51、初試戰力
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再次上線時,張棟出現在客棧的房間裏,伸伸胳膊踢踢腿,盤算著今天的打算。
想到李良已經19級,估計今天晚上就能來落葉城,張棟盤算了一下,決定出城去看看,因為他接的那個傭兵任務是有期限的,雖然不指望這一次出城就能完成,但是先去探探路也是好的。
玩家升到20級離開新手村進城後,係統的設置會有一定的變化,其中變化最大的就是時間的改變和加入了疲勞度的限製。
進城後,屬性*作界麵上顯示的時間由原來的一個變成了兩個,一個是遊戲時間,一個是現實時間,兩個時間的走速不同,遊戲時間與現實時間的比例是4:1,這就是說遊戲中的四天,現實中才過去一天,這就使得玩家玩遊戲的時間相對長了好多,對於哪些白天工作,晚上想玩遊戲的玩家來說,簡直就是福音,並且,遊戲公司還聲明,因為玩家是精神體進入遊戲,所以,在遊戲中的睡眠一樣管用,而且遊戲中睡八小時與現實睡八小時的效果是一樣的,但是實際上現實中僅過去了兩個小時,如此創舉,曾一時被稱為神的恩賜,因為如此一來,相當於變相的將人類的壽命加長了四倍。
當這項時間比例改變的設置一經推出之後,其他國家就曾經強烈要求中國公布這項技術,但是非常可惜,大災難後的中國與大災難前相比,強硬了太多,有國家作後台,幻想遊戲公司腰杆比任何時間都挺得多,但是由於各國要求呼聲太高,所以聽說幻想遊戲公司正在籌劃將公司名字改為幻想國際,然後將《幻想傳說》推廣到全世界去,當然,這也是在國家的授權下。
當然,這些都是聽李良說的,現在張棟除了遊戲之外,幾乎與世隔絕,不看新聞不讀報紙,而且他竟然向李良自嘲,說他這是大隱隱於市,是高境界。
我勒個去,實在是無恥!
除了時間的這項設置以外,每個進城後的玩家都會發現他們的屬性表中加入了疲勞度一項,這在新手村是沒有的。
疲勞度在0~70%之間,玩家是可以正常發揮的,但是如果是在71~90%之間,玩家的實力發揮隻有正常水平的80%,如果再高,達到91~100%,那麽實力發揮就急劇下降,隻有20%了。
如此一項設置,雖然使得遊戲與現實更加想像,但是卻也苦了玩家,因為疲勞度的恢複靠休息是非常慢的,一個小時恢複一點,所以隻能通過遊戲中各城的酒樓賣的食物和清水,或者通過廚師生活職業的玩家做出來的食物,一些動物的肉類、植物的果實、小河裏的水、地上的雪等,這些東西如果拿來做食物和清水,但是卻隻有廚師職業的玩家可以做得到,當然,凱麗傳授給張棟的釀酒術也可以取水,並且釀出的酒達到一定級別後還有降低疲勞度的效果,但是張棟卻不知道。
所以,廚師生活職業是遊戲中唯一一個免費轉職的職業,當然你也可以不轉,因為按照設置,每個玩家隻能就職兩個生活職業,但是不成為廚師的話,就需要玩家經常回村補充食物和清水,實在是非常糾結。
張棟從客棧出來時,交給了客棧老板360個金幣,將他用過的那個房間租了整整一年的遊戲時間,一者是為了方便,不用每次來都交錢,二者張棟對那個房間號比較熱衷:007,或許是受前世電影的影響,又或許是受前世電影中的某個演員或者美女的影響。
直接奔向酒樓,張棟買了足夠七天使用的食物和清水,拍馬向著西城門趕去。
出得城後,離城門大約200米處,就有一些遊離的怪物出現,比如25級的魔犬、26級的魔狼等,一直到30級,這些都是剛從新手村出來的玩家們升級用的,雖然級別相差較大,但是對於已經31級的張棟來說,根本就沒什麽興趣,隻是順手劈了幾隻試了試孤月斬的威力,熟悉了一下孤月斬的技能特點及其在戰鬥中與其他技能的配合使用情況,然後,張棟便速度全開,一溜煙地向著亡靈墳場衝去。
十幾分鍾以後,亡靈墳場已經在望,由遠及近,張棟感受到的隻有灰敗與陰暗,沒有一點點生命的希望。
大地已經被鮮血染成了暗紅色,昏暗的天空籠罩在大地,灰沉沉的,壓得很低,沉悶的氛圍讓人有種要發狂的感覺,遠處偶爾傳來一聲聲烏鴉的鳴叫,更給這有幽暗的墓地增添了幾分恐怖氣氛。
灰敗的大地沒有任何綠色的生機,目光掠過幾株枯死的大樹,光禿禿剩下一株木幹,但是卻仍然倔強的挺立著,似乎在向過往的人們訴說著這裏曾經發生過的故事。
張棟小心翼翼的向前走著,越走越是感覺心驚膽顫:遊戲公司也太*蛋了吧,墳場就墳場啊,還整得這麽恐怖的氣氛,膽小得弄不好要被嚇得晚上做噩夢。
進入墳場,猶如進入了另一個場景一般,天空已經沒有陽光的色彩,更見不到了藍天白雲,隻有一彎血紅的殘月掛在半空,有氣無力的揮灑著幽幽的光芒。沿著一條彎彎曲曲的小路行進了大約百多米,張棟發現了第一隻怪物——骷髏!
幽暗的大地上,一個由慘白的骨骼構架成的骷髏手持一把同樣顏色的骨劍在踽踽獨行,讓張棟看了竟然有些形影相吊的感覺。
雙眼銀光閃爍中,破妄凝眸瞬間發動:
名稱:白骨骷髏等級:35級生命:5000魔力:0物理攻擊:650魔法攻擊:0物理防禦:300魔法防禦:50移動速度:較快攻擊技能:死星殺:利用無盡的死氣而產生傷害,攻擊力+600
“靠,攻擊挺高啊?不過防禦夠低的,標準的高攻高速低血低防型。”
35級的白骨骷髏就有較快的移動速度,這讓張棟心下不由得加了小心,同時心底也瞬間對攻擊套路有了規劃。
動了,張棟全力開動,身後拉起一道道淡淡的影子向著骷髏攻去。
在張棟接近骷髏五米左右時,骷髏發現了他,右手中的骨劍微微一抬,向著張棟衝來的方向,準備發起攻擊,然而非常可惜,隻有五米的距離,而張棟的速度又太快,所以,在骷髏剛做好攻擊準備的同時,張棟已經來到了它跟前,血飲狂刀帶過一道血紅色的寒光,閃電般向著骷髏脖子間劈去,同時,技能速斬已經發動。
哢嚓,血飲狂刀不辱使命,準確地命中目標,“-2130”,雖然隻是普通傷害,卻也讓骷髏的生命瞬間下降了近一半。
“嗬嗬,厲害呀!”張棟自己讚歎一聲,腳下回旋間,血飲狂刀再一次殺到,這一次,張棟瞄準了骷髏的頭部,他要試試這圓乎乎、夜壺似的家夥的抗擊打能力如何。
骷髏就是骷髏,張棟的第一擊傳過去的巨大力量讓它這好不容易拚湊起來的骨頭架子一陣猛烈的晃動,而就在這晃動間,張棟的第二擊已經準確的命中了它的頭部,這一擊,張棟發動了技能“割鹿刀”。
“-2210”,雖然還是普通攻擊,卻也成功地把骷髏幾乎打成空血。
張棟現在的基礎敏捷是137,按照設置,現在張棟的攻擊頻率是一秒三次,所以,張棟這第二擊攻擊過後,在極短的時間內,第三擊又發動了,不過這次不是血飲狂刀的攻擊,而是張棟飛起一腳,準確的踢中了骷髏的大胯,“-760”。
嘩啦,在張棟大腳踢中的瞬間,骷髏的骨頭架子身體頓時變成了一堆碎骨,成功的變成了張棟的經驗。
看看係統記錄,經驗+2100。
張棟嘿嘿笑著,剛剛一連串的動作如行動流水一般,雖然說起來有些誇張,但是在他這位曾經的高手手中,一點生澀之感都沒有,當然,更重要的是,這血飲狂刀用著順手。
看看周圍,近處已經沒有怪了,似乎這裏還算是亡靈墳場的外圍,骷髏有些少。
繼續前行,懷著成為一代絕頂高手的夢想,張棟向著深處走去,在那裏,有許多骷髏等著他去超渡。
似乎又回到了張棟有新手村打怪升級的日子,那份執著又回到了他身上,精神力超級集中,雖然還沒有達到殺野牛時的那種瘋狂狀態,但是那份子忘我,足以讓程序設計員感歎為什麽不在這裏多刷新些骷髏出來。
31級升32級需要64萬的經驗,每隻得2100,張棟要想升級需要殺304隻,雖然殺一隻需要的時間少,但是加上找骷髏的時間,等他升到32級時,時間已經過了近4個小時。
重重的一刀劈翻一隻骷髏後,金光終於光臨張棟的身材,升級帶來的暖流在使張棟身體恢複到最佳狀態的同時,也讓張棟非常的迷戀那種感覺。
抬頭望去,這裏已經不再是張棟熟悉的環境,雖然大地依舊灰敗,但是白骨骷髏的數量明顯多了許多,甚至在不遠處,張棟還依稀看到了幾隻渾身上下發著淡淡藍光的骷髏。
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