第144章 爭鋒相對的戰鬥!

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    先鋒玩家也被很多的人成為探路者,他們一般是由公會專門培養的玩家,在探索新地圖的時候,這些先鋒玩家就是第一個進入的人,也許很多人會在探索的過程中被幹掉,但是他們的死亡也不是白費的,大量的資料被他們傳回公會,作為後期玩家大量進入的基礎。

    為此,很多公會的先鋒實力都是介於精英玩家與普通玩家之間的,這麽一來既能保證先鋒探路的時候被幹掉對公會的影響不大,又能夠延長先鋒的生存時間,獲得更多的資料,但是戰車公會不一樣。

    戰車公會的想法與很多的公會都不一樣,他們認為探路者是十分重要的存在,先鋒必須是一個工會的最為頂尖的存在,而他們的實際行為也是如此,作為工會的先鋒,戰車咆哮雖然不是公會最為強大的存在,但是要比生存能力,誰也比不上這個家夥。他本來是沼澤族領主,在法陣的時候,他的目標也很明確,那就是將自己的部隊打造成一塊鋼板。

    為此他在招募英雄的時候特地選擇的以防禦為主的英雄,這麽做的結果就是使他的部隊變成了一塊不折不扣的鋼板,即使是戰車公會攻擊最高的玩家也拿這個家夥也沒辦法。當然,極端成長的弊端是十分大的,戰車咆哮雖然將自己的防禦提升到了極限,但是攻擊力上卻顯得十分的不足,如果進行防禦戰還好,攻堅戰那可就是不折不扣的老虎啃烏龜—無從無從下口了。

    為此,戰車公會特地將1輛輕型投石車與2輛輕型弩車交給了他,這麽一來即使是麵對高厚的城牆,戰車咆哮也有足夠的進攻能力,本來他的防禦力就高,再配合攻城器械遠遠超出兵種的防禦力,這些攻城器械也是極難被摧毀的。本來按照常理來說,林銳的這個地方不應該是戰車咆哮的目標的,畢竟這個地方戰車咆哮並不知道是什麽,他沒必要為了一個不知道是什麽的地方浪費寶貴的時間。

    但是林銳之前幹掉的那個玩家是戰車公會一個同盟公會的探路人員,雖然他與戰車咆哮的交情不是很好,但是這不代表他不想給戰車咆哮一點麻煩,盡管知道攻擊這個地方有很大的危險與麻煩,但是麵對大量火焰結晶的誘惑,戰車咆哮還是忍不住發動了攻擊。

    雖然由於越來越多的玩家進入第二層地圖的原因,火焰結晶的數量越來越多,但是用到這個東西的地方也是越來越多,現在市麵上每塊火焰結晶的價格是30-50金幣,別小看了這個數字,就拿林銳的那個火焰結晶的礦坑來說,這個礦坑每天最少能夠給林銳提供好幾千塊火焰結晶,當然,產量有那麽多並不代表能夠賣這麽多出去,大量火焰結晶出現在市麵上隻會降低這個東西的價格,林銳當然沒有那麽傻,在短暫時間內他是不會把大量的火焰結晶放在市場上的,但是現在戰車咆哮的出現打斷了他當初的那些計劃,如果這個特殊資源礦被占領的話,大量的火焰結晶就會被掛在市麵上,這麽一來火焰結晶的價格肯定會不斷地下降,這麽一來收益的當然是戰車公會,但是林銳這些玩家就損失慘重了。

    “叮!你的爆裂箭塔被戰車咆哮摧毀!”“叮!你的圍牆被戰車咆哮摧毀!”消息不斷地傳來,讓林銳一陣的心驚肉跳,這個玩家肯定不止一個攻城器械,不然升級後的爆裂箭塔與城牆不會這麽的不堪一擊。“發現了!”看著地圖上出現的大量血紅色光點,林銳目光一寒,一個意識下去,所有的部隊全部進入了戰鬥準備狀態。“來了嗎?”看著林銳的到來,戰車咆哮騎在一頭蠻牛上沒有一絲的恐懼,強大的防禦力給了他足夠的信心,如果說林銳是最好的一把武器,那麽戰車咆哮就是最好的盾牌,這就像是兩塊磁鐵一樣相互的吸引與攻擊。

    “攻擊!”“防禦!”兩聲怒吼同時傳來,林銳與戰車咆哮兩個人同時開始攻擊!“虛弱無力!”墨綠色的龍蠅煽動著翅膀來到阿爾薩斯與絲裏克麵前狠狠地咬了他們一口,在造成幾點微不足道傷害的同時把虛弱無力的毒素注射進阿爾薩斯與絲裏克的體內。“嗖嗖!”後方的蜥蜴人射手開始攻擊,雖然這些家夥隻是2階兵種,但是數量足足有好幾千單位,即使是依靠強行扣除的1點傷害,蜥蜴人射手的每輪攻擊都能夠幹掉1個黑武士。

    沼澤族雖然遠程部隊缺少,但是在近戰部隊方麵還是有很大的優勢的,蠻牛作為沼澤族目前為止最為強大的兵種,在戰車咆哮的部隊之中占有很高的比例,足足4000多單位的蠻牛,即使是林銳也不敢硬碰,這些皮糙肉厚的家夥依靠的不是屬性,而是它們接近妖孽一般的技能能力,雖然在對抗高階兵種時,蠻牛的死亡凝視技能發動幾率會降低很多,但是一旦發動那可就是不折不扣的秒殺,林銳雖然有了750單位的黑武士,但是他還沒有多到拿這些黑武士與蠻牛交換的地步。

    迎接蠻牛的是大量的遠程部隊攻擊,同時林銳的部隊在得到了移動加速的加持後開始後退,沼澤族的部隊正麵對抗十分強大,但是現在的林銳並不需要正麵與戰車咆哮交手,他要做的是利用蠻牛的緩慢移動速度來實行放風箏戰術,利用他高出戰車咆哮的遠程部隊數量拖垮敵人。

    這個戰術換在一般人的身上是很不錯的,但是戰車咆哮不同,他知道自己部隊的弱點在哪裏,為此他做了很多的改進,比如湊齊一套具有特殊效果的裝備。一般的玩家在選擇裝備的時候都是根據裝備的屬性來判斷裝備的好壞,這個標準的確沒什麽問題,但是某些裝備不一樣,它們雖然增加的屬性不多,但是擁有的特殊效果卻十分的有用,比如戰車咆哮的一件裝備—蠻牛之速披風。這件披風是5級寶物,但是它隻增加使用者5點防禦力,在5級寶物之中屬於一般的裝備,如果不是它後麵的那條特殊能力,估計戰車咆哮也會放棄這件披風。

    “蠻牛之速披風,5級裝備類寶物。防禦力+5,部隊之中的蠻牛及其進階兵種移動速度增加15%。效果可與增益魔法疊加。”雖然隻是短短的呢一句話,但是有了這句話後,這件披風的身價猛然增加了好幾十倍甚至是好幾百倍。如果要說的話,蠻牛在沼澤族中的地位與死亡騎士在墓園族中的地位差不多,沼澤族唯一能夠拿的出手的也就是這個家夥了,大量的蠻牛堆在一起,即使是高端玩家見了也是心驚肉跳,死亡凝視這個技能雖然說是隨即發動,但是不怕一萬就怕萬一,哪怕是萬分之一的幾率,遇見一個倒黴透頂的玩家,多發動幾次那也是很正常的現象。

    一般來說市麵上帶有特殊效果的裝備也是很多,但是其中的很大一部分都是雞肋,比如林銳以前看見的一把5級的長劍類寶物,附帶有一個1階兵種基礎傷害+2的效果,這個效果如果是出現在1級或者是2級寶物上麵還算不錯,出現在5級寶物上麵那就算是純粹的雞肋了,能夠使用5級寶物的玩家基本上部隊也達到了5-8階的程度,為了那2點的傷害大量囤積1階兵種,那可真是得不償失。

    除了這些效果外,很多的裝備類寶物額外效果無非是近戰部隊傷害增加1%什麽的,林銳這次在藏寶之地倒是搞到了一個很不錯的戒指,叫做精準指環。

    “精準指環,6級裝備類寶物,攻擊+3,防禦+2。遠程部隊傷害提升5%,幸運攻擊幾率提升2%。”

    這個戒指增加屬性並不多,但是那2個能力就十分變態了,傷害增加5%,就增加了不少輸出了,那個2%幾率的幸運攻擊更是將遠程部隊的爆發力大大的提升,幸運攻擊幾率很多都是技能增加的,偶爾遇見一兩件能夠增加幸運攻擊幾率的裝備那算是運氣十分好了,那些效果一般是出現在武器上,林銳以前就看見過一把3級的弓箭類武器,因為有一個幸運攻擊幾率增加1%賣出了同級武器30倍的價錢。

    那時候的林銳雖然也有一點閑錢,但是並不多,自己用還可以,但是用來購買裝備那就不行了,最後林銳隻得眼睜睜的看著那把還算極品的武器被人拍走。

    第一輪的戰鬥很快結束了,林銳與戰車咆哮並沒有過多的交手,整個戰鬥基本上就是一擊就退,雙方都在不斷的搜集資料,以準備發動致命的一擊。不過在戰鬥的時候,林銳發現有點不對勁,對方的蜥蜴人射手攻擊好猛烈,自己的4階骷髏巫師與一個蜥蜴人射手對轟居然沒有獲得勝利,雖然對手是以肉盾著稱的沼澤族,但是通過傷害記錄可以查尋到,蜥蜴人射手的攻擊應該在50-80之間徘徊,這個數值已經遠遠超出普通蜥蜴人射手的攻擊了。

    其實這一切都與裝備無關,主要是戰車咆哮這個家夥的天賦與種族統帥能力。

    當初戰車咆哮選擇的就是蜥蜴人射手,他的種族統帥能力-蜥蜴人射手之王能夠使他每一級增加蜥蜴人1點攻擊力,每3級增加蜥蜴人射手1點防禦力,每10級增加蜥蜴人射手1米每秒的移動速度,再加上他自己擁有高級戰爭狂人的能力,能夠為部隊增加7點攻擊力,這才使蜥蜴人射手威力達到了如此恐怖的地步。

    在這個遊戲中,戰爭狂人的效果也被修改了一下,低級戰爭狂人的效果是增加所有部隊1點攻擊力,而中級則是2點,高級4點,每級都是前一級的兩倍,也算得上是一個不小的改進,這個遊戲是即時戰鬥模式,低級兵種的威力被極大的降低了,如果戰爭狂人這個技能不修改一下,那些低級兵種還真的沒有活路了。

    除此之外,戰車咆哮還有一條項鏈,增加3階以下部隊3點攻擊力,如此一來他的蜥蜴人射手的攻擊力大大增加,再加上沼澤族的防禦力與生命值,就算與4階的骷髏巫師對抗也沒問題。

    “絲裏克,加偏轉飛彈與孤注一擲,我要一次性解決他的遠程部隊!”林銳不斷調動部隊,黑暗祭祀不斷加持祝福狀態,龍蠅每次攻擊都會驅散敵人身上的有益狀態,如果不是龍蠅的生命過於脆弱,這個兵種倒是一個很不錯的輔助兵種。“偏轉飛彈!孤注一擲!”絲裏克一抬手,2個技能同時加到了遠程部隊之中,同時林銳的指揮者技能發動,遠程部隊的屬性開始一陣狂飆!

    “攻擊!”“攻擊!”林銳與戰車咆哮同時發動攻擊命令,林銳一抬手,一道金色的光芒擊中位於遠程部隊後方的一個蜥蜴人射手英雄,他們兩個頭上同時出現一隻黑色的飛鳥,正是士氣低落!

    禁錮精靈擁有把敵人士氣降低到-1的效果,雖然士氣與再次行動什麽的無關,但是與屬性掛鉤之後,士氣的多少還是很重要的,當士氣低落的時候,該英雄手下的部隊將會進入3秒鍾的沮喪狀態,無法移動與攻擊,隻能夠被動挨打。

    這個狀態對林銳並沒有什麽影響,他的部隊主要在阿爾薩斯與絲裏克手中,他手下的都是精英兵種,雖然精英兵種的戰鬥力很強,但是在沒有形成規模前,林銳是不會讓他們上場的,畢竟精英兵種的出現機率太低了,必須保證某個兵種連續經曆很多戰鬥不死,在獲得足夠的經驗後才能夠得到精英兵種,而且精英兵種的升星過程也是困難重重,大量的戰鬥難免會有傷亡,一個2星精英兵種的出現那就代表大量1星精英兵種的死亡,一將成而萬骨枯,這就是對精英兵種培養的最好寫照。

    “劇毒風暴!”雖然精英兵種最好不要出現在戰場上,但是這並不表示他們不可以發動一兩次攻擊,隨著周圍敵人階級的不斷提升,劇毒新星的傷害已經不夠了,而劇毒風暴這個技能出現的恰到好處,雖然隻是一個持續傷害技能,但是它的物理、魔法雙屬性傷害卻使這個技能十分的擁有,龐大的攻擊範圍更是使它能夠在戰場上得到充分的發揮,清理一些脆弱但是又十分礙事的敵人,比如說龍蠅。之前林銳與戰車咆哮的戰鬥本來應該是占上風的,但是龍蠅的虛弱無力與驅散實在是太惡心了,偏偏這個家夥屬於飛行兵種,移動速度快得出奇,你和別人打得正高興,它飛過來咬你一口,驅散你所有狀態,然後給你加上一個虛弱無力,接著馬上拍拍屁股走人,你倒是想追,問題是在12階兵種出現前,還真沒有幾個兵種的速度比龍蠅更快的。

    “轟!”“轟!”“轟!”震耳欲聾的風暴聲不斷傳來,數個巨大的風暴席卷整個戰場,無數剃刀一般的風刃飛快舞動,快去切割自己周圍的生命體,一排排-50的傷害不斷飄了起來,數百隻龍蠅在風暴之中根本沒有任何的抵抗手段,堅持沒多久就被切成了一團墨綠色的血霧。

    “元素抽取!”戰車咆哮發出一陣怒吼,墨綠色的風暴開始逐漸變小,最後消失,關鍵時刻,戰車咆哮終於發動自己的天賦能力-元素抽取!元素抽取這個技能是天賦裏麵很不錯的能力,它能夠把發動者周圍區域內的元素抽取掉,形成一個巨大的禁魔區域,能夠打斷任何正在發動的魔法與已經發動的魔法,是對付魔法兵種與英雄的克星。

    雖然戰車咆哮發動了元素抽取這個能力,但是林銳猛然爆發的恐怖輸出力還是讓他心驚肉跳,一個劇毒風暴幹掉了他三分之二的龍蠅,遠程部隊還發動了一次齊射,幹掉了他2000多的蜥蜴人射手,即使是因為蜥蜴人射手是2階兵種也不該怎麽猛吧?等他看見那些魔法兵種身上閃耀的銀白色光芒時,他才猛然明白,是孤擲一注的效果把部隊防禦加到了攻擊上,難怪之前的攻擊那麽猛烈。

    “遲緩**!”“喪心病狂!”戰車咆哮背後一個英雄猛然站了出來,手一揮,兩個魔法同時扔到了半人馬射手的身上。“吼!”受到喪心病狂的影響,半人馬射手猛然調轉矛頭,直接向周圍的骷髏巫師與死靈巫師發動了攻擊!

    “淨化!”薩滿祭司揮動雙爪,潔白色的光芒不斷出現在戰場上,但是很奇特的是這一次淨化並沒有把喪心病狂的效果全部驅除掉,不少的半人馬射手依舊處於喪心病狂得效果之中。“高級火係魔法精通?”一看這種情況,林銳馬上猜到了原因,隻有擁有高級火係魔法精通的英雄,在受到薩滿祭司淨化的時候有一定幾率無效。

    嗚嗚。。前幾天斷更被老婆狠狠批了一頓。。以後不敢了。。嗚嗚。。

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