第四百十二章 矚目!雪皇後的提議

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    五大傭兵團中,五名團長都是現今《蒼穹》高手榜上排名最頂尖的玩家,他們身上的裝備也如他們的行蹤一樣,直至今日之前,在《蒼穹》無數玩家眼中依舊是一團迷霧,成為玩家們平時爭論的話題之一。(_泡&)

    毫無疑問,所有熟知高手榜排名的玩家都認定五大團長身上,必定擁有令人為之癡狂的傳奇品質裝備,關鍵問題是五大傭兵團中,那個團長擁有的傳奇裝備最多,這也是衡量至今懸而未決的第一高手寶座,各大知名評論家需要納入考慮的重要憑據。

    這場由歐洲區各大頂級公會聯合向《蒼穹》官方論壇提出申請,在論壇上現場轉播的視頻,在無意中使玩家們得以欣賞這些站在頂點傭兵團成員的裝備。

    這絕對是一場《蒼穹》現今最頂級裝備的視覺盛宴。

    “theking”的團長king,這個勇士身背一把刃寬4指,劍長四臂的雙手劍,如雪的光輝在劍身上來回蕩漾,這把傳奇品質的雙手劍對於很多玩家來說,甚至見都沒見過;而“雪皇後”冰雪般的法袍,西方女性欺霜傲雪手腕上佩戴的金色魔法手鐲,其上鑲嵌著美麗的魔法水晶,如一對花冠套在皓腕上,與那傳奇品質法袍相得益彰。

    至於歐洲傭兵王ternence,他整個人套在黑紫色的鎧甲中,全套升騰著氤氳紫色的鎧甲無疑告訴人們,這是一整套傳奇品質的鎧甲。

    傳奇品質鎧甲,而且還是一整套,這樣的認知足以使心髒脆弱的玩家當場暈倒,事實上確實有很多玩家因為承受不住刺激已直接下線了,若是這場在線直播視頻有收視率一說,恐怕當玩家的注意力聚集在ternence身上的時候,這收視率至少要下滑25個百分點。

    在絕大多數鎧甲職業的玩家憧憬中,能在等級邁過90級的大關,順利通過象征巔峰職業的試練,再擁有一套傳奇品質的裝備,那《蒼穹》的人生從此也完整了。

    可誰能想到,在大多數玩家等級還徘徊在50級的時候,已有人湊齊了一整套的傳奇鎧甲,淩駕於億萬玩家之上。

    如果沒有“彼岸輪回”,沒有“神諭”,單是歐洲傭兵王的這份賣相,爭論已久的《蒼穹》至強者寶座怕是沒有爭議了。

    可當浮生明月掀開鬥篷,展現一貫陽光的笑容;

    當左禦摘下【灰衣鬥篷】,第一次在世人麵前露出那張平凡而淡然的麵孔。

    半光化的【聖光王權】,有柄無劍的【亡者慈悲】。

    兩把武器綻放的紅色光輝,徹底地擊穿了無數人的心髒,象征不朽的史詩!

    紅色史詩武器!

    不說那些在線觀看直播視頻的玩家在目睹兩把史詩時,陡然提速過200次的心跳,就算墜星塔內的一幹頂級玩家也不由屏住呼吸,愣愣地盯著兩把武器,露出如癡如狂的迷醉。

    “紅色史詩!兩把!”

    美目在浮生明月和左禦之間遊移,最後一瞬不瞬定格在【亡者慈悲】上,當日激烈的戰鬥使她沒有時間細看左禦的裝備,今日再次端詳這把紅色史詩,這位歐洲的雪皇後心中不由泛起複雜的心情。

    “小姐既然急著下線,不知有什麽好的提議?我也希望能黃昏時分前結束,擠在newyork喧鬧的人潮中,欣賞夕陽西沉。”

    身為一名勇士,king身上糅合著戰士的銳利和紳士的優雅,他注視著絕美的容顏,毫不掩飾對她的興趣。

    指著大廳角落的boss,笑道:“這層隻有一個頭領boss,可我們有五隊人。想來大家都接受了任務,勸誰放棄墜星塔的任何一個boss,都是一句笑話。”

    聞言,大廳裏的眾人紛紛點頭同意,五支傭兵團都接取了史詩任務,墜星塔的每一層boss都是任務的一環,況且就算沒有任務在身,誰又會放棄有幾率掉落傳奇裝備的boss呢?

    難道要靠運氣?除去“幻滅”傭兵團,其餘人心中不由泛起這樣的猜測。

    “我不接受roll點定輸贏,更不接受‘緣分天注定’的勝負。”

    ternence直接表明了自己團隊的觀點,在這樣的關鍵場合,德國人隻相信自己的實力。

    “當然不會是每一層boss靠運氣,那樣有可能沒有一支團隊可以完成自身的任務。”

    嬌笑著,美目中閃過狡黠,她否定了德國人的猜測,說道:“《蒼穹》中關於boss物品掉落的拾取,當輸出團隊超出兩支的時候,係統是按照每個團隊輸出傷害和最後擊殺boss來判定物品歸屬的。”

    聞言,所有人眼前一亮,紛紛讚同點頭,的提議無疑是現在最合適的解決辦法。

    《蒼穹》中的boss分為副本boss和野外boss兩種,副本boss隻有進入的一支團隊進行擊殺,自然推倒boss後不會存在什麽裝備拾取權問題。

    可野外boss死亡後掉落的裝備,可能遭遇的情況就多種多樣了,如果是一支團隊擊殺boss,情況自是按照副本boss一樣,若是兩支團隊共同擊殺boss,最後的物品分配則按照當日左禦與傲世、天下會聯合軍團的情況一樣。

    至於兩隊以上的團隊,那情況就複雜的多了。

    首先是任務物品獲得問題,兩支以上團隊隻要一支團隊輸出傷害達到boss生命值的萬分之一,就可以獲得任務物品了。

    可推倒boss後的裝備拾取權就沒那麽簡單了,係統規定每支團隊必須傷害達到bosshp團隊數的傷害量,方能在推倒boss後擁有裝備拾取權,否則獲得相應的經驗。

    第一裝備拾取權則歸屬於傷害輸出最大的團隊,如果每支團隊傷害輸出完全等同,那麽第一裝備拾取權則歸屬最後擊殺boss的團隊。

    當然,這些都是係統理論上的規定。

    也有玩家會有這樣的幻想,如果超過100支團隊一起打boss呢?

    事實的情況,當三支團隊搶boss,那場麵已極其淩亂不堪,大小規模的戰鬥不停爆起,很多團隊成員能不能碰到boss都是個問題,更不要談打boss了。

    況且,推倒boss後團隊之間的傷害差距肯定有所不同,所以對於什麽傷害完全等同,%的玩家都當成是一個笑話。

    可,的提議意思很明顯,第三層的亡靈憎惡boss,總共150萬生命值,每支團隊隻能轟掉等同的hp,最後給boss剩下一點生命值,大家各顯神通誰搶到,那第一裝備拾取權就是誰的。

    這樣大膽而別開生麵的提議,如果換成一般的精英團隊,肯定立刻搖頭反對,可到了這五支傭兵團麵前,所有人都露出興奮的神情。

    將團隊傷害控製精確到個位數,這實在是富有挑戰的事情。

    “每支團隊打掉boss29萬hp,剩下最後5萬的生命值,各憑本事?”

    左禦點頭同意,說出了自己的想法,他自然不會說打不到29萬的團隊自動放棄,在他的認知中,站在這個大廳裏的人都具有這樣的實力。

    “好!星辰傳奇閣下都這麽說了,我沒有反對的理由。”浮生明月也微笑同意,眼角餘光掃過“彼岸輪回”其他成員,不禁搖頭苦笑。

    “那麽,休整30秒。”king大笑同意,整個“theking”的成員都進入了備戰狀態。

    優雅地微笑著,眼角餘光也如浮生明月一樣掃過“彼岸輪回”的每個人,心中也禁不住驕哼一聲。

    隻見“彼岸輪回”一群人中,雖說都摘下了【灰衣鬥篷】,可千沙葬雪、絕不放過你、開膛手薩克斯、修、花滿樓、火樓蘭、英雄光七個人都戴著黑色的麵罩,將麵孔都遮蓋起來,絲毫沒有將真麵目示人的意思。

    左禦回頭掃了他們一眼,葬雪也就罷了,自見麵起就無人見過她的真麵目,可這群家夥竟也玩起裝神弄鬼的一套。

    盾鎧戰士不禁感到啼笑皆非,搖頭苦笑著感歎,自己團裏的問題成員未免也太多了。

    ………………

    (斷網已一天,跑了幾公裏朋友家上傳,正好是在**的當口,實在不爽!)

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