第九十七章:內測評定報告2
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有惡搞的玩家,看到這則視頻之後,還一直認為這是一款電影,而不是5分鍾的遊戲。隻待看了許久明白過來。這並不怪玩家眼光不厲害,隻有怪這個遊戲太過給力。這位看客為了表達自己內心的激動,也複製著連接,到國內大小論壇之上。不過,他可不是與別的網友一樣這般老實。他可是直接將標題改為,飄渺之旅改編成電影,附5分鍾視頻,有視頻有真相。
當一些對遊戲沒怎麽感覺的網友,看到這個視頻之後,一下驚呼起來。
“這是哪個公司出的電影?”
網友們紛紛問起度娘,而當天,飄渺之旅,電影,又成為了當天24小時熱的詞語。隻是,待他們搜索許久,也沒找到哪家公司拍攝。後來找到飄渺之旅遊戲的官方論壇,始知道。這個讓他們大為上當的視頻,居然是唐朝網絡布出來的一款遊戲ntbsp;“唐朝網絡搞遊戲真是浪費,不如改拍電影得了。”
一大堆電影愛好者,看到如此出色的視頻,一時感慨起來。
而做為媒體,不止國內幾大門戶網站先後報導。就連一些地方性報紙,特別是娛樂電影版。該報道中引用了網絡上麵的事實,說是唐朝網絡掌握了世界為頂尖的粒係統,可以在虛擬的世界中,模擬出一個真實的現實世界。而那隻有短短5分鍾的遊戲,便是粒係統的佳寫照。有專業人士認為,國內電影產業,完全可以和唐朝網絡合作。在一些奇幻的電影裏麵,加入粒係統。從而打造出如星球大戰,指環王……這樣的經典大片。”“
不管網絡與現實炒作的如何,6文此時仍要進行體驗遊戲。將遊戲布之後,他便進入到了飄渺之旅的遊戲之中。
“畫麵做的很精致,每一個細節都已考慮到了。”
進入遊戲之後,6文來到了這個關於修真的世界當中。
很給力的遊戲。
6文隻是看了一眼,便被這個遊戲吸引住了。不管是從遊戲畫麵來看,還是關於遊戲細節上麵的考慮,都是精益求精,不是粗工爛造。就連整個遊戲界麵的布局,都顯的是那麽大方而又不失典雅。而且,遊戲當中的配樂也非常不錯,與此景聯係在一起,很是搭配。
可以說,唐朝網絡在開測之時,宣傳的粒係統,並沒有騙人。
從遊戲當中的畫麵,6文便已深刻的了解到,何謂是粒特效。要不是他這台電腦配製不是很高,他真想打開高配置,看一看這遊戲的佳效果。
“五星。”
對於遊戲界麵的美觀度,6文同樣給了五星的高分。
接下來,那便要真實的體驗這款遊戲,也就是遊戲的操作性與可玩性。
對於一款遊戲來說,操作性與可玩性兩者,6文是看重。
或許有人會說,遊戲的操作性似乎與遊戲做的好不好,沒有多大的聯係。其實,這是外行人說的話語。做為級玩家的6文,在他沒有工作之時,便得出了遊戲操作性的重要意義。當時,6文來得17173時,也第一個提出了這一觀點,受到了老總的青睞。
如今,身為遊戲小編,他加知道,一款遊戲的操作性,該有多麽的重要。可以說,在很大的程度上,遊戲的操作性,影響著遊戲的成敗。
原因很簡單,對於國內剛剛展的網絡遊戲來說。每一個進入的玩家,他們都是人。他們不知道血條是什麽意思,也不知道坐標是什麽意思。不知道,pk之時,應該如何操作。如果一款遊戲操作太過複雜,人進去半個小時,還不知道該怎麽玩這個遊戲。那麽,這款遊戲便很有可能倒至失敗。
隻是國內的網絡遊戲較少,而且,相對來說操作都比較簡單。但是,就是這麽簡單的操作,如果對於一個以前沒怎麽接觸過電腦的人來說,可能一時半會,他也會摸不清楚。如此,就算這個遊戲有可玩性,人家不跟你玩,你也無可奈何。
飄渺之旅還未開測之時,便暴出了多項遊戲策劃。
從這些策劃當中,6文知道,這款遊戲的可玩性應該沒什麽問題。但是,他卻很擔心飄渺之旅的操作性。因為,可玩性一但上升上去,那麽,對於操作性來說,也將相對應的慢慢提升。這是相互相成的,就像軟硬件一樣。一個比較大的軟件要想運行,那麽,你的硬件配製也要相對應的提高。要不然,兩者之間無法兼容,那也同樣完蛋。
“咦,這是什麽。”
就在6文抓起鼠標準備操作的時候,遊戲當中,卻是彈出了一個小窗口。
“歡迎來到飄渺之旅的修**,我是遊戲精靈,遊戲當中碰到的任務問題,都可以點擊我來幫你找到答案,現在你要做的,是為完成第一個任務。”
遊戲精英說後,便隱藏到了右下角的一個按鍵當中。然後,任務框中顯著紅光,提示你有一個任務需要完成。
“向村長報道。”
這是第一個任務,而且,任務上麵寫著村長的位置,坐標。為厲害的,隻要點擊坐標,遊戲角色便能自動跑到村長的位置。
這是自動尋路的功能。
雖然看上去,這個功能很簡單,一用便會。如此簡單的係統,對於人玩家來說,應該是非常方便的,而且,也不會讓玩家感覺到複雜不可操作。
隨後,來來去去,6文做了幾個任務。
十幾分鍾過後,待6文將手任務全部完成的同時,他也對整個飄渺之旅的遊戲世界,有了一個大概的了解。起碼,他現在知道下一步該如何操作。是該升級呢,還是該做任務,或是學習技能。因為,這幾個手任務當中,都有對6文進行提示。
“操作性,五星。”
沒得說,唐朝網絡什麽都考慮進去了,這5星如果不給,真對不起自己的良心。
有了這個手指引的任務,對於人來說,簡直就是無上神器。玩家多隻要玩個十幾分鍾,他便能夠了解這個遊戲的大概。進而遊戲的可玩性,也會被他一步一步挖掘出來。這麽有創意的人指引係統,應該值得所有網絡遊戲公司學習。
6文自問也玩了不少遊戲,但拿國內幾個遊戲來說,雖然也有一些任務。但是他們的任務,隻是當成是可玩性的一種,並不是拿來指引人。但唐朝網絡另辟徑,將任務模式簡單化,一個完全不懂網絡遊戲的人,可以通過這個人指引係統,操作幾個簡簡單單的任務,便可完全暢玩這款飄渺之旅。
這個係統,雖然很小,但他的威力,卻是無比巨大。
6文在寫上五星之後,還特別在此注釋上了標文。而且,也利用遊戲當中的截圖功能,將一些任務全部截圖下來。此為工作任務之一,為的是向大家詳細介紹該款遊戲特色。
接下來的,便是評定該遊戲的可玩性。(m.101novel.com)