037 聲望任務

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    這就是聲望任務,貌似與上一世那名玩家寫的不太一樣,殺亡靈大軍得聲望,程偉嘴角微微一翹,幸好自己帶了不少火焰卷軸,那些亡靈大軍要是密集點的話,咱們可就發了。

    程偉告別格蘭,帶著格蘭的指示,走進通往蘇蘭底地下城的傳送陣,隨著光線暗淡下來,程偉的身體也進入了蘇蘭底地下城。

    程偉將蘭蒂召喚出來,這裏可是術士的天堂,術士和祭祀天生克製亡靈,逐日格言,每一種職業都有自己的天地,你的改變從你選擇的那一刻開始。

    蘇蘭底地下城的亡靈等級並沒有程偉想象中那麽高,這些普通亡靈怪物,基本上都是屬於幽靈一種,漂浮在空中,全身都是白色,隻有一雙空洞洞的眼睛冒出兩團藍色的火焰,程偉嚐試著攻擊了其中一隻,立即見到係統顯示出這種幽靈的名字。

    “死亡者靈魂,等級20,血量788/800,。”程偉一個魔法攻擊隻幹掉12點血,接著程偉拿出弓箭再次射出,—56點,魔舞幾何倍攻擊竟然隻掉十八點,而弓箭才幾點傷害就能幹掉五十多點血。

    看了這種怪物對魔法天生免疫,根據前世的經驗,這種亡靈屬於忠於某法師的不可再生怪,殺死後不會刷新,自然係統會賦予他魔法豁免能力。

    多萊多本就是聖級法師,背叛之後將自己的靈魂交付給禁地魔王,帶著自己的殘軀修煉了死靈魔法,地下城全部都是他的手下,一名聖級魔法師自然知道如何破除魔法攻擊,所以這個地下城的曆史背景就是因為多萊多而來。

    想到這裏,程偉立即讓蘭蒂對這些死亡者靈魂進行治療,或者遲緩、毒素技能,術士祭祀果然對亡靈有著雙倍的傷害。

    每十秒蘭蒂就會殺死一隻死亡者靈魂,不過程偉還想著這些怪物會不會對卷軸的火焰傷害免疫呢?

    程偉在遠處引來四五隻怪,不是怕火焰卷軸失效,蘭蒂來不及殺掉,而造成過多的消耗,程偉願意多拉一些。

    隨著程偉一個火焰卷軸,隻見火焰卷軸固定傷害600點血立即顯示出來,這也太強大了吧,程偉狂喜,這東西刷聲望簡直是無敵了,既然有卷軸何必要一隻一隻的殺呢。反正這些怪才八百點血,引再多也能殺掉。

    程偉將卷軸交給蘭蒂,然後拿起弓箭四處亂射一通,地下城的怪物立即瘋了一般像程偉撲了過去,程偉憑借著十五年的遊戲經驗,硬是在幾百隻死亡者靈魂怪中穿梭沒受半點的傷害。

    隨著死亡者靈魂慢慢的集中,蘭蒂在得到程偉的指示之後,火焰卷軸瘋狂的向怪物群中拋撒而出,程偉隻見自己的聲望瘋狂的向上加。

    美中不足的是,這些怪殺死之後經驗十分的可憐,才有十幾點而已,對於現在二十級升二十一級的經驗來說,是可有可無,凡事有利必有弊。

    當然,如果有人知道這卷軸1金幣一張的話,非得把程偉活剝了,見過敗家的,沒見過這麽敗家的,這可是1金一張,不是1銅一張,扔一張就是一千聯合幣,太沒天理了。

    火焰卷軸釋放之後,百分之九十的怪被秒掉,而剩下那些頭目級怪物血量多一些,還有一兩名經驗級的怪沒被燒死,程偉可沒打算繼續用火焰卷軸去殺掉這些頭目級的怪,一方麵這些怪過於稀少,一張卷軸下去又不能秒,還不如自己去把這些怪物幹掉呢,能省一金算一金嘛。

    頭目級的怪物倒是沒費多少勁,畢竟血量隻比普通的多一倍,不過經驗級的倒是有些難辦了,血量高達八千多不說,雖然一開始被燒掉一兩千點,但是程偉的魔法攻擊對它是免疫的,物理攻擊又不是他的強項,隻能靠蘭蒂和怪物周旋了。

    蘭蒂或許是得到程偉某種心理上的暗示,在一些方麵有著程偉一樣的技術,比如說躲避怪物攻擊,走位,節奏的控製等等,看著蘭蒂出眾的武技,程偉會心一笑,rxmc果然非同尋常,照此下去,一位強大的牧師將永恒的追隨著自己,笑傲逐日指日可待。

    當最後一隻精英怪被蘭蒂蹂躪而死,蘭蒂頭上也冒出了不少汗珠,“蘭蒂,辛苦了,休息一下吧。”

    “您的寵物對你的親密增加1點。”直接蘭蒂臉上微紅,對程偉報以感激的一笑。

    “跟著主人能學到好多東西,我一點都不覺得辛苦。”蘭蒂保留了在成為rxmc的記憶,對於前麵的記憶憂新,跟隨著程偉戰鬥多日,對於各種技術的掌握已經比那個十五歲的蘭蒂熟練了許多,如果早跟著這樣勇士,自己一家人會被拆散嗎?

    這就是逐日的魅力所在,無論是玩家,還是npc都擁有自己的智慧,讓你沉迷在另一個世界裏,無法自拔。

    程偉淡淡一笑,隨後開始打掃戰場,這些二十級的死亡者靈魂爆出最多的就是藍寶石,這種寶石屬於初級智力寶石,鑲嵌在飾品上會增加一點的智力,當然,如果有魔盒的話,這些低級的寶石可以升級為中級寶石,成功率為百分之六十。

    上一世程偉無意中得到過這樣一個魔盒,十顆初級寶石合成一顆中級寶石,十顆中級寶石可以合成一顆高級寶石,十顆高級寶石可以合成一顆神級寶石,至於聖級寶石,並不能按此規則來合成,但上一世最多也就合到神級就到頂了,聖級寶石隻是在傳說中出現。

    一顆神級寶石需要的材料不是按照幾何倍數來算的,而是靠幾率來計算,如果說十顆初級寶石合成幾率為百分之六十,一百顆可以合成六顆中級寶石,合成十顆中級寶石之後,如果中級合成高級,成功率為百分之四十,那麽有可能你運氣不好,十顆中級寶石碎掉,那一百多顆初級寶石全部報銷。

    前世合成寶石稱為最奢侈的行為,有錢的人基本上都熱衷於此,一個高級寶石可不是1+1=2的效果,成功的合成一顆高級寶石,鑲嵌到飾品或者裝備上,能夠將一件裝備提升兩至三個檔次,更別說神級的寶石。

    因為寶石屬於消耗品,價格最後上漲到不能用銀來計算,一般寶石最少也是1金以上,經過合成以後的高級寶石可賣到上千金,神級寶石能夠達到上萬。

    而一件裝備可以鑲嵌3至10枚,可以想象這些寶石在中後期的價值,作為重生的程偉來說,他更了解這些寶石的價值,因為寶石可以重疊,程偉將地上一百多顆寶石撿起來也隻占了十多個包袱。

    望著這些藍寶石,一條發財大計在程偉的腦海裏有了一個初步的計劃,在遊戲初期,沒有人看重這些初級的寶石,才+1點智力,或者是力量、敏捷、精力、耐力等,根本就不被人重視,不如換一件好點的裝備,在說前期誰沒事去把一件白銀級的裝備鑽幾個孔,先別說裝備開孔需要大師級的鐵匠技能,就算開孔了,鑲個+1寶石過幾天又要換下來,根本就沒那個必要。

    在魔盒出現之前,這些寶石基本上沒有多少人收集,有的直接就扔商店賣了,換幾個銅板還能買點藥,修修裝備。

    這些死亡者靈魂基本上不爆什麽裝備,而精英級的也隻爆了點青銅裝,程偉看都沒看直接扔進包袱,準備回程了賣到商店算了。

    有了寶石發財大計,這些青銅裝已經是看不上眼了,如果有人知道程偉將如此極品的青銅裝扔進商店,那覺得是大叫一聲,沒天理啊,我全身白板裝都沒弄齊呢,人家青銅裝賣商店。

    這也不能怪人家,逐日爆率普遍低下,殺十隻能爆一件白板裝已經很不錯了,殺一百隻爆一件青銅裝那也是運氣好,但像程偉這樣,一引就是幾百隻,大範圍的殺怪,逐日裏找不到第二個人。

    就算有人知道火焰卷軸的使用,但是你有那麽多錢買這個東西消耗嗎,一千聯合幣換五秒的攻擊,誰舍得啊。

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