屬性修改與級別

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    我想修改下屬性的作用,大家有什麽不同意見可以提。

    力量加攻擊,額外增加對抗(比如你的武器和怪物武器相撞,力量高的可以把力量低的擊飛),(增加爆發力)

    體質加生命和體力,額外增加防禦。(對增加爆發力有作用)

    敏捷增加跑步速度和出手速度,額外增加準確率(出劍的穩定程度)。(增加爆發力)

    精力加法力,額外增加精神力(魔法威力)和法力恢複速度。

    或者大家有不同意見也可以說說。

    --------------------英雄無敵職業------------------------

    英雄職業30級後每級增加10生命值

    -----------------侍衛-----------

    還沒想好,-------------------

    ---------------羅格雇傭兵-------------

    1-29級平民級----

    每升一級屬性點全部加1,6,12,18,24級有幾率領悟技能,隻限於被動和弓係技能,領悟的技能並不能加點。

    突破30級成為職業者,屬性跟職業者一樣。但是並不會補回1-29級的屬性,30級時升級還是全部1點。隻有升31級才會是自由7點屬性點,技能點加1,被動係技能和弓係技能可加點,也可以學習技能。槍係技能不可學習。職業者也是一樣。

    ---------------------職業者級別---------------------------

    1-29級平民級----------------------

    每升一級有5點自由屬性點,隻有31級開始才是7點自由屬性點,

    指還沒有突破30級的職業者,------------------

    30-49級人級職業者,級數越高越厲害,------

    突破30級極限的職業者,------------------------

    自由點增加50,生命值增加100,------------

    法力增加50,全部抗性+5,----------------------

    技能威力增加1倍-----------------------------------

    51級以後每級升級增加7點自由點。-----------------

    法係職業者增加100法力,50生命值

    29級以下的職業者根本不可能和30級的-------

    職業者戰鬥,------------------------------------------

    50-69級地級職業者,級數越高越厲害,------

    突破50級極限的職業者。-------------------------

    自由點增加200,生命值增加500,-------------

    法力增加200,全部抗性+10,--------------------

    技能威力增加3倍,---------------------------------

    升級點數增加10點,--------------------------------

    70-89級天級職業者,--------------------------------

    ???

    ???

    ???

    ???

    90-95級皇級???

    96-99級???還沒寫到,也沒想好。

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