第155章 在賣肉的道路上越走越遠

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    兩家手辦廠都提出了他們的報價,而看起來,禦三家的奸笑社報價更高。

    奸笑社是3500萬的真金白銀。

    而琉璃則是口頭支票。

    40%的分成雖然很高,但實際上遠不如奸笑社的3500萬。

    假設一個2B的手辦,指導價為500元,每個的分成為200元。

    那麽,在分成銷售的情況下,必須要賣出175000個,才能達到3500萬元!

    17萬5千!

    能達到這個銷量的手辦不多。

    基本上隻有熱門遊戲動漫的大IP,才有機會達到這個銷量。

    尼爾機械紀元,屬於熱門遊戲的大IP。

    尼爾的手辦,有機會達到175000的銷量,但是也有可能達不到。

    思考了一下,劉雄覺得自己應該選擇奸笑社。

    首先,3500萬的版權買斷費,誠意十足。

    其次,奸笑社是手辦界最大最好的廠商之一,質量和銷售渠道都十分有保障。

    可以說,讓奸笑社做尼爾的手辦,反過來也能更加促進尼爾機械紀元這款遊戲的知名度。

    但是……

    劉雄的心中,更希望進行分成模式的銷售。

    能達到175000銷量的手辦不多,但還是有的。

    有的時候,那種銷量大爆炸的手辦,別說17萬,71萬的銷量也不是沒有!

    出於對飛夢實力的自信,更是出於對2B魅力的自信,劉雄覺得,關於尼爾機械紀元的手辦銷量,應該能賣超過175000個。

    或許遠遠不止175000個。

    讓令宇稍微等待一下,劉雄私下裏詢問了奸笑社的經理。

    “如果我不想要買斷,而是選擇分成模式的話,奸笑社那邊能給出什麽樣的條件?”

    奸笑社的經理答道:“我們現在優先使用的,都是買斷模式,分成模式已經很少使用了。”

    “這件事我決定不了,等上報之後才能決定。”

    劉雄客氣的問道:“能預估一下嗎?”

    奸笑社經理想了想,然後給出了一個數字:“按照以往的慣例,最高分成是25%。”

    了解了奸笑社的條件之後,劉雄也做出了自己的選擇。

    雖然存在著一定的風險性,但劉雄決定與琉璃進行合作。

    這家小型的手辦新廠,的確表現出了一些值得尊敬的匠心,支持一下國產的哥們,順便也碰碰運氣。

    如果琉璃的手辦能大賣,那麽劉雄自然能掙到更多的錢。

    要是琉璃製作的尼爾手辦撲街了,損失無非也就是兩三千萬,劉雄損失的起。

    況且,劉雄對於自己旗下2B小姐姐的魅力,是很有信心的!

    就算不能成為現象級的手辦產品,但講道理銷量也不會撲街的嘛!

    送走了手辦商人,劉雄去休閑娛樂了一會兒,將近段時間的疲倦一掃而光。

    然後,在第二天,劉雄召開了一個會議!

    會議的主題,是飛夢的下一款遊戲。

    在發言之前,劉雄先環視了一圈現場。

    近段時間,飛夢放的假有點多。

    雖說適當的假期,有利於員工們養精蓄銳,以更好的精神麵貌投入工作之中。

    但過多的假期,就會造成軍心渙散了。

    比如現在,明明是上午9點30了,大家卻都一個個的懶洋洋的斜躺在椅子上,嗬欠連天……

    看到大家懶洋洋的樣子,劉雄並沒有覺得有什麽不妥。

    自己也跟著一起懶洋洋的打了個嗬欠,然後劉雄說道:“尼爾機械紀元的開發和宣傳工作,基本上是結束了。”

    “按照這個速度發展下去,4000萬套的銷量是不成問題的。”

    “不過那都是以後的事了,我們現在要開發製作新的遊戲了。”

    小林還是很積極的第一個問道:“老板,新遊戲的題材已經想好了嗎?”

    劉雄點頭確認道:“是的,已經想好了。”

    “之前製作尼爾機械紀元,讓我們積累了很不錯的3D動作遊戲的經驗。”

    “我打算趁熱打鐵,再來一款3D動作遊戲,一款格鬥遊戲。”

    “格鬥遊戲?”小林好奇的問道:“3D格鬥遊戲,是拳皇的升級版嗎?”

    嗨狗也說道:“市麵上讓我們飛夢製作新拳皇的聲音,倒是一直都有。”

    劉雄果斷製止了大家的瞎猜。

    “錯!並不是拳皇。”

    “飛夢的新遊戲,叫做……”

    “Dead or Alive!死或生!”

    死或生,是地球上的一款經典格鬥遊戲。

    當然,福利滿滿的賣肉內容,是死或生更出名的標簽。

    但是,死或生,依然是一款非常不錯的,擁有自己獨特戰鬥係統的格鬥遊戲。

    地球上的賣肉遊戲很多,但很少有遊戲能做到像死或生這樣成功。

    出色的格鬥係統,甚至讓死或生成功進軍WCG,成為了一款電競比賽項目。

    可以說,在格鬥遊戲中,死或生賣肉是最社保的。

    而在賣肉遊戲中,死或生是格鬥最耐玩的。

    這種業界頂尖的格鬥係統,讓死或生超越了一般賣肉遊戲不耐玩的局限,成為了一款代表性的福利格鬥遊戲!

    而這一點,也正是劉雄選擇製作死或生的原因。

    飛夢,要在賣肉的道路上越走越遠。

    因為這一次的開會比較匆忙,劉雄並沒有提前準備太多的資料。

    但飛夢製作死或生這款遊戲的整體思路,依靠口述便可以大致說清。

    劉雄首先說道:“死或生,這是一款格鬥遊戲。”

    “關於這款遊戲在格鬥方麵的設定,我暫時沒有準備資料,以後再說。”

    “我今天要說的,是一些能讓死或生成功的關鍵因素。”

    見劉雄這樣說,大家都是打起精神,專心的聽講,並且準備做筆記。

    “第一,遊戲的可選角色,絕大部分都是女性。”

    “有英姿颯爽的妹子、有天真爛漫的妹子、有刻意賣萌的妹子、有賣弄風情的妹子、有身材高挑,性感火辣的妹子、也有看上去很小隻,一對A的妹子……”

    “總而言之,這款遊戲的主要角色都是妹子,各種好看的,漂亮的,性感的妹子……”

    小林記下筆記,頗有感悟的點頭道:“看來是一款賣肉遊戲。”

    劉雄說道:“是的,這是一款以青春美少女為主要賣點的遊戲,說是賣肉遊戲,不為過。”(m.101novel.com)