第二十三章 姑娘,你真是個爺們兒

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    徐曉燕坐在自己的總經理辦公室內,看著手裏的《人民日報》皺眉不語。這次她徐曉燕是看走眼了,之前沈紅星拿著《亮劍》來找她的時候,她還信誓旦旦的跟沈紅星說軍旅題材的小說沒市場前景。

    可是眼前的新聞簡直就像是在打她徐曉燕的臉,她現在覺得自己就能聽到手下的員工們在辦公區裏低聲笑著自己,她覺得她現在就能看到那些傳統出版社的編輯們會把自己當笑話談論,她甚至知道以後她簽約的作者再也不會100%的信任她的各種建議。

    而這一切的源頭就是沈紅星和他的《亮劍》!

    窗外的知了在拚命的嚎叫,聽得人煩躁無比。徐曉燕咬著後槽牙,腦海裏仿佛在做什麽激烈的思想掙紮。過了一會兒,她仿佛下了什麽決定,拿起電話對手下說道:“幫我找沈紅星的地址,然後把全公司的人都叫到會議室來開會!”

    不知道這正在發生一切的沈紅星仍是在自家便利店裏陪著老娘蘇霞看電視,雖然眼睛是盯著電視機的畫麵,但是他卻在想著未來的路線。

    如果說之前寫小說還隻是為了上學所要的讚助費的話,那現在已經賺取了十幾萬的他則是要考慮自己真正的事業路線。

    幫老娘蘇霞設計的經營策略,隻是沈紅星為了讓老媽開心而送的“玩具”,給高山的經營策略也同樣是個“玩具”。最多隻不過這兩個玩具可以在未來順便幫社會,幫下崗職工們做點事而已。

    沈紅星自己看不太上這兩個店鋪,但是自己未來要做些什麽呢?寫暢銷書當暢銷書作家,然後跨行發展到影視業,當導演或者是製片人之類的?嗯,有點意思,但是圈錢太慢,所以就當兼職做做吧。

    突然,沈紅星想起了剛重生那天,他回想起來的那個美國遊戲專利的事件。做遊戲!對,做遊戲,準確的說是做運用於遊戲機平台上的電視遊戲。

    相對於電腦遊戲來說,電視遊戲的市場巨大無比。而且由於日美歐洲等地區人均收入高,遊戲的售價也更貴,這樣自己做遊戲的話收益也會更高。

    比如說日本的電子遊戲售價基本是4800円(yuan,發音跟元一樣,意思是日元),按照97年的外匯牌價來說,相當於336元人民幣。

    美國的遊戲售價通常是60美元左右,按照此時的外匯牌價中間價就是493元人民幣。

    而按照日本電視遊戲業界的經驗來說,4800円的遊戲售價裏20%是屬於最終零售商的利潤,也就是出廠價實際上是4800円的80%,也就是3840円。

    這3840円的出廠價裏麵再去掉付給主機商索尼、任天堂等公司的權利金(也就是抽頭、提成)500円,還剩3340円。

    這3340円裏麵就是自己和代理出版商的收入,當然這裏麵還要減去代理出版商的20%利潤以及代理出版商所付出的大概20%利潤額度的宣傳以及市場推廣費用,剩下能到自己手裏的還剩2004円,合140元人民幣。

    也就是說如果沈紅星做個遊戲出來,然後通過幽碧、烤納米等等在中國有分公司的出版商進入日本市場的話,每賣一盤遊戲沈紅星就可以賺到140元人民幣的利潤。

    如果做出的是最終售出5萬盤“默默無聞”級遊戲,那麽沈紅星可以一共賺到7000000人民幣的利潤,對,沒錯,整整七百萬人民幣。

    如果做出的是最終售出20萬盤左右的“小有名氣”級遊戲,那麽沈紅星可以賺到兩千八百萬人民幣的利潤。

    如果做出的是銷量超過百萬的“明星”級遊戲,嘿嘿,等待沈紅星的則是一億四千萬的人民幣。

    但是針對外國市場做遊戲這麽賺的話,為什麽此時國內的遊戲商垮的垮,逃的逃?

    重生前因為興趣而專門研究過國內遊戲業界史的沈紅星知道,97年的中國遊戲界簡直是一幫“嬰兒”在做遊戲。

    看看95年就能從美國的風險投資公司那裏獲取200萬人民幣投資的元老級遊戲公司——前島軟件。

    作為《電子遊戲軟件》以及《大眾軟件》背後母公司的前島軟件,一直認為隻要做了好遊戲,市場就會認同……

    把遊戲當作第九藝術的他們,不管不顧的做遊戲,最好的銷量是《赤壁》——還是因為跟聯想電腦捆綁銷售而賣了10萬套。

    要藝術不要麵包,一心一意玩自己的藝術而從來不考慮市場的前島軟件將會於1998年6月倒閉。

    除了把遊戲當藝術的前島軟件,更不得不提的是那些把遊戲當成騙錢工具的公司。想到做遊戲騙錢,沈紅星就想到了把玩家完全當成是白癡的著名遊戲《血獅》——這個當年號稱是“中國的《命令與征服》”,開頭打著“中國被侵略”的愛國主義口號,然後遊戲做的傻到爆的垃圾。

    這個號稱是新時代的即時策略遊戲裏,玩家控製的軍事單位甚至沒有走路ai,也就是說,當你握鼠標圈住一圈剛生產出來的坦克,然後讓他們向敵人的營地前進的時候,他們居然不會自動走過去。加之人物比例失調、各種bug叢生等等,《醒獅》一向被遊戲界稱為“程序員最容易犯的十萬個錯誤”。

    所以為什麽這個時代的中國遊戲公司沒有去開發國外市場?因為這幫家夥連對他們比他們親媽還親中國玩家都滿足不了,去開發外國市場?真的,別出去丟人了。

    下一個問題則是,重生的沈紅星腦海裏有多少百萬級別以上的大作?嘿,這個還需要說麽?

    而且做遊戲的話,剛開始可以做針對game-boy手掌機的遊戲,如果沒記錯的話,這個時代的game-boy還沒發布彩色版,還是黑白的液晶屏幕。遊戲卡帶的容量也隻有幾百kb而已(注)。

    隻要經過一番學習,拚一下的話甚至一個人就能做出來一款game-boy遊戲。通過gb遊戲賺取在遊戲業的第一桶金以後,可以開遊戲公司然後把市場轉到ps以及未來的ps2平台上。經過ps和ps2平台考驗,鍛煉出來3d環境開發的“沈氏遊戲公司”還可以順便進軍影視界,從做特效開始一點點的侵蝕別的公司的利潤。配合著副業寫作,沈紅星可以全麵入侵影視界,到時候甚至可以順便玩一下動漫行業,反正是衍生品嘛。

    這樣acgmn一條龍,動畫漫畫遊戲電影小說全麵開花……

    就在沈紅星剛剛把做遊戲當作自己未來的主業時,就隻見一個女人領著一群人走進了自家的便利店。

    “來鬧事的?”沈紅星趕忙看向領頭的女人,隻見這女人身穿一身黑色女士西裝,內著白色襯衣,小巧的臉上架著一副黑色塑料板材眼鏡,短發披肩,倒是一副女強人的模樣。“徐曉燕?”沈紅星叫了聲女人的名字,然後站了起來上下打量著這拉了幾十口子到自家便利店的女人問道:“你什麽意思?”

    領著一幫人來到沈紅星家便利店的徐曉燕與沈紅星四目相對,說道:“紅星,徐曉燕之前看走了眼,不禁沒發現你寫的《亮劍》的市場,甚至還勸你換個題材。徐曉燕此次帶了全公司下屬過來,就是為了給紅星道歉。”

    “啥?”沈紅星愣愣的看著徐曉燕,他不太敢相信剛才聽到的話,眼前的女人猛到這種程度了?

    “曉燕此次專程為了道歉而來,請紅星移步。”徐曉燕文縐縐地解釋了下,然後側身讓了條路。

    沈紅星在徐曉燕身邊順著人群讓開的道路來到的店外空曠的馬路上,然後徐曉燕走到沈紅星對麵,她的下屬們紛紛在徐曉燕身後站好。這場麵看起來簡直像是沈紅星準備一個人單挑對麵一群一樣。

    隻聽徐曉燕大聲說道:“徐曉燕此前有眼無珠,望紅星原諒。為彌補過錯,曉燕願意出版紅星的任何作品,隻要不違反國家法規,哪怕紅星信手塗鴉曉燕也虧本出版。望紅星原諒!”說罷徐曉燕“啪”的來了個90度的鞠躬,並停在90度的位置動也不動。

    “望紅星原諒!”徐曉燕身後的幾十個員工一同喊出了這句話,然後也跟徐曉燕一樣來了個90度的鞠躬。

    一群人幾十口子整整齊齊的給一個人鞠躬認錯,並且停在那裏不動,隻等沈紅星開口。這是何等壯觀!

    沈家便利店周圍的店鋪老板也被門口的聲音吸引,跑出來看熱鬧。當看到這麽幾十口子一起向沈紅星道歉,周圍圍觀的人倒是驚訝了。

    他們想不到平常看起來穩重老實的鄰家男孩沈紅星這麽一下鬧了這麽大一出戲,個個目瞪口呆的說不出話來。

    而仍在店裏發呆的蘇霞這個時候才清醒過來,急忙跑出店。結果出來的時候她看到的卻是兒子沈紅星一邊搖頭一邊笑著說道:“姑娘,你真是條漢子!”

    若說此時的沈紅星內心沒有震動是不可能的,他兩世為人從來沒見到過這麽“爺們兒”的娘們兒。俗話說的好,說錯話要認、挨打要立正。

    可是世界上有多少男人能做到這種要求?更別說女人了。當沈紅星看到徐曉燕來這麽一出的時候,倒是一下就覺得她未來能把磨杵文化做大也不是沒有理由,就說她這種有錯就認,而且認錯時無比拉風,給足對方麵子的做法,世界上有多少人能做到?

    有這種性格的徐曉燕,以後也肯定不是池中之物!

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    啊啊,差點忘記了這章需要注釋。gb係列遊戲基本都是幾百kb,換算成bit則是幾mb。兩者之間的換算公式是1b=8b。任天堂等公司早期喜歡用b來表示遊戲容量,但是電腦上的標準是b。所以現在電腦模擬器裏的遊戲實際容量經常是遊戲標注的1/8.

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