第7章 戰術選擇

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    沐浴,更衣,淨手,朝著西方我佛三拜九叩,做足了儀式,布魯諾才打開係統贈與的新手大禮包。

    “上帝保佑,給我開出點好東西來吧!”雖然布魯諾都不知道什麽是好東西,但並不妨礙他這麽祈禱。

    “叮咚:恭喜宿主從新手大禮包中得到如下獎勵——球員特性點數1,球員特殊能力點數,球員屬性點數50,戰地咆哮卡1”

    係統的提示音在布魯諾聽來如同。

    獎勵貌似很豐厚,雖然布魯諾還不清楚這些東西的具體作用,但欣然接受總沒錯的。

    看著這些熟悉的東西,布魯諾就有一種玩fifa係列足球遊戲的錯覺,fifa係列裏有球員特性,也有球員特殊能力。

    經過一番研究,布魯諾才了然,如果不考慮商店中那些千奇百怪的東西,那麽這還真和fifa係列遊戲一樣,至少在球員模板方麵就是這樣。

    隨手查看了一下薩內蒂的屬性界麵,布魯諾就能很清楚的看到薩內蒂的具體能力。

    薩內蒂

    綜合能力87

    速度88

    盤帶80

    射門59

    防守8

    傳球8

    體能80

    進攻

    傳中88

    頭球7

    特性:不輕易受傷,領袖

    特殊能力:攔截大師,強壯

    薩內蒂的能力不錯,雖然年輕的他還沒有達到巔峰,但也絕對是頂尖級別的球員,鎮隊之寶啊!

    再翻看其他球員屬性,有高有低,基本符合布魯諾的判斷,也沒什麽驚喜。

    現在擺在布魯諾麵前的問題很明顯,那就是他應該讓國米采用什麽樣的戰術。

    全攻全守?

    國米這批球員能力沒那麽全麵!

    西班牙式的傳控?

    國米這批球員技術沒那麽細膩!

    最重要的是,布魯諾也沒有足夠的時間去練。

    意大利式的經典鏈式防守加犀利快速反擊?

    原則上可以,但大家都打這個戰術,最後比拚的還是球隊陣容配置和臨場發揮,以國米的這套平民陣容,輸給誰都不奇怪。

    比安奇和蘇亞雷斯就是這麽死的!

    所以現在布魯諾很為難,因為留給他的時間太少了!

    如果有季前集訓這樣充分的時間來給他發揮,那麽他完全可以將這支國米打上自己的烙印。

    可現在,隻能靠更加簡練直觀的戰術去貫徹自己的意圖,這也是沒有辦法的事情。

    看來,想要在最短時間內讓國米發揮出足夠的戰鬥力,隻能采用英格蘭式的“瞎幾把踢”了!

    沒錯,就是瞎幾把踢!

    英式足球克意式足球,這是經過大數據分析得出的結論,至少英格蘭球隊在麵對意大利球隊時,能夠保持一個相對較高的勝率。

    意大利的穩健派足球風格遇到任何球隊都堅定自己的打法,保證超高的反擊效率,哪怕被摁在地上揍了一整場比賽,但隻要一次反擊攻破對手的球門,他們依然能夠取得勝利,這就是意大利足球。

    而英格蘭足球最大的特點就是沒有特點,從頭到尾瞎幾把踢,就好像一隻蒼蠅飛到臭雞蛋堆上,這個臭雞蛋叮一下,那個臭雞蛋咬一口,雨露均沾

    當然,英格蘭其實也有拿手的東西,那就是長傳衝吊,前麵放一個快馬或者鋒霸,專門就往他們頭上打,就算進攻方式單一,但總也能蒙進去幾個,能贏就行了。

    從打法上來,英式足球節奏快,攻防轉換速度快,即使意甲後衛能力強,但麵多這種依靠身體和速度的進攻,防守起來也會很吃力。

    所以,在意甲混,布魯諾覺得,與其讓國米平庸,不如讓他們獨樹一幟,不走尋常路,哪怕被認為是邪派異端,隻要能贏球就行。

    什麽?

    你這麽踢觀賞性不強?

    那我就想問你,難道意甲那種防守反擊觀賞性就強?

    扯淡吧!

    明確了戰術思路,剩下的就是按照這個模塊排兵布陣,並且通過主帥直播係統強化球員,來達到讓國米改頭換麵的目標。

    首先,前麵要有一個頭球能力出色的鋒霸,再搭配上一個速度超快的前鋒,那就完美了。

    不過想一想國米現在的鋒線配置,布魯諾心裏就涼了半截。

    這都是什麽鬼?

    如果博格坎普和靈貓索薩沒走,布魯諾才不用擔心球隊的進攻能力,可現在看看,這都是什麽臭魚爛蝦?

    布蘭卡、岡茨、卡博尼,凱奧就算頂級名帥來,也是要絕望的。

    布蘭卡和岡茨還能算得上是二線前鋒,剩下卡博尼和凱奧,根本都不入流,真想不通,比安奇和蘇亞雷斯是怎麽忍受下來的。

    要速度沒速度,要鋒霸沒鋒霸,就算想強化,都不知道該往哪裏強化。

    岡茨身高174公分,靈巧性前鋒,大抵算得上是弱化版的靈貓索薩,查看了一下,各方麵數據都很平庸,射術稍稍好一點,但根本不堪大用。

    布蘭卡卻是要比岡茨好一些,如果布魯諾的記憶沒有發生偏差,布蘭卡應該算得上前世國米本賽季唯一的一塊遮羞布。

    和德爾維奇奧互換東家來到國米後,布蘭卡打出了職業生涯的最巔峰狀態,4場聯賽打入17個進球,成為球隊的頭號射手,這對於已經0歲的老將而言,著實不容易。

    好吧,矬子裏麵拔大個,也隻能培養培養布蘭卡了,至少他更有希望打出來!

    布魯諾查看了一下布蘭卡的屬性,卻突然變得狂喜起來,大有一種撿到寶的感覺。

    原來布蘭卡也不是一無是處啊!

    從眾多屬性中,布魯諾準確把握住了布蘭卡的關鍵屬性。

    頭球88

    彈跳88

    跑位88

    這是生的鋒霸屬性啊!

    別看布蘭卡身高隻有18公分,與大家想象中動輒身高超過1米9 的鋒霸大相徑庭,但這並不意味著他沒有辦法完成鋒霸的工作。

    如果將布蘭卡的鋒霸屬性全部點滿,那麽布魯諾的戰術就要成功一多半兒了。

    想到這裏,布魯諾就開始操作起來。

    頭球屬性點滿變成99,彈跳屬性點滿變成96,跑位屬性點滿變成98,直接消耗了布魯諾9點球員屬性點數。

    之所以點滿後屬性各不相同,是因為每個球員每種屬性都有不同的潛力上限,所以點滿後的屬性值就不同。

    不過付出絕對是會有回報的,這不,一個嶄新的超級鋒霸就這麽誕生了,而且這個鋒霸身高也隻有18公分

    下麵,就該深度打造了!