魔獸3的時間研究,絕對經典

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    魔獸時間

    首先是開始時間,魔獸的開始時間是白天8點,由於時間差,不能正好截在8點但是每一天的白天並不是由8點開始計算,而是從6點開始計算

    然後是魔獸時間9點,12點,我們可以看出,每個時間格為一個半小時,注意,這裏一個半小時是魔獸時間,接著我們以次類推,第一天晚上,就是18點

    因此我們可以看出,魔獸的時間表與現實的時間表正好顛倒,而魔獸時間1小時=現實時間20秒所以說,遊戲裏白天到黑夜需要現實中的4分鍾

    地精商店

    了解完時間的特點,接下來我們了解下商店,首先是地精

    速度之靴s

    250最大庫存1每60秒更新一次,在第一個夜晚19:00可購買使攜帶的英雄增加移動速度,效果不可疊加

    生命護身符v

    350最大庫存1每120秒更新一次,遊戲開始即可購買使攜帶的英雄最大生命值增加

    貴族圓環c

    175最大庫存1每90秒更新一次,遊戲開始即可購買使攜帶的英雄增加2點的力量,敏捷和智力,效果可疊加

    顯形之塵d

    75最大庫存1每60秒更新一次,遊戲開始即可購買使用後20秒內顯示隱身單位,使用間隔20秒

    守護卷軸r

    150最大庫存2每120秒更新一次,開始後第2天早上可購買使用後使該英雄及其周圍友軍在30秒內增加2點護甲也就是6點可購買

    隱形藥水i

    100最大庫存1每120秒更新一次,開始後第2天早上可購買使用後使該英雄隱身120秒,其間攻擊敵人和使用技能或魔法就會顯形也就是6點可購買

    回城卷軸t

    350最大庫存2每120秒更新一次,開始後第2天早上可購買也就是6點可購買

    傳送權杖e

    150最大庫存1每120秒更新一次,和速度之靴同時提供,即19點將該英雄傳送到己方地麵單位或建築物啟動時間3秒,能被打斷可重複使用也就是第一個夜晚過1小時

    再訓練之書o

    300最大庫存1每120秒更新一次,開始後第2天早上可購買英雄技能重修也就是6點可購買

    醫療卷軸h

    250最大庫存2每120秒更新一次,開始後第2天早上可購買使用後恢複該英雄及其周圍友軍非機械單位150hp也就是6點可購買

    小無敵藥水n

    150最大庫存1每120秒更新一次,開始後第2天早上可購買使用後該英雄7秒無敵也就是6點可購買

    地精實驗室

    雇傭地精工兵s

    開始後第2天早上可購買也就是6點可購買

    雇傭地精飛艇z

    開始後第2天早上可購買也就是6點可購買

    雇傭地精撕裂者g

    開始後第一天晚上23點可購買

    顯示r

    開始後即可購買

    雇傭兵營地

    影子牧師p

    開始後第一個白天14點可購買

    狂戰士b

    開始後第一個夜晚19點可購買

    泥潭傀儡u

    開始後第2天早上可購買也就是6點可購買

    食人魔m

    開始後第2天早上可購買也就是6點可購買

    市場

    市場刷新的寶物是根據玩家mf出來的寶物級別與性質而隨即出現同級別與同性質寶物的,性質分為消耗性與永久性,級別則有1,2,3,4甚至更高,比如+6爪子是2級永久性寶物,而恢複藥水(即紫藥瓶)為2級消耗性寶物,+9爪子則為3級永久性寶物,等等。

    另外根據我最新研究,如果保持mf掉出寶物,市場的寶物刷新時間間隔為魔獸時間1個半小時,也就是30秒(但是我發現買了寶物後刷新時間會改變,市場方麵還需進一步研究,

    英雄

    先說一下中立英雄,中立英雄的召喚時間是第一個白天的14:45分

    接下來是4個種族英雄的訓練時間訓練時間不會因為種族與個體差異而不同等級1的英雄訓練所需時間為2小時45分,即現實中的55秒

    複活時間(前為魔獸時間,後為現實時間)

    lv11:4535秒

    lv23:301分10秒

    lv35:151分45秒

    lv45:301分50秒

    lv55:301分50秒

    lv65:301分50秒

    lv75:301分50秒

    lv85:301分50秒

    lv95:301分50秒

    lv105:301分50秒

    無可厚非,暴雪對war3中的時間設置是相當精妙的,它和許多東西有著千絲萬屢的關係,比如說第一個夜晚,對於ne來說是一個強勢時期,他們在這4分鍾的時間裏的意義就不用我說了又如我們經常可以看到高手間的比賽對第一個夜晚鞋子的爭奪,對於英雄來說非常重要或者我上麵所提到的英雄複活時間,我們可以看出,在英雄4級以後,複活時間是相同的,因此,當英雄死亡後,是祭壇複活還是直接召喚這往往能左右戰局

    因此,這些研究或多或少可以給大家帶來點啟發,相信對一些技戰術的研究是有很大幫助的

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