第六十八章 玩家小木屋
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陳風順著小路一直向前,走了沒多久,前麵出現一處空曠地帶。前方有直徑約三百米的一處地方,空地正中有一間小木屋,陳風朝著小木屋走去,係統提示音響起:“金錢獵手,你經過漫長的跋涉,終於發現了一個歇腳的地方。在你的前方,有一個木製的小屋。你走到木屋前,敲敲門,想討一口水喝。門打開了,裏麵出來幾個綠皮小地精,它們好奇的打量著你。顯然,木屋的主人們不是什麽友善之輩,發現你孤身一人之後,它們對你的皮肉和你的衣物行裝,露出了貪婪的目光。你敏銳的查覺到了危險,於是搶先對它們發動了進攻。”
係統音落下,陳風被卷入了戰鬥場景,場景為密林中的圓形空地,直徑約一百米。他的敵人是10隻綠皮小地精。雙方距離約為10米。
陳風當先,帶著11隻沙蠍快速朝小地精衝去。小木屋是係統配備給每個玩家的最初落腳點,守衛它的小地精實力非常弱,陳風手上的兵力,可以很輕鬆的拿下它們。
在距離小地精兩米的時候,陳風與沙蠍都停了下來,陳風靠前,小地精見敵人靠近,全朝離它們最近的陳風圍去。待小地精們被自己吸引圍上來後,陳風一腳戰爭踐踏把所有小地精暈住,而後控製沙蠍們來了個反包圍。
陳風在裏麵用金屬圖騰猛敲綠皮小地精,沙蠍包圍在外麵狂蜇綠皮小地精,等戰爭踐踏的暈眩效果過去,綠皮小地精們的血量已經被磨去看小半了。等暈眩效果過去後,陳風與沙蠍們又是一通平砍,綠皮小地精們全部化為經驗跑到了他的經驗槽裏。
係統提示音響起:“您成功擊敗了所有綠皮小地精,自身損傷為0,任務速度快,係統對您此次任務評價為sss。您得到小木屋一間,另有10隻綠皮小地精仰慕您的武力,願意加入到您的隊伍中,是否接受?”
“接受。”陳風點下接受,有兵力增加,不接受是傻子。
戰鬥結束後,陳風從戰鬥場景回到大地圖,他的屁股後麵多了一個矮小猥瑣的綠皮小地精跟著。陳風走向不遠處的小木屋,戰勝綠皮小地精,木屋就屬於他了。小木屋在遊戲前期對玩家的幫助很大,玩家可以從小木屋中獲得一定的資源,進入小木屋後,英雄的血量與魔法恢複速度增加十倍,並且在小木屋中,玩家將不會受到來自外界的攻擊,小木屋,可以說是玩家基地的雛形。
陳風走到小木屋前,推門進去後,二話不說,就開始了翻箱倒櫃。桌子上發現一些金幣,嗯,裝腰包去,牆角發現一些石礦與鐵礦,嗯,裝腰包,櫥子裏發現一些破布,嗯,不客氣,收下,對了,櫥子好像可以拆掉,這個算是木頭,好,拆了,還有沒有別的?
好一通搜刮,陳風總共得到了100金幣,100木頭,100石頭,100鐵礦,100鐵礦,100布匹,200食物。這些資源都是係統在遊戲初期給玩家們的起步資金,玩家的發展,就靠這些資源了。
金幣的用途最廣,它可以用於招募士兵,可以用於建造兵營,可以用來建設國度等。木頭,石頭,鐵礦這些個東西可以用來建設兵營。食物和布匹嘛,自然是給士兵的,玩家的軍隊會消耗一定的食物,招募士兵時需要一定的布匹。沙歇這兵種是不需要布匹的,但是人家綠皮小地精可是要的,你們沒看他們腰上裹著一塊破布,好擋住襠下那一坨。
陳風搜刮完資源後,小木屋裏的東西已經不多了,僅剩一張床和一張石桌,可憐綠皮小地精們的辛苦勞動成果,都進了陳風的腰包。
陳風接連打了兩場小戰役,血量倒還好,但是魔法已經消耗一空,於是他老實不客氣的躺在木床上休息,好恢複魔法和血量,接下來的戰役,他必須要滿狀態才行。
無聊之餘,陳風點開了係統英雄欄,查看玩家們現在的英雄哪個占多數。中國區戰爭模式已經開啟有十五分鍾了,各國陸續有一千三百萬滿級玩家進入了戰爭模式。陳風查看了一下玩家擁有最多的英雄,不出所料,是劍聖。
劍聖,魔獸爭霸3中獸族強力英雄,主成長屬性為敏捷,初期技能疾風步,鏡像分身,致命一擊,劍刃風暴。
疾風步:使用後可以隱身一段時間,攻擊或使用物品後隱身效果立即消失。
鏡像分身:可幻化一個和自身完全一樣的無攻擊力單位,有時間限製。
致命一擊:攻擊時有幾率發揮出普通傷害的兩到數倍傷害。
劍刃風暴:高級物理係範圍攻擊技能。
劍聖身高兩米二左右,身背一把長兩米的大劍,筆直的高達身形能給人一種壓迫的氣勢。隨著等級的提升,劍聖擁有其他英雄所不能比擬的攻擊速度與超高的攻擊力,疾風步能讓他在戰場上來如影去如風,致命一擊的高爆發能給玩家帶來巨大的快感,劍刃風暴能粉碎一切敵人。
他的種種特性,能讓玩家很容易上手,很適合初期遊戲。但是缺點也很明顯,缺乏麵殺傷技能和控製技能,缺乏團隊提升技能,很容易被控製型英雄限製其dps,在大部隊作戰中,其dps對整個戰場的左右也會被弱化。若論單打獨鬥,劍聖這個英雄估計沒幾個英雄能及得上,但是團隊作戰時候就不行了。
上輩子,陳風看到英雄選擇時,毫不猶豫的選擇了劍聖,前期用劍聖砍的確實很爽,可是到了中期他就鬱悶了,常常被別人用控製性英雄玩死。索性到後來花了幾百萬買了個新的英雄,讓劍聖退居二線。
陳風點開世界玩家英雄榜,發現有一半以上的玩家的英雄都是魔獸中的英雄,其中尤以劍聖居多,可見魔獸劍聖在玩家心中的地位。陳風查詢了下使用牛頭人酋長的玩家,一千三百多萬玩家,竟然隻有區區一萬人左右使用牛頭人酋長,使用率不足千分之一,可見牛頭人酋長的人氣之低。而且這一萬牛頭人酋長裏,又有幾個是滿技能的呢?缺少技能的英雄,就是個殘缺。
雖然牛頭人的技能都還不錯,可是它太醜了,一般玩家隨機到牛頭人酋長,多數還會再次選擇,很少數像陳風這樣指定牛頭人酋長。
戰爭模式裏,英雄升級加1個技能點,增加固定的屬性點,沒有自由屬性點加成,但是英雄的裝備可以影響兵種的攻防等屬性。英雄初期的血量和魔法值並不多,很快,在木屋的加速恢複下,陳風的狀態恢複到滿值,他走出木屋,帶著兩個跟班,晃晃悠悠的朝著空地外一條道路走去,他要打下第一個兵營。
陳風晃晃悠悠的朝著兵營走去,準備在世界廣播上再露一把臉,讓世界玩家們再敬仰或妒忌一下。突然,世界廣播響起:“各國玩家請注意,法國玩家尤拉完成了鉗蟲巢穴任務,獲得了兵營鉗蟲巢穴,成為遊戲中第一位擁有兵營的玩家。此事件將記錄在遊戲大事件紀年中,請各位玩家再接再厲,爭取早日擁有自己的兵營。”
世界廣播過後,陳風道:“我靠,不是吧,這個法國小妞也太變態了吧。”
遊戲初期,玩家們要走的路線基本都是一樣的,即選擇英雄——獲得兵種——得到木屋——攻占兵營……一個法國小妞竟然在陳風之前把兵營打了下來,這可不是一般的厲害。
不過陳風隨即又想通了,這個小妞能在比他之後進遊戲,還在他之前打下兵營,其損失可想而知,嘿嘿,如果玩家在早期損失過大,那麽他就要等到第二天才可以補充兵力,新攻下的兵營,隻有五個兵力而已。也就是說,溫蒂尼小同誌雖然攻下了兵營,但是她的步伐還是要落後了。
陳風來到係統為玩家準備的第一個兵營附近,觸發了戰鬥……
怪物卡:綠皮小地精
hp:50
mp:0
攻擊力:1-2
防禦力:0%
護甲種類:無護甲
攻擊類型:普通
攻擊速度:慢
移動速度:慢+
技能:無
特殊能力:無
裝備:無
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