑過來的怪物是不會自己分析問題的,它們隻會對著敵人掄起手中的棒槌。

    玩過魔獸或者紅警的人都知道,在跟敵方戰鬥時,把自己紅血的兵拉開是多麽的重要。盡管兵可能隻剩一點血,但沒死的話就多一份攻擊力。沈傾本來也想在戰鬥中控製半獸戰士互相配合進攻的,可腦子裏麵想的是一回事,實際控製起來又是另一回事。

    單獨cao控一隻半獸戰士沒有任何問題,沈傾可以很風sao的讓它踏出s步。可一旦同時cao縱起三隻到四隻半獸戰士,沈傾的控製就出問題了。要麽不同步,要麽控製失誤,本來大好的圍人陣型總是被他搞亂!

    骷髏戰士們可不會因為沈傾的失誤而停手,它們一斧頭一斧頭的把半獸戰士的血砍掉近半,而且經常三個打一個。要不是若溪的滿級治愈術夠強大,說不定就要有半獸戰士被打殘了。

    看到這種情況後,沈傾先前的信心小了許多。在電腦屏幕前點鼠標是一回事,實際控製起來可遠沒有這麽簡單。沒有反複的練習,想要在複雜多變的環境裏控製寶寶戰鬥絕對是空想。

    還有,真正打起來的時候沈傾可不是一個人,他還要配合楚翔和若溪。一邊控製自己的寶寶掩護楚翔,還要不間斷的輸出傷害,這個難度可不是一般的大!

    先把自己的控製能力練強點再說吧!不然貿然去挑戰骷髏jing靈可是很危險的事情。雖然小心點不會有生命危險,但辛苦升到5級半獸戰士可就不好說了。

    接下來的一天裏,沈傾三人專門找那些三四隻一堆的怪物戰鬥。楚翔則是看沈傾的“微cao”,順便兼職拉拉隊隊長的職務,若溪則是客串保姆,給半獸戰士加血。反複練習了數十次後,沈傾總算是找到了點感覺。

    cao作的時候意念一定要清晰、準確,布命令時一定要快。能做到上麵兩點,控製這些半獸戰士就不是大問題了。

    練習了一整天後,沈傾甚至可以同時cao縱四隻半獸戰士在怪群中走位。每一隻半獸戰士的走位都不同,而且還能隨時變換攻擊目標。不得不說,他在這方麵很有天賦。

    大概是呆呆的半獸戰士看上去比較可愛吧,若溪借考核沈傾cao控能力的名義要求他讓半獸戰士跳小熊舞。沈傾自然不會同意這樣的要求,可耐不住若溪反複的要求,隻好屈從了。

    於是,在半獸戰士們滿臉的無奈下,沈傾控製著它們在空地上亂扭了起來。你可以想象一下粗壯的、手拿大木棒的半獸戰士在那裏扭來扭去會是一種什麽樣的情形!

    無論是竭力控製著自己情緒的沈傾,還是已經忍不住捧腹大笑的楚翔,都暗暗的為這些“可憐”的半獸戰士默哀。對這些沒有意識的怪物來說,估計更願意死在boss的手裏麵,而不是在這裏跳小熊舞。

    若溪看的倒是津津有味,不時在那裏打著拍子笑著,一幅很有愛的畫麵。沈傾可就沒有若溪這麽開心了,他一邊控製著怪物,一邊在心裏念叨:紅顏是禍水,溫柔鄉是英雄塚,英雄難過美人關……

    第一位的沈傾在這裏控製半獸戰士跳舞玩,這種事情要是傳出去,估計沈傾都沒臉見人了!

    場景如下:

    “嗨,夥計,聽說了嗎?沈傾老大最近對怪物感興趣了。聽在骷髏洞混的兄弟們說,他帶了四隻半獸戰士在那裏玩貼麵舞。那舞姿,跳的叫一個熱1a,5p啊。”

    “外行了吧,事情就不是這麽回事。半獸戰士知道不?多強壯的怪物啊,手裏還有個大棒子。大棒子懂不?又粗又大才叫爽啊!沈傾老大最喜歡強壯的怪物了!當然,從另一個角度說,那是與寶寶同樂,要有愛心嘛。”

    “不錯不錯,與怪同樂啊,人與獸的說……嘿嘿,我就喜歡這樣的!”

    …………

    一想到這樣的流言可能出現的後果,沈傾心裏就涼。不過好在他們處的地方比較隱蔽,暫時沒有人能跑到這裏。

    再說了,讓怪物跳個舞算啥。丟人就丟人吧,反正若溪喜歡就好了。哄漂亮的mm開心,這本來就是男人應作的事情!

    還別說,控製怪物做這種高難度的動作對沈傾的控製力是一種極好的鍛煉方式。指揮著它們跳了一圈後,沈傾現他的控製已經從剛開始的生澀轉向了圓滑,頗有些行雲流水的意思。後果就是半獸戰士們跳的越來越像樣,而若溪的笑靨和跟著節拍晃動的身姿也越來越迷人。

    這種控製對於jing力的要求自然是極高的,沈傾指揮著那些怪物跳了四五分鍾後就累得不行了。以前隻有殺了大半天的怪物後,才會有這種疲憊的感覺。

    好在若溪mm還是很照顧沈傾的,看到他有些疲倦了,也就很體貼的停了下來。這個時候,旁邊的楚翔已經快要笑抽了,拄著八荒靠在那裏,差點沒站穩。

    沒看出來,楚翔這家夥還這麽能笑啊。

    休息了一會後,三人收拾了jing神,準備去挑戰骷髏洞的大boss——骷髏jing靈。三職業18級的小隊要是放在傳奇裏麵,早就橫掃骷髏洞了。在這個世界,他們拖到了現在才向總boss起了進攻。

    血紅色的骷髏jing靈這些日子以來一直覺得有點不對勁,右眼裏的靈魂火花一直在跳。根據它多年的經驗判斷,似乎有人要來找自己的麻煩。

    前幾天它還不時看到有人從自己的身邊經過,隻是一向懶散的骷髏jing靈懶得理會他們。有什麽事情大可以讓小弟出馬,自己這個做老大的動不動就出手,豈不是太沒有威嚴了?總boss就要有總boss的做派才行!

    不過骷髏jing靈的小弟們似乎讓它失望了,一批又一批的骷髏居然沒能奈何的了入侵者。尤其是今天,這三個家夥居然叫上了幫手,打算打上門來了。

    被挑釁到的骷髏jing靈拿起手裏的兩把三叉戟,朝最前麵的武士橫掃而來。誰想到一隻看起來同樣是怪物的半獸戰士衝上前來,替他擋住了這一下。

    雖然骷髏jing靈已經很久沒出門,但並不代表它就不清楚周圍的事情。眼前這隻手拿棒槌對自己動攻擊的家夥明明是反人類聯盟裏的成員,就在比奇對麵的沃瑪森林當差,怎麽今天跑到這裏來了?還對身為boss的自己動攻擊!

    這半獸戰士絕對是活的不耐煩了,骷髏jing靈覺得很有必要教訓它一下。boss之所以成為boss,是有原因的,武力強大是第一要素!今天威的骷髏jing靈就要讓半獸戰士看看,為什麽自己能夠稱為boss,而它僅僅是個當差的戰士!

    對付骷髏jing靈這種魔免的boss,若溪和沈傾都揮不了太大的作用。打主力的應該是楚翔,其次是那四隻半獸戰士。

    為什麽這麽說呢,因為骷髏jing靈的防禦挺高。半獸戰士的攻擊雖然也有二十四五點,但扣除掉防禦後,每下也不過造成十點左右的傷害,而且它們的攻擊頻率也比較慢。反觀楚翔,他的攻擊可比半獸戰士們犀利多了。如果不是骷髏jing靈的傷害輸出太大,楚翔一個人就解決掉它。

    其實骷髏jing靈的攻擊力也不算太高,每下三十多的傷害。相比於屍王動則五十的攻擊,這個數值還算低的了。可骷髏jing靈的攻擊頻率比較高,而且兩把三叉戟輪流來,這個傷害數值就比較恐怖了。

    似乎它的三叉戟還有撕裂傷害之類的持續傷害效果,反正頂在最前麵的半獸戰士血掉的嘩嘩的。盡管有若溪的幫助,血量還是不停的往下跌。

    哪怕沈傾的cao作已經相當牛叉,可以輕鬆的在半獸戰士間切換,它們的血量還是滿不起來。

    無奈之下,楚翔隻好在此客串了一下肉盾。他能夠吃血瓶補血,而且還能夠自行躲避,自然比半獸戰士恢複的快的多。有了他的幫忙,一人四獸的戰線總算是穩定了下來。

    骷髏jing靈有1ooo的血量,而且血量恢複度也不是太快。如果不是有魔法免疫這個討厭人的效果,三人早就把它幹掉了。可惜人家不吃魔法,這就讓沈傾小隊比較鬱悶了。

    看來隊伍還是需要在擴招一下啊,雙戰組合或許是個不錯的選擇。可鑒於強力戰士比較少,而道士比較多,雙道組合也可以考慮。

    兩個強力的道士可以大幅提升隊伍的安全性。從生存這個大前提來說,再來個道士應該是優先考慮的議題。

    可惜,強大且沒有隊伍的道士跟強力的戰士一樣稀缺。或者可以說,強大的人才不論什麽職業都很稀少。如果能再來個跟沈傾一樣的法師的話,那小隊的攻擊力同樣能暴漲。

    從某個角度上說,攻擊力高了,安全性也就高了。

    好在沈傾小隊目前的構架還不錯,招人的事倒不急。以後如果能遇到品行和實力都不錯的人,臨時再加進來就行。

    其實沈傾三人招人最關鍵的還是看品行,實力是次要的。隻要人可靠,不會見財起意拋棄隊友,哪怕實力弱點、技術差點都可以彌補。沒裝備可以打,沈傾小隊可不差裝備;沒技術可以練,這裏的三人都算是各職業的高手。哪怕笨點,隻要肯下心也能成為高手的。

    似乎扯的有點遠,下麵接著說跟骷髏jing靈搶地盤的問題。(m.101novel.com)