第一百九十一章 何謂膀胱的考驗
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熱舞玫瑰圓形競技場中,左禦端詳著站在對麵自己的投影殘像,滿意點頭讚許。
雖然怒獅套的頭和肩膀在40級已經過時,可並不妨礙它們作為“把妹套裝”的本質屬性——炫目外形!至於其它部位,已經換成了傳奇品質裝備的部件光是質地,也有不凡之氣撲麵而來。
一米八以上的身材也非常標準!唯獨投影殘像的那張臉模糊不清,沒有模擬出左禦平凡的樣貌……
恩……,這唯一的弱點也被係統弱化了呢!
“殘月之瞳”啟動,這投影殘像的所有資料一覽無遺。。。
【左輪回的傳說殘像】:等級:職業:盾鎧戰士。生命值:165000。力量:體質:敏捷:防禦:16000。技能:初級盾鎧戰士所有技能。
左禦鬆了口氣,幸虧隻是基礎屬性提升10倍,係統亦沒有模擬出自己“戰士之心”、“透甲之擊”、“殘月之瞳”這些唯一任務獲得的技能和傳承技能。
若是盾牌格擋值、招架幾率、自身移動速度、攻擊速度同樣提升10倍,或者防禦值提升10倍,這簡直比開啟“月殘”還要變態,完全接近骷髏級boss的程度了。。。
任左禦自信技術如何逆天,在絕對的實力壓製麵前,也隻能無奈果斷的打出gg了。
幸好,隻是攻擊和血量稍微多了點!
恩,16w+的生命值、超過10000的攻擊力!相當於30多級傳說模式副本裏的boss……
不過,沒有強悍技能作為後盾的投影殘像,威脅力稍顯不夠啊!
左禦雙足在原地彈跳了兩下,將腿部肌肉調整到最佳彈性,隨後鎧甲下的肌肉陡然爆發膨脹,在直徑百丈的競技場地麵奔騰起來,金色鎧甲靴子踹踏著岩石板磚,頓時響起一連串龜裂的聲音,三尺見方的岩石地麵在左禦踏過之處出現條條裂痕,石屑飛揚在他所經之處,帶起一道煙塵。。。
不愧是模擬阿達蒙比亞戰場的場景,擬真度接近99%……,這才是戰士的“衝鋒”啊!
可惜沒有拉丁熱舞的背景配樂……
25碼距離,一秒即至,那【投影殘像】近在咫尺。。。
見到左禦迅速逼近之勢,它反應倒真不慢,左臂的黑水晶盾牌立刻舉起,迎了上去擋在眼前。
“恩……,果然係統綜合了我以前的遊戲資料,連反應速度也和我一般無二。”
左禦沒有絲毫猶豫,身體橫側,同樣挎舉著黑水晶盾牌,直接撞了上去。
轟!
兩個身材體型、裝備武器完全一樣的戰士衝撞在一起,左禦隻感覺撞在了鋼板上,投影殘像紋絲不動。。。反倒是左禦受到猛烈的反震,前衝之勢為之一頓,不由自主的向後退了兩步。
力量屬性相差10倍,果然不是蓋的!若是在現實中,光是這一下撞擊,估計自己怎麽也得倒飛回去。
可惜,《蒼穹》中技能判定,倒是左禦占了大便宜。
再說了,現實中左禦也不會腦子找抽,去和全屬性10倍與己的對手死磕……
腳步靈動的左右挪移,左禦後退之際手中【琉璃之光】順勢在麵門前一橫,一模一樣的暗金巨劍劈了過來,兩把長劍碰撞在一起發出清脆的聲音。。。
恩……,非常悅耳的兵刃相交之聲!果然是把好劍!
兩個戰士同時微微蹦去,雙足踢踏著地麵,藍色的電光同時在彼此腳下乍起,本來便寸寸龜裂的岩石地板碎成幾塊,粉塵伴隨著縷縷電光飛揚著,纏繞住兩個戰士的步伐。
非常正確的技能選擇和釋放時機啊!
兩記“雷霆一擊”同時生效的瞬間,左禦和【投影殘像】的攻擊速度和移動速度亦如同電影慢鏡頭一般,頓時舒緩下來,仿佛打太極一般你一劍我一盾,你攻我守、你守我攻,來來回回攻守交換了十數個回合。。。
你妹!這【投影殘像】盾牌格擋值和招架幾率還真不是一般的高,7次“透甲之擊”、5次“破甲”竟然全部被格擋、招架掉了。
左禦心中暗罵了一句,隨即醒悟過來,這不是在罵自己麽?
“恩……,能夠將我12次攻擊全部格擋、招架掉,果然是高手!”
一連串攻擊下來,左禦亦是毫發無傷,不斷保持的“雷霆一擊”的減速效果下,對於他來說完全可以做到完全無傷的地步。。。
隻是……,一直這樣下去的話,這任務何時才能是個盡頭?
莫名的,左禦回想起了一則寓言:最鋒利的矛刺向最堅硬的盾的寓言。
最鋒利的矛和最堅硬的盾碰撞的結果是什麽,這個左禦並不知曉。
最堅硬的盾和最堅硬的盾互拍板磚的結果是什麽,就是現在這個局麵了……
順劈斬、英勇打擊、撕裂……,初級盾鎧戰士的傷害技能來來去去也就這三個技能,而且攻擊力低的讓人垂淚。。。至於20%以下才能發動的戰士通用技能“斬殺”,現在這局麵別說20%以下,將這【投影殘像】轟掉1%的生命值都顯得異常艱難。
左禦挪動著緩慢的步伐用盾牌格擋掉【投影殘像】的一次攻擊,【琉璃之光】倒扣揮拳使用了一記“拳擊”。
“-10”、“+850”、“+850”……
竟然還觸發了【生命之戒·盾鎧戰士】的特殊效果,“拳擊”這技能除了用於打斷施法,攻擊力純粹就一廢材啊!
這般耗下去,完全就是一考驗膀胱容量的僵持局麵啊!身為係統投影殘像,明顯時間愈久,與我不利!
“我是人!要吃喝拉撒睡的……”
望著麵前攻擊速度和移動速度同樣緩慢的投影殘像,左禦腦海中浮現出一句武道至理:天下武功,唯快不破!
恩……,雖然你這殘像是完全copy我而來,可沒有複製“戰士之心”和“殘月之瞳”本身就是一個致命的弱點啊!
再次釋放了一次“雷霆一擊”後,左禦不經意朝著【投影殘像】側前方的位置挪了幾步,腳下纏繞的藍色電光效果在退開8碼的時候忽然消失了,雙腿立刻發力,“攔截”猛地啟動,伴隨著戰士一串殘影的移動,【琉璃之光】轟砍在投影殘像右側的鎧甲上。。。
三秒的暈眩效果發動,投影殘像一時陷入僵直,暫時不能動彈。
3秒!足夠了,3次“透甲之擊”、1次普通攻擊,左禦在身形退開的同時還補上了一記“撕裂”……
“-100”、“-100”的“撕裂”持續性傷害隨之飄起,終於打掉這殘像數百點的生命值了。
恩……,還剩下%的生命值了。
不過,左禦後退撤步的雖快,這【投影殘像】清醒過來的應對也異常迅捷,在他即將退到8碼開外之際,“雷霆一擊”及時發動將左禦剛恢複靈巧的身形再次減慢下來。
“不錯啊!不愧是以我為原型的投影,由係統操縱殘像的戰鬥,計算範圍的精確度甚至在我之上。不過……”
勝利的天平已經不屬於你了……
(第三更!)
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