第一百二十七章 強大而脆弱的老二(二)
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反觀boss,其單手持匕,淩厲的攻勢卻讓梁寬莫名的想起了當年利刃中的中年大叔。
利刃中也有用匕的大師存在,巧合的是,在眾兄弟中,那位玩匕及其彪悍的大叔也排在第二位。
白晶現在使用的匕技巧多半是跟這位大叔學的,不過,那套匕技巧多為一擊斃命的招數,沒有經曆過足夠的鮮血,那套動作隻會讓自己陷入節奏時失控的窘境,對於沒有經曆過多少鮮血與殺戮的白晶而言頗有難度(注意用詞,沒有經曆過多少,不代表沒經曆過。)。
而現在梁寬麵對的這位不一樣,又一個紫級boss,招數極其凶狠,若非在利刃中自己也經常跟二哥切磋,估計還真不好應付,即便是這樣,身體受到限製的梁寬也無法使用擁有大殺傷能力的技巧,隻能憑借著單純的躲閃和簡單的盾技加以抵擋。
故而,雙方的有效輸出次數,及有效輸出傷害完全不成比例,相較而言,梁寬處於劣勢。
剛剛限製住對方行動能力之時,還有其他遠程職業幫忙,現在隻能依靠自己了。
每次梁寬自己的攻擊最多隻能造成15o+的傷害,而刺客類的怪物模板為boss提供了足夠的攻擊度,梁寬自己攻擊一次的時間,對方可以攻擊兩次!
差距就在於此,極限強化的攻擊讓梁寬不得不做出大範圍的躲避動作,自己攻擊度再次受到了影響,加之很多時候,對方的一部分攻擊隻能依靠盾牌抵擋,這樣下去……死的,隻會是自己。
思緒間,梁寬不斷的躲避著boss那足以秒人的攻擊,讓梁寬憤怒的是,這個boss的攻擊度似乎越的快了!
係統也太沒臉沒皮了,梁寬暗自咒罵一聲,腰間一擰,腳步原地轉了一圈,躲開對方攻擊的同時,陰暗·侵蝕之力悍然使出,朦朧的灰色將盾牌籠罩,如水波蕩漾的灰色光塵將王庭典禮渲染得如夢似幻。
—241!
王庭典禮透胸而過,梁寬借助著這股力量,快步遊走到boss的身後,同時躲開了boss的技能攻擊,看其匕上寒芒爆閃的黑色光點,梁寬估計那應該就是絞殺技能!
心中不由暗罵,絞殺技能如果讓玩家使用的話,有一個前提條件,刺客玩家必須處於潛行狀態。
這個boss被強化的不僅僅是攻擊,技能方麵也強化到了極致,在不潛行的時候就能使用絞殺技能,據內側玩家透露,至少需要玩家等級到達5o級,絞殺技能的等級達到5級以上才能做到。
梁寬一陣眩暈,這還是17級boss嗎?
怎麽看都像是一個3o+級的大家夥,無論是攻擊度還是攻擊強度,亦或是技能天賦的變態程度,都足以和3o級的boss相比!
甚至,梁寬估計,係統就是直接拿一個3o級的紫級刺客類boss模板過來,將其hp和mp值適當調低到1o級藍級boss的程度……以《信仰》主腦的銀彈,這樣的可能也不是沒有。
梁寬搖搖頭,想那些對戰鬥沒有用處的東西,隻會把自己更加推進死亡。
……不過,這些梁寬都能忍受,真正讓梁寬悲憤的是……
“操!誰能告訴我,為什麽老子攻擊這個boss或者格擋其攻擊的時候,都會那麽難受?”梁寬怒吼一聲,眾人一陣心寒。
冥界☆大惡魔打了個寒顫,似乎有些恐懼,眼光也不由自主的躲避著boss,冥界☆大惡魔幹咳一聲道:“老大,那個,你攻擊的是幽魂類亡靈怪物……”
“幽魂類……”梁寬小聲的叨念一聲,腦海中實在記不起有這樣的東西,腰間一陣寒意傳來,躲避已經來不及了,梁寬急忙將盾牌橫到胸前,同時手臂微微抖動,以盾牌表麵的十三根尖刺的震顫消磨掉boss的攻擊。
但依舊受到了92點傷害,與此同時,短短數分鍾的戰鬥中,時有生的情況出現了。
一股寒流從對方的匕上傳遞過來,讓梁寬憤怒得直跳腳,一開始這樣的寒意還不足以讓梁寬察覺到,但隨著時間的推移,隨著boss血量的降低,這樣的感覺也越的深沉起來!
“媽的,那到底是啥?給老子說明白點。”
“額……這個,老大你不知道啊?”冥界眾人似乎很驚奇,一邊攻擊著汙水中飛出的骸骨食人魚,一邊用奇怪的眼神看著梁寬。
梁寬眼角一陣抽搐,見梁寬即將怒,冥界☆大惡魔趕緊說道:“這是幽魂類亡靈……額,應該是所有亡靈類怪物的特性,近身戰時攻擊或被攻擊都將受到亡靈氣息的侵襲,額,可以理解為那是係統強製附加在玩家身上的心理暗示,等級越高,階位品級越高的亡靈越明顯!”
梁寬無語了,還能這樣哈?
“有什麽方法能摒除這種狀態嗎?”梁寬問道,這東西雖然不會直接造成傷害,但潛在的負麵影響卻很強大,如非自己經曆的事件太多,心理承受能力足夠的話,是絕對不能做出準確的應變的。
“……沒辦法,官方說,這個隻能靠玩家的毅力了……”冥界☆大惡魔也頗為無奈,毅力這種東西又豈是說有就有的……
梁寬喘了口氣,紅著雙眼,張口怒罵一聲:“操!你!妹!”
眾人一愣,各自轉身做自己該做的事去了,這樣的話聽得多了,即便是脾氣再好的玩家在麵對主腦的銀彈攻勢的時候,都會暴幾句粗口。
梁寬瞄了一眼技能欄,暗自盤算了一會兒,心中有了定計。
“天霜·怒龍!”
boss的血量不足22%,足夠使用這個技能了。
和上一次係統引導的技能動作不一樣,這一次所有的攻擊動作全部由梁寬掌控,這就是自由模式的特點,玩家在施法或使用技能的時候,可以快的更換技能模式,一種是玩家自行引導,一種是係統動作指引。
玩家引導需要玩家自身對技能的熟悉程度極高才能完成,屬於高難度釋放技巧,極難掌握!的應變。
係統引導顧名思義,技能一切動作交由係統完成,玩家雖然能以第一視角觀看技能釋放,但卻會從心底產生一種莫名的排斥感,自由模式中使用係統引導,還會造成一定的技能僵直,這個僵直的時間為傳統模式的技能僵直的3倍!
ps:好吧,農民承認,這幾章的章節名是邪惡了點……額,那個……大家都知道的哈……
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