第一百章 士氣
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埋骨地,這裏並不像名字所說的那樣陰森恐怖,而是圍著這一片很純淨的生命能量,空氣中,籠罩著淡淡的戰爭迷霧,雖然沒有以前行會大戰時那麽濃烈,但是也讓周圍有了一種朦朧的美。此刻,天空中淡淡的雲從一片深藍中滲出來,一時間顯得更加迷幻。
周圍的樹林中,生長著一種從未見過的高大灌木,和大地上的深綠色相映生輝,透露出一片絕美。樹林中,留下兩條曲徑小路,由於樹木的遮擋,隻能看到很短的距離。
“叮~”係統提示:請正反雙方就位,比賽開始時,係統會每50秒刷新一幫npc士兵給雙方陣營玩家,請注意,這些npc士兵是不受你們控製的,他們會沿著麵前的兩條小路徑直向前,並主動攻擊自己碰到的對方npc士兵或者玩家。
特別提醒:埋骨地中,殺死這些士兵是你們獲得金錢的唯一辦法,你們可以用殺死對方陣營士兵所得到的金錢學習這裏的技能,購買屬於這個世界的裝備,從而迅速的戰勝對手。
成功殺死對方陣營士兵的標準是———士兵陣亡的最後一擊是由己方玩家完成的。同樣的,己方玩家也可以在自己陣營的士兵生命垂危的時候拯救他們,從而得到人心,鼓舞士氣,士氣的提升,會為本方npc和玩家帶來額外的攻擊和防禦增幅。
你們能在己方傳送點,也就是npc士兵的刷新點的不遠處,看到一個漂浮在空中的正方體,它叫藏寶室,用殺死對方士兵所得到的金錢和它交換,得到特殊物品,藏寶室旁邊的那個建築叫遺忘聖地。遺忘聖地裏邊存放著幾個被世界遺忘的魔法技能。同樣的,你們也可以用殺死對方npc士兵得到的金錢和聖地交換,來學習這些魔法技能。
最後一句,在副本中學到的技能屬於遺忘技能,購買的裝備屬於可遺忘裝備,在你們離開這裏的同時,它們也會被永久遺忘。
現在開始進入比賽倒計時,每個玩家獲得初始金錢
“距離比賽開始還有60秒。”
“浪子,我們把藏寶室炸掉了。”相思玉盯著地上被炸出來的大坑,懊惱的道。
“沒事,現在大家都沒錢,等一會兒有錢了,我們搶先一步去反方陣營那裏買東西,然後再把他們的藏寶室炸掉。”
“也隻有這麽辦了。”相思玉點點頭。
“距離比賽開始還有40秒。”
“距離比賽開始還有30秒。”
……
“距離比賽開始還有10秒”
“9”
“8”
……
“3”
“2”
“1”
“比賽正式開始。”
聲音響起的同時,複活石旁邊突然刷新出兩個npc士兵,頭上並沒有等級顯示,一出來,兩個士兵就分別向著兩個小路的方向,徑直前進。
我走到遺忘聖地旁邊,點開一看,裏邊隻有六個技能,分為兩類。
其中一類是控製類技能,另一類是法術傷害類技能,每個技能標價兩千,這裏的金錢並沒有單位,不區分金銀銅幣。
控製類技能有三個,分別是:風之禁錮,睡眠,精靈陷阱。
攻擊技能有:希瓦雷劫,暴風雪,霜刃。
我們隻有5個人,加上不熟悉地形,不能冒進,商議之後,我們跟著左邊的那個npc士兵,一路前行,npc士兵在前邊不緊不慢的走著,不停的轉身看一次周圍的情況,右手提一把開闊的大劍,左手拿著一把厚實的盾牌,盾牌中有一個小小的空缺,上邊籠罩著厚厚的魔法元素,給人一種很結實的感覺,甚至這層魔法元素的防禦力,比盾牌的其他地方都高。
很明顯,這是一個觀察用的窗口,npc士兵在防禦的同時,能在它中間看到外邊的世界。
“吼~”npc士兵再次轉過一個轉角的時候,前邊突然傳來一身怒吼。一把一模一樣的大劍瞬間對著它砍了過來。
npc士兵的反應也不慢,大劍砍過來的同時,瞬間支起盾牌架住對方的攻擊。
這個時候,我們才看清楚敵人的相貌,對麵站立的,是一個和我們的npc士兵一模一樣的npc士兵,不過他明顯屬於反方陣營,頭上頂著紅紅的名字。那個是敵對的意思。
攻擊被架住,反方npc士兵也不意外,右手大劍撤回,端起左手的盾牌,狠狠的撞了上來。
“-36”
“-42”
兩個盾牌相撞,巨大的傷害瞬間冒出。要知道我們現在是一級。埋骨地中的屬性設定和外邊的並不一樣,一級的我們,現在隻有一百的氣血,再加上幾乎沒有防禦,在這個攻擊之下,被秒殺和吃泡麵一樣方便。
巨盾撞上,兩個士兵都瞬間一個趔趄,向後退了好幾步,不過很快穩住身形,再次衝擊到一起,揮起大劍廝殺。
周圍傳來大劍撞擊時震耳欲聾的聲音。
畢竟現在太脆弱,我們都不敢對邊亂動,隻好呆在一邊,看兩個npc士兵拚的死去活來。
這裏正好有一條小河,不寬也不窄,涓涓流水,仿佛清澈的小溪一般,照射著周圍美麗的一切,水流不時的衝起一個浪花,拍打著周圍的地麵。
我們現在,正好處在河岸的不遠處,視野開闊了許多,舉目望去,並不能看到龍行和夢三國的人,看來他們是走另一條路了。
時間一分一秒的過去,兩個士兵也拚的差不多了,正在我們猶豫的時候,身後的拐角處,再次出現了一個npc士兵,這也說明,第二個npc士兵刷新並來到了這裏,不久之後,對麵的河岸上,也同時出現了一個反方的npc士兵,兩個家夥一見麵,便廝殺在一起,看都沒有看一眼自己同伴的戰鬥。
“準備出手吧。”我在隊伍頻道裏下命令。第一次過來的npc士兵的戰鬥已經接近尾聲,兩人剩下的血量都不是很多,出手拿下最後一擊,既能拿到錢,同時也能保護正方的npc士兵不死,來提升士氣,這樣一舉兩得的事情,簡直太完美了。
“下手。”看到兩個家夥都隻剩下一絲血皮,我飛快的道,瞬間提起飛羽魔刃,衝了上去。
埋骨地中雖然等級掉了,可是我們身上的裝備並沒有換,也沒有任何的不適合提示,但是看了一下屬性,並沒有任何僥幸的部分,裝備的屬性貌似被屏蔽了,根本不會在自身上有任何顯示。現在用飛羽魔刃,我隻是習慣性的拿這個東西當武器,因為沒有它的話,我隻能用拳頭和那個npc士兵說話,不過很顯然,我的拳頭並不比他硬多少。
“-19”
傷害冒出的瞬間,我肉牛滿麵,太給力了,這傷害,讓人死一千遍的心都有。
“-18”
“-20”
“-19”
……
一連串的傷害冒出,隻有相思玉打出了二十的傷害,剩下的全是17到
看了下屬性。
“登徒浪子
等級:1
職業:無
攻擊:41-52
防禦:3
屬性:可學習一種技能,離開副本時遺忘。
這個攻擊還是可以的,但是在這個npc士兵身上打出來的傷害,連自己都沒法交代,這個家夥的防禦,到底是多少啊。
不過現在還有讓我們更吃驚的呢,因為每個人都接到了係統提示,反方npc士兵剩餘氣血低於十,請抓緊時間出手。
抬頭的瞬間,才發現這兩個家夥還不死不休的戰鬥著,反方npc士兵的大劍砍到了我們士兵的脖子,而我方士兵的劍,馬上就要落在對方的肩膀上。
“大哥,你別~”我飛快的掄起飛羽魔刃,企圖擋住npc士兵的攻擊,由我們來完成最後一擊。
飛羽魔刃搶先大劍一步,擋在那個快沒血士兵的不遠處。
但是畢竟是一級,力量根本不夠,就在我剛擋住的時候,大劍重重的砸在飛羽魔刃上邊,向反方npc士兵的肩膀上砍去。
“-12”傷害冒出的同時,這個名字火紅的npc士兵也化為一片虛無,看來是掛掉了。
npc士兵變淡之後我們頭上也冒出來一個數字+
這個當然不是氣血,而是完成最後一擊所拿到的金錢。
不過,我們還沒有來得及高興,卻再次聽到了一個悲劇。
在我阻擋的那一刹那,反方npc士兵的大劍,也直直的砍到了我們的npc士兵脖子上。瞬間打出了一百多的傷害。
就這樣,正方npc士兵,在我們驚訝的目光中,化為一縷白光,掛掉了。
“叮~”係統提示“正方玩家刻意造成npc士兵死亡,士氣-”
這……
終於還是玩大了,係統提示過後,另一組正在廝殺的npc士兵,頭上冒出來兩個數字,我們的士兵是黑色的-1,而反方士兵,是綠色的+
士氣變化完成之後,差距瞬間就體現出來,幾乎就在數字冒出來的一瞬間,反方士兵的攻擊速度,一下子提升了一大截,直打的我們的士兵氣血狂掉。
“不行,要幫忙了。”我在隊伍頻道裏道,這樣下去,我們根本不可能再有機會拿到錢了,士氣的作用是全地圖的,同樣的,龍行霸天他們拿到錢也就容易的多了,這件事,太糾結了。
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