第十一段:菊之哀傷

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    第十一段:菊之哀傷

    深夜心中有數,自己在起手上輸了一半了。菊花賊時機和切入把握剛剛好,在受冰凍的同時悶了自己,相當於抵消了冰凍陷阱,雖然兩個人都沒有失血,但是很明顯,冰凍隻有12秒,悶棍卻最多可以維持35秒,菊花賊肯定先脫離限製狀態,自己失去先手。除非自己人品再度爆發,悶棍持續時間在12秒以下……(深夜加了陷阱精通天賦)

    深夜這次沒有再持續好運氣,菊花賊先從冰塊中脫離出來,甚至還有餘裕衝深夜咧了咧嘴,然後再次潛行。盜賊的大部分技能是要在潛行狀態下發出的。

    偷襲:目標昏迷四秒,獎勵兩星。耗用60能量。需要潛行

    從癱瘓狀態醒轉的深夜甚至來不及握刀,就再次被控製。

    接著背後被捅了兩秒後,又受到一次重擊:

    背刺:150%武器傷害+69點傷害,需要背後發動,獎勵1星。耗用能量60。菊花賊能量用完,等待能量回複。而手裏的匕首也沒有閑著,整個人如同一台精密的機器,又是一陣亂捅。

    經受4秒的攻擊後,深夜終於醒了過來,血量直降25%。沒有遲疑,深夜轉身對著盜賊就衝了過去,然後起跳,在空中的時候抽出了單手劍和匕首,一個摔絆已經準確地甩到了盜賊頭上,菊花賊速度立即降低50%,動作慢了起來,但是還趁這個機會狠狠攻擊了幾次,至此,菊之哀傷積累了3顆能量星。然後他使用了消失。

    消失:立即進入潛行,持續10秒。並解除移動限製狀態。冷卻三分鍾。

    深夜沒有任何機會,菊之哀傷動作沒有失誤,完全控製了戰鬥節奏。而自己現在將要麵臨的是3星刺骨還是伏擊後的5星刺骨?這就要看盜賊的興趣了。10秒的消失時間,足夠盜賊回滿100點能量的了。果然,沒過多久,突兀地灰發身影再次出現在深夜左後方:

    伏擊:275%武器傷害+110點傷害,獎勵兩星。需要潛行狀態。耗用能量60

    接下來就是終結技,而且是最高能量星值的5星終結技:

    5星刺骨!

    -242

    恐怖的傷害在深夜身上浮現,血量隻剩下42點,到達血色警戒線。但是,決鬥過多次的獵人明白,盜賊已經後繼乏力,能量沒有恢複不說,使用過了消失,他已經不可能潛行了,獵人和盜賊的戰鬥現階段基本不會耗到3分鍾消失冷卻的。主動權到了自己手中,能不能贏,就拚這一段自己的控製和傷害能不能放倒盜賊了。在盜賊繼續攻擊的間隙,深夜使用了近身擺脫的技能。

    逃脫:向後方跳躍10米,脫離戰鬥狀態。

    還飛在空中的時候深夜給盜賊上了獵人印記,並將靈猴守護切換成了獵豹守護,同時空中轉體,將後背暴露給了盜賊。盜賊剛想潛行,印記已經上頭,潛行也是白給,巨大的箭頭印記頂在頭上,瞎子才看不到。消失可以去掉這種狀態,可惜剛使用過,還在冷卻中。菊之哀傷隻有不依不饒,朝著深夜奔跑過來,可惜距離已經拉開了6米以上,足夠深夜使用遠程技能了。果不其然,快速奔跑的獵人一個小跳,在空中可以利索地轉體,扭頭,甩弓,一個震蕩射擊使得盜賊定在了原地,深夜繼續跑了一段,將毒蛇釘刺也撲到了盜賊身上,然後在飛跑的過程中打出了多重射擊,這也是現階段深夜最高傷害技能了,接著是奧射,完成了一輪技能循環後,深夜跑到了極限射擊距離41米,飛快地將守護切換為雄鷹,為自己增加一些傷害,接下來,就隻有普通射擊了。

    戰鬥中的夜精靈獵人透著說不出韌性和堅持,即使隻剩下紅血也沒有慌亂,整個攻擊過程一氣嗬成,根本就不給菊花賊應對的時間,迅即打開了急速射擊狀態。

    急速射擊:攻擊速度提高40%,持續15秒。冷卻5分鍾

    可惜這個狀態隻對普通攻擊有效,而對於攻擊技能卻無法減少冷卻時間,也就是沒有任何提升。但是還是提升了深夜短時間內的傷害。

    41米處的盜賊擺脫了2秒的眩暈狀態,又陷入了4秒移動速度降低50%的尷尬境地,接二連三的攻擊使得盜賊的血量如同泄洪一樣下滑,很快就過半。如果再持續下去,這場戰鬥就會這樣終結,同樣移動速度的夜精靈和暗精靈相隔41米,很難再拉開距離,而深夜如同本能一樣流暢的風箏操作將會把暗精靈盜賊放死在這看似不遠的41米上。不過菊花賊陰陰一笑,滿不在乎,接連打開了兩個技能:

    疾跑:移動速度提升50%,持續15秒,3分鍾冷卻

    閃避:躲閃幾率提升50%,持續15秒,3分鍾冷卻

    盜賊本來遲鈍的身體驟然一鬆,速度恢複了原來的水平,射來的箭支中出現了大量的‘未命中’。深夜側過身體,一邊斜跑一邊繼續快節奏的拉弓,青色的箭羽盡管很多都做了無用功,但連綿不絕的攻擊還是很多對盜賊造成了傷害。而在度過艱難的4秒後,脫離了移動減速狀態的盜賊速度再次提升,整個身體往前一蹦,如一道灰色的風一樣急速向深夜席卷而來。距離成了兩個人決鬥的關鍵,拉近了,深夜跪地,沒拉近,菊之哀傷跪地。

    41米很近,尤其是在盜賊如風一般的奔跑下,盡管深夜再次變換了獵豹守護努力奔跑,但是要保持攻擊就隻能跑斜線,結果自然是很快地被接近,震蕩射擊還是沒有冷卻,而盜賊已經快近身了,深夜暗歎一聲,將已經冷卻好的奧術射擊打向了盜賊。經過一輪抽風似地輸出,盜賊的血量在近身的時候還是保持在250點左右,攻擊閃避50%以上,對於深夜來說實在是個噩耗,還好奧射命中:

    -63

    盜賊近身了。

    深夜冷靜地換了劍和匕首,甩出了唯一的近身攻擊技能:

    猛禽一擊:使近戰傷害提升34點。6秒冷卻

    這一擊帶走了邪笑著的菊花賊62點生命。獵人的近身攻擊並不是那麽弱的,隻是缺少控製,而身板也不能和戰士、騎士那樣的專業人員。

    至此,兩人的生命值定格在42和168點。

    獵人和盜賊兩個職業本來就是一奶同胞的兄弟,都追求敏捷,甚至在40級前裝備都是一樣的需求,兩人的生命,攻擊都差不多,唯一的差別就是盜賊的高爆發高控製,獵人多了個寵物。

    接下來的戰鬥基本沒懸念了,盡管兩人的生命值都是處於底線,但是深夜已經底牌盡出,攻擊技能全部在冷卻,而盜賊處於閃避和疾跑狀態下,能量值已經回滿,並且已經近身……

    ps:獵人5米能不能進行遠程射擊,隻能近戰。這是我山口山1年多,和人pk上萬次得出的寶貴經驗啊!一般人我不告訴他!

    鑿擊:癱瘓4秒,造成自身攻強*0.21+1點傷害。遭受攻擊即蘇醒。獎勵1星,耗費能量45

    菊之哀傷將準備和自己魚死網破的深夜一匕首捅成生活不能自理,然後將臉伸到深夜麵前,變態地舔了舔嘴唇,在深夜的注視下一步一步繞到了深夜背後,完全無視在頭頂飄起的毒蛇釘刺的持續傷害,這段磨蹭的時間足以回滿一次攻擊能量了……

    ‘菊爆+真*菊花殘!’深夜身後的菊之哀傷扯直了脖子,變態而怪異地狂叫。

    背刺+2星刺骨!

    深夜生命值如自由落體運動一樣直瀉到底,仰頭深沉地歎息一聲,緩緩跪地,歎息完畢,頭部也如同失去了支撐,重重低了下去。那叫聲配合著‘菊花,菊爆’這樣的台詞,說不出是痛還是爽,充滿令人遐想的成分。

    兩人默默坐下吃麵包,喝水,回複著到了底線的生命值,隻是暗精靈盜賊一臉賤笑,夜精靈獵人撫摸菊花,沉默無語。

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