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    “不是。”齊瀟說,“導播這裏給到了回放,沙皇和挖掘機抓到了對麵的下路組合,布隆減速給輪子媽創造逃跑機會,然後跳小兵然後閃現走!極限逃生,那麽這一波打出了九個召喚師技能了。”

    “雷克賽追擊之前e用掉了是最傷的。”秦涵說,“沒有頂起來布隆,如果頂起來了配合沙皇是完全可以擊殺一個三級的布隆。”

    沙皇現在也已經發育到了六級,挖掘機把布隆頂起來以後沙皇就有足夠的時間一個反推沒這樣布隆是必死的。

    “現在來講局麵上是一波二換二,,整個上路是空的,但是兵線在水藍戰隊的塔下,這波兵大樹是沒法吃的,所以他會很傷,維克托拿到一個頭一個助攻回來打沙皇也不會很虛,本來一個換線局大樹就很難吃發育了,現在又死了一次。”

    “沒辦法,上頭的是對麵,再說他也拿了一個頭。”

    “你要我選要一個頭還是要這波兵我肯定是要這波兵,這波兵的經驗吃了可以升級,拿一個頭就三百塊,這一波兵十幾個錢也有三百塊經驗還有一大波,被塔吃了一會兒怎麽打小魚?”

    “他們還是個換線局吧……這裏下路組合配合酒桶來拿龍了,一條風龍不拿白不拿。”秦涵說。

    “這個拿龍其實並不是他們想拿龍,隻是一個信號,他們在線上消失了,一會兒他們還要換線。”齊瀟說,“他們不可能讓大樹對上小魚人的,現在這個大樹已經天崩地裂炸了,對上小魚人一定會被殺穿的,在塔下都守不住,小魚人隻需要把握好交e的時機,大樹是不可能對小魚人有絲毫的想法的。”

    秦涵點了點頭,隨後才察覺自己點頭不會出現在螢幕上,於是又繼續說:“那麽現在局勢就非常明朗了,對上線,夢魘戰隊就非常有優勢,沒對上線水藍戰隊就有優勢。”

    “我說實話夢魘戰隊隊員都是非常有實力的,但是他們的戰術和指揮問題很大,我懷疑他們沒有指揮的。”

    “他們bp上也有點問題。”秦涵顯然也發現了這一點。

    “是的,沒有哪個藍色方會ban瑞茲,瑞茲從來都是留給紫色方去針對的。”齊瀟說。

    紫色方默認少兩ban,瑞茲和吸血鬼,放出來的基本上也就是吸血鬼,畢竟吸血鬼還是比瑞茲好針對一些。

    瑞茲這個英雄幾乎沒有放出來過,放出來也從來都是必選的,藍色方ban了瑞茲那隻有一種可能,夢魘戰隊的中上沒一個會瑞茲的。

    可能嗎?不可能,瑞茲這個英雄齊瀟覺得就是弱智都會玩。最簡單的連招就是刷出來盾然後隨便放個we,要是不到人那就先w再,傷害又不會低到哪裏去,沒盾了想跑別人又不敢追你。

    要是稍微精湛一點的,打出風暴以後基本上都是追著人打,或者一層兩層被動的時候就找人打,打一套刷出被動之後再用刷技能打下一套,這樣一次打出兩套的傷害,這是瑞茲最嫻熟的連招。

    總而言之,齊瀟覺得瑞茲是一個很弱智的英雄,玩得好傷害爆炸,玩不好輸出也不會低,

    那就隻有一個解釋了,夢魘戰隊的bp是智障bp。藍色方一搶草食性打野,而且這個挖掘機起到的效果也不是很強,控圖也就一般般,感覺上來說……不能說沒用,也就是不值得一搶。

    “他們之前的那波越塔也很不理智,越塔的一開始女警手上是沒有爆頭的,他是打團的時候硬生生a出了一個爆頭,他們越塔之前沒有計算好傷害的。”

    “最不明智的是他們打算越塔殺一個大樹,大樹就算沒有大也有一手不滅和一個被動,他可以撐很久。”

    “而且他們沒有抓到一次對線。”齊瀟說,“你看,輪子媽和布隆又回到了下路,而女警和扇子媽又來到了上路,這兩個英雄想要擊殺大樹難度不低。”

    “那麽時間來到了十分鍾,沙皇憑借著召喚師技能的優勢完成了對維克托的一次單殺,這也是夢魘戰隊的實力,對位壓刀可能是英雄克製,但是單殺就已經是實力碾壓了。”秦涵分析。

    “我們來看一下導播回放。”齊瀟說。

    導播很快給出了回放,沙皇的一波精彩漂移把維克托從塔裏推出來,然後閃現出塔補足傷害最後一個加普攻擊殺了維克托。

    “沙皇的大招雖然砍過了但是沒砍傷害,維克托這裏有點托大了,沙皇反推都沒有用閃現,直接閃現出塔把血量維持在一個安全的線上,這樣酒桶都不方便gank,隻能清理一波兵線。”秦涵率先解說。

    “其實這就是維克托之前打出來的劣勢,他雖然拿了一個人頭,但他隻升級了自己的核心,沙皇在中路freefarm了這麽久經濟已經很領先了,之前他和維克托打了一波,維克托大招把沙皇壓回家,現在沙皇tp下來,維克托又沒有tp補線,又貪線不想回家,直接就被沙皇抓到這個機會完成了一次擊殺。”

    “這也可以看出水藍戰隊依靠的不是個人能力,而是整個團隊的協作能力和戰術安排。”

    “夢魘戰隊ban卡牌恐怕也正是因為此。”

    卡牌這個英雄是最簡單粗暴的典型法師,在中單這個位置上,無論是支援控製還是輸出都簡單到了極點,在中前期帶起節奏,帶後期分帶,是一個非常考驗戰隊的英雄,對於選手本人來說倒不是很吃操作。

    說穿了,一個大招支援,完全是以隊友為基礎的,能不能飛,飛下去能做什麽,也都是看隊伍水平,運營得當,卡牌隻需要做很簡單的操作就可以帶領起節奏,這一點和rank截然不同。

    而其餘的什麽切牌,存被動,之類的對於職業選手來說沒有難度,卡牌黃牌又不會空,所以說對於職業選手來說,卡牌其實是有一些用,也沒有什麽特別大難度的英雄。

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