第三段:傳說中的風箏流獵人淡定飄過

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    第三段:傳說中的風箏流獵人淡定飄過

    很快地,老夜刃豹步了小公牛的後塵,在減弱了一半護甲的情況下,每次斑馬的踐踏和角刺都痛得厲害,頭上的傷害數字也讓人心驚膽跳……

    -85……-88……-94……

    盡管老夜刃豹的血量超過了小公牛,仍然頂不住稀有精英的一陣狂暴輸出。深夜手上的箭沒有停,眼看夜刃豹血流披身,深夜吹響了口哨,召回了老夜刃豹,夜刃豹渾身痛得直哆嗦,仍然盡了最後一分力,最後一個爪級撲在了斑馬身上,然後漸漸虛無,回到寵物空間。剩下獵人,獨自麵對這21級的稀有精英。

    果然,夜刃豹的消失讓迅鬃斑馬滿腔的仇恨都轉移到了它的主人身上,仰頭高嘶一聲,揚蹄就向深夜撲了過去。然而夜精靈冷靜的可怕,一支普通箭射過後,帶著奇特嘯音的‘震蕩射擊’使得迅鬃斑馬呆立兩秒,接著慢騰騰地走起了太空步。

    小公牛一個繃帶紮下去,渾身的傷在慢慢好轉,眼見迅鬃斑馬撲向夜精靈獵人,遲疑了一會,跟夜精靈剛才想的一樣,兩個人畢竟屬於不同的陣營,即使是現在衝過去砍殺了這個精靈,也是天經地義的事情,不過,那也太tm禽獸了。牛頭人低低吼叫了一聲,已經做出了決定。看到斑馬被震蕩射擊弄得腳步蹣跚,牛頭人往自己身上扯下第二個繃帶,斧頭卻是緊緊抓在手裏。

    深夜轉身就跑,然後小公牛有幸看到了在很久以前的鼠標遊戲裏才有的畫麵,嘴巴大張,半響沒有收回——那是傳說中的‘風箏’。

    在以前的鼠標鍵盤時代,出現過依靠控製距離,高速行進卻不斷輸出地風箏流,把自己和敵人的距離始終恒定在一個範圍,使敵人無法傷害自己,而自己卻能對敵人進行有效傷害,從而磨死比自己能力高很多的敵人。假如有足夠的時間和空間,能造成有效傷害的前提下,一個1級小兵磨死終極boss都存在理論上的可能性。但是,那是純遊戲時代,進行的操作也隻是鼠標和鍵盤的移動而已,而現在的全思感遊戲,最大程度模擬現實,一般人根本不可能達到:最難解決的是起跳在空中的轉體射擊問題,高速行動的慣性無法控製,大多數人可以反身後射,卻無法控製落地時候的平衡,即使站穩了,落地的瞬間也會出現重心不正的情況,嚴重影響後續的奔跑,勉強幾次下來,隻能造成腰部扭傷,身體摔傷,臉擦傷等惡劣後果而已,這就根本無法控製速度,保持和敵人的距離。(臉擦傷是由於空中轉體後身體重心丟失,再轉過來時完全無法控製,導致臉部優先接觸地麵的現象)多少人幾經測試,終於得出了高強度,長時間風箏必須身體協調性,平衡性非常好的特殊人士才能無礙進行,普通人除非蛋疼的厲害,存心找虐才幹那事。而且全思感遊戲可以說現實的延伸,這種長時間的風箏行為是必須精力高度集中的,一不小心就會釀成慘劇:包括長時間不攻擊光顧著跑路,目標跑掉,箭射不中目標,無法保持速度被目標追上狂怕致死,光顧射目標不看路撞牆而死,掉溝裏淹死等等。這也造成了獵人職業的沒落,現在的獵人,隻占了遊戲的5%不到,這還要包括一些喜歡養寵物的和專職生活職業的玩家在內。要知道遊戲存在著九大職業。

    ps:為了實驗獵人風箏的跑射,本人繞著球場跑了三圈,正確的結論是……你以為上麵那句臉先著地說的是誰?

    一卷繃帶效果還沒完,小公牛就得出了一個結論:這名夜精靈獵人是個真正的高手,不是為了養寵物泡妞的小白臉子,也不是帶著寵物四處找材料的專攻生活職業玩家,隻見他轉身後射,斜身跑射,甚至翻著空心跟鬥,頭上腳下地射,速度根本就沒降過,而且看他流暢而寫意地射箭,仿佛是呼吸和吃飯一樣的自然,從來沒有過落地趔趄,跑步停頓的時候,就好像天生跑步就要射箭一樣,不射箭反而不自然。剛看到箭時,他已經完成了射擊的動作,轉身落地了,速度快而穩定,沒有絲毫勉強。不仔細看,就隻能看到迅鬃斑馬追著一個不斷跳躍飛奔的人,而箭就從他左邊,右邊,胯下,腋下甚至頭頂一支支飛出來,準確無誤地釘到迅鬃斑馬身上。

    ‘這tm是不是開了外-掛啊?’小公牛萬分不解地用粗大的牛蹄子撓著同樣粗大的牛腦袋,感覺像在看戲。盡管他知道外掛和插件是在遊戲不完善的情況下才有的東西,而《第三世界》是絕對不存在這些的。

    ‘草,高手啊,剛還準備幫他一把呢,現在看來是多餘的了。’小公牛把斧頭扔在地上,從包裏拿出麵包啃了起來,已經脫離戰鬥狀態了。當然pk夜精靈的想法剛才隻是在腦海裏轉了一下而已,馬上就被自己唾棄了,人家沒pk你,還救你一命,你好意思下黑手?況且人家是高手,估計掛掉自己兩條牛都不帶喘氣的。

    想了想,通過隊伍空間呼叫了小母牛:‘老婆,別跑了,回來看戲,輕功草上飛大戰迅鬃斑馬。我記得你那還有兩蘋果吧,快來快來,我占了個好位置……’

    深夜拉著迅鬃斑馬,以它為中心跑起了圈圈,這個半徑就是迅鬃斑馬永遠也攻擊不到自己的距離。對於自己來說,風箏並不是什麽難事,因為自己的行業,或者說是自己的興趣,很久以前就做過類似為了控製身體平衡的鍛煉,在那個領域裏,對自己的身體不能做到協調和平衡,不能完全掌控,動作不做到精細就不是專業人員,就有可能玩掉自己的性命。深夜的行業或者說興趣是——極限運動。這也是他為什麽選擇獵人的原因,因為跟他的興趣實在是太契合了。跑酷,滑板,攀岩,花樣自行車,摩托飛車,賽車等,追求的就是那份速度和掌控,那種自由的感覺。當然,那隻是從前了,自從失蹤1年多的哥哥再次出現後,事情變的仿佛電影一般。

    迅鬃斑馬隻剩下20%的生命了,而且正以一種非常平穩的速度在遞減著,未停止跑動的深夜一個帥氣的前空翻,在麵對斑馬的一刻給它釘上了第8個毒蛇釘刺,連續的跑動和射擊,卻讓深夜感到了一陣的興奮和自由,在這一刻,自己才是自己,自己才能掌控自己,才是自己的王。然而不經意一看:旁邊的高坡上,小公牛和跑回來的小母牛席地而坐,一人一個蘋果啃得汁水橫流,臉上一片興奮燦爛,還不時對自己指指點點……

    跳在空中的深夜好懸沒一頭栽倒,雖然也明白了兩個牛頭戰士對自己沒有惡意,但是,也不至於吃著蘋果坐在地上看電影吧,部落和聯盟真的和諧到了這個地步了嗎?……

    迅鬃斑馬在兩個牛頭麵前耀武揚威,卻隻能在深夜的身後憋屈無比,明明這個獵人的身體比兩個牛頭更不經打擊,可能2-3下就可以擺平他,再踏上4隻蹄子,可是卻偏偏就是碰不到他,而他卻可以在跑步的過程中不停地射出箭來,消磨自己的生命。

    還剩下80多點生命,最多也就三箭就可以收工了,深夜暗暗吐了口氣,時間是長了點,不過,還真沒什麽難度啊!轉眼再次飄過兩個牛頭人,兩人各拿了一把銅幣,放在旁邊的石頭上,拿出爐石正在仔細看上麵的時間——他們一定是在賭自己幾分鍾幹掉迅鬃斑馬。一想到這裏,深夜牙都要咬碎了,兩個禽獸,救了你們一命不幫忙也就算了,居然還在一邊看電影,現在還拿自己來賭博……等下一定要屠你們1萬遍啊,1萬遍。轉過身,迅鬃斑馬看到了一張扭曲抽搐的夜精靈的臉,一支箭已經如前麵千百支箭一樣,呼嘯而來,迅鬃斑馬頭上冒出一個-84的大黃字,痛快地叫了一聲,倒地不起。那聲音,仍然仿佛是‘mb’。

    出暴擊了。

    山坡上兩個牛頭人的掌聲響起。

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